Viktor, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.5%
Taux de sélection
3.8%
Taux de ban
7.8%

Viktor Ordre des compétences et délais de récupération

Viktor Tier BMage
Patch
26.19
Parties
7 552
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
8 oct. 2026 UTC

Les compétences de Viktor incluent Siphonnage, Champ gravitationnel, Rayon Hextech, Tempête arcanique, Glorieuse évolution. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Viktor dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
E > Q > W
Niveaux 1-3
Q > E > W
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
9/8/7/6/5 s
Récupération du R
120/100/80 s

Glorieuse évolution

Viktor gagne des fragments Hextech chaque fois qu'il tue un ennemi. Tous les 100 fragments Hextech, Viktor améliore définitivement une de ses compétences actives. Après avoir amélioré toutes ses compétences de base, il peut récupérer 100 fragments Hextech pour améliorer sa compétence ultime.

Ordre des compétences de Viktor (Patch 26.19)

4 996 parties
EQW

Viktor Milieu monte E (Rayon Hextech) → Q (Siphonnage) → W (Champ gravitationnel) : 97% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51% de 4 863 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
E > Q > W Le plus joué97%51.0%4 863
Q > E > W2,7%48.1%133
EQW

Viktor Tireur monte E (Rayon Hextech) → Q (Siphonnage) → W (Champ gravitationnel) : 97% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50,4% de 1 874 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
E > Q > W Le plus joué97,1%50.4%1 874
Q > E > W2,3%34.1%44
EQW

Viktor Haut monte E (Rayon Hextech) → Q (Siphonnage) → W (Champ gravitationnel) : 92% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 53% de 151 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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EQW

Viktor Support monte E (Rayon Hextech) → Q (Siphonnage) → W (Champ gravitationnel) : 82% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 42,3% de 111 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Viktor : Glorieuse évolution

Glorieuse évolution

Viktor gagne des fragments Hextech chaque fois qu'il tue un ennemi. Tous les 100 fragments Hextech, Viktor améliore définitivement une de ses compétences actives. Après avoir amélioré toutes ses compétences de base, il peut récupérer 100 fragments Hextech pour améliorer sa compétence ultime.

Viktor Q : Siphonnage

Récupération 9/8/7/6/5 s
Siphonnage

Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base.

Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor gagne de la vitesse de déplacement bonus après le lancement.

Montée aux niveaux 1, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération9 s8 s7 s6 s5 s
Coût (Mana)4550556065
Portée600600600600600
Récupération avec 100 d'accélération de compétence4,5 s4 s3,5 s3 s2,5 s

Viktor W : Champ gravitationnel

Récupération 17/16/15/14/13 s
Champ gravitationnel

Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis.

Amélioration : les compétences de Viktor ralentissent les ennemis touchés.

Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération17 s16 s15 s14 s13 s
Coût (Mana)6565656565
Portée800800800800800
Récupération avec 100 d'accélération de compétence8,5 s8 s7,5 s7 s6,5 s

Viktor E : Rayon Hextech

Récupération 12/11/10/9/8 s
Rayon Hextech

Viktor utilise son bras biomécanique pour tirer un rayon Hextech en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage.

Amélioration : le rayon Hextech provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques.

Montée aux niveaux 2, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération12 s11 s10 s9 s8 s
Coût (Mana)60708090100
Portée525525525525525
Récupération avec 100 d'accélération de compétence6 s5,5 s5 s4,5 s4 s

Viktor R : Tempête arcanique

Récupération 120/100/80 s
Tempête arcanique

Viktor crée une tempête arcanique dans une zone, infligeant des dégâts magiques et interrompant les canalisations ennemies. La tempête inflige périodiquement des dégâts magiques à tous les ennemis proches et peut être redirigée par Viktor.

Amélioration : la tempête arcanique se déplace 25% plus vite. Quand un champion meurt après qu'elle lui a infligé des dégâts, elle grandit et sa durée est augmentée.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération120 s100 s80 s
Coût (Mana)100100100
Portée700700700
Récupération avec 100 d'accélération de compétence60 s50 s40 s

Récupérations de Viktor avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Viktor au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Siphonnage5 s3,3 s2,5 s
W · Champ gravitationnel13 s8,7 s6,5 s
E · Rayon Hextech8 s5,3 s4 s
R · Tempête arcanique80 s53,3 s40 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Siphonnage9 s8 s7 s6 s5 s
W · Champ gravitationnel17 s16 s15 s14 s13 s
E · Rayon Hextech12 s11 s10 s9 s8 s
R · Tempête arcanique120 s100 s80 s
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FAQ compétences de Viktor - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Viktor ?

La plupart des joueurs de Viktor Milieu montent E (Rayon Hextech), Q (Siphonnage), W (Champ gravitationnel) dans cet ordre — 97% des parties classées de ce patch, avec 51% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Viktor ?

L'ultime de Viktor, Tempête arcanique, a un délai de récupération de 120 / 100 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Viktor ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Viktor.

Que fait le passif de Viktor ?

Le passif de Viktor est Glorieuse évolution. Viktor gagne des fragments Hextech chaque fois qu'il tue un ennemi. Tous les 100 fragments Hextech, Viktor améliore définitivement une de ses compétences actives. Après avoir amélioré toutes ses compétences de base, il peut récupérer 100 fragments Hextech pour améliorer sa compétence ultime.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Viktor ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Siphonnage de Viktor passe de 5 à 2,5 secondes et Tempête arcanique de 80 à 40 secondes au rang max.