Vladimir, champion de League of Legends
Taux de victoire
52.0%
Taux de sélection
2.9%
Taux de ban
4.9%

Vladimir Ordre des compétences et délais de récupération

Vladimir Tier SMageCombattant
Patch
26.19
Parties
2 649
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Les compétences de Vladimir incluent Transfusion, Bain de sang, Vagues de sang, Peste sanguine, Pacte de sang. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Vladimir dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
Q > E > W
Niveaux 1-3
Q > E > W
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
9/8/7/6/5 s
Récupération du R
120/120/120 s

Pacte de sang

Vladimir gagne 1 pt de puissance tous les 30 PV bonus, et 1.6 PV bonus tous les 1 pt de puissance (ces effets ne se cumulent pas entre eux).

Ordre des compétences de Vladimir (Patch 26.19)

4 255 parties
QEW

Vladimir Milieu monte Q (Transfusion) → E (Vagues de sang) → W (Bain de sang) : 98% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 52,2% de 4 176 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > E > W Le plus joué97,9%52.2%4 176
Q > W > E1,9%49.4%79
QEW

Vladimir Haut monte Q (Transfusion) → E (Vagues de sang) → W (Bain de sang) : 97% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,2% de 1 037 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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QEW

Vladimir Tireur monte Q (Transfusion) → E (Vagues de sang) → W (Bain de sang) : 97% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,6% de 405 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

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L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Vladimir : Pacte de sang

Pacte de sang

Vladimir gagne 1 pt de puissance tous les 30 PV bonus, et 1.6 PV bonus tous les 1 pt de puissance (ces effets ne se cumulent pas entre eux).

Vladimir Q : Transfusion

Récupération 9/8/7/6/5 s
Transfusion

Vladimir vole les PV de l'ennemi ciblé. Quand la jauge de ressource de Vladimir est pleine, Transfusion infligera beaucoup plus de dégâts et rendra beaucoup plus de PV pendant un court instant.

Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération9 s8 s7 s6 s5 s
CoûtAucun coût
Portée600600600600600
Récupération avec 100 d'accélération de compétence4,5 s4 s3,5 s3 s2,5 s

Vladimir W : Bain de sang

Récupération 28/25/22/19/16 s
Bain de sang

Vladimir plonge dans une flaque de sang, devenant impossible à cibler pendant 2 sec. Les ennemis dans la flaque sont ralentis et Vladimir peut aspirer leur vie.

Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération28 s25 s22 s19 s16 s
CoûtAucun coût
Portée350350350350350
Récupération avec 100 d'accélération de compétence14 s12,5 s11 s9,5 s8 s

Vladimir E : Vagues de sang

Récupération 13/11/9/7/5 s
Vagues de sang

Vladimir dépense ses propres PV pour charger un orbe de sang qui, une fois lâché, infligera des dégâts de zone autour de lui. Les Vagues de sang peuvent être bloquées par les unités ennemies.

Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération13 s11 s9 s7 s5 s
CoûtAucun coût
Portée600600600600600
Récupération avec 100 d'accélération de compétence6,5 s5,5 s4,5 s3,5 s2,5 s

Vladimir R : Peste sanguine

Récupération 120 s
Peste sanguine

Vladimir contamine une zone avec une peste virulente. Les ennemis infectés subissent plus de dégâts pendant la durée de la compétence. Après quelques secondes, Peste sanguine inflige des dégâts magiques aux ennemis infectés et rend des PV à Vladimir pour chaque champion ennemi touché.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération120 s120 s120 s
CoûtAucun coût
Portée625625625
Récupération avec 100 d'accélération de compétence60 s60 s60 s

Récupérations de Vladimir avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Vladimir au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Transfusion5 s3,3 s2,5 s
W · Bain de sang16 s10,7 s8 s
E · Vagues de sang5 s3,3 s2,5 s
R · Peste sanguine120 s80 s60 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Transfusion9 s8 s7 s6 s5 s
W · Bain de sang28 s25 s22 s19 s16 s
E · Vagues de sang13 s11 s9 s7 s5 s
R · Peste sanguine120 s120 s120 s
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FAQ compétences de Vladimir - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Vladimir ?

La plupart des joueurs de Vladimir Milieu montent Q (Transfusion), E (Vagues de sang), W (Bain de sang) dans cet ordre — 98% des parties classées de ce patch, avec 52,2% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Vladimir ?

L'ultime de Vladimir, Peste sanguine, a un délai de récupération de 120 / 120 / 120 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 60 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Vladimir ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Vladimir.

Que fait le passif de Vladimir ?

Le passif de Vladimir est Pacte de sang. Vladimir gagne 1 pt de puissance tous les 30 PV bonus, et 1.6 PV bonus tous les 1 pt de puissance (ces effets ne se cumulent pas entre eux).

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Vladimir ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Transfusion de Vladimir passe de 5 à 2,5 secondes et Peste sanguine de 120 à 60 secondes au rang max.