Zac, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.1%
Taux de sélection
1.7%
Taux de ban
0.9%

Zac vs Wukong

Zac Tier BTankCombattant
Patch
26.20
Parties
2 211
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
14 oct. 2026 UTC

Zac vs Wukong est un matchup a decisive dans LoL patch 26.20. Zac gagne avec un 59.4% de winrate (+18.8%) contre Wukong basé sur 64 parties. Zac holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Zac pour le matchup Zac vs Wukong.

Analyse du matchup de Zac

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Zac contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Zac
Zac
58.3%
VS
Wukong
41.7%
Wukong

Qui gagne Zac vs Wukong ?

Léger avantage pour ZacFiabilité faible

Zac gagne 58.3 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 45.7 % et 69.9 % (plage à 95%).

Attendu
47.7%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
+10.6 pts
Observé moins attendu
Échantillon
60 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.19
+6.1 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 10 oct. – 11 oct.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Zac, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Zac gagne 58.3 % de 60 parties (plage à 95% : 45.7–69.9 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 47.7 % pour Zac ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 4, dans la marge d'erreur (60 parties).
  • Les joueurs de Zac choisissent Désespoir infini bien plus souvent contre Wukong : 12.1% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 26.7% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Zac et Wukong ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Zac dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Zac vs Wukong : statistiques de phase de voie

ZacWukong

À 15 minutes

Écart d'or
−4
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −231 à +223
Écart d'XP
+62
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −180 à +304
Écart de CS
−5.8
Wukong devant
Plage à 95% : −10.2 à −1.3
2.18
Éliminations avant 15 min
2.52
1.80
Morts avant 15 min
2.03
0.08
Solo kills avant 15 min
0.13
1.7%
Premier sang
1.7%

Moyennes sur toute la partie

1.1
CS / min
1.0
646
DMG / min
650
12 478
Or / partie
12 958
1 722
Soin / min
310
1 575
DMG Réduit / min
1 038
1.7
CC / min
0.8

Zac vs Wukong : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Zac contre Wukong selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
4 parties
Trop peu de parties
20–25 min
7 parties
Trop peu de parties
25–30 min
16 parties
Trop peu de parties
30–35 min
19 parties
Trop peu de parties
35+ min
14 parties
Zac vs WukongPlage à 95%Zac habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Zac contre Wukong dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Zac vs Wukong : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Zac à 15 min : −4
  2. Premier objetÉquilibréZac : 0.2 min · Wukong : 0.1 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Zac change contre Wukong

Choix que les joueurs de Zac font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

Meilleur build Zac vs Wukong

Build habituel de Zac (Jungle)

67.1 % de victoires · 70 parties

Contre Wukong

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 9 des 44 parties de Zac contre Wukong avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Zac.

  • Zac termine généralement Bébé Ixamandre en premier, à 0.2 min (médiane de 33 parties).
  • Wukong termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.1 min (médiane de 45 parties).
  • Priorité des compétences : E > W > Q, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Zac vs Wukong

Runes habituelles de Zac (Jungle)

Après-coupAprès-coup
Volonté
Fontaine de vieConditionnementRevitalisation
Précision
Légende : accélérationTriomphe
Accélération de compétence (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

55.1 % de victoires · 474 parties

Contre Wukong

Après-coupAprès-coup
Volonté
Fontaine de vieConditionnementRevitalisation
Précision
Légende : accélérationTriomphe
Accélération de compétence (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

66.7 % de victoires · 24 parties

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Prépare ta draft avec Zac dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Zac pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Zac contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Zac, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Zac

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Zac vs Wukong FAQ - Patch 26.20

Qui gagne Zac vs Wukong ?

Les données actuelles favorisent légèrement Zac, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Zac gagne 58.3 % de 60 parties (plage à 95% : 45.7–69.9 %).

Quel est le taux de victoire de Zac contre Wukong ?

Zac gagne 58.3 % de 60 parties contre Wukong (rôle : Jungle) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 45.7–69.9 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 47.7 %.

Zac counter-t-il Wukong ?

Pas clairement. Zac gagne 58.3 % de 60 parties contre Wukong, et la plage à 95% (45.7–69.9 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Zac ou Wukong ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 4, dans la marge d'erreur (60 parties).

Zac scale-t-il mieux que Wukong ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Wukong est-il le plus fort contre Zac ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Wukong devance Zac au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Zac contre Wukong ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Zac (Jungle) : Ceinture-roquette Hextech, Cotte épineuse, Égide solaire. Le plus grand changement contre Wukong : Désespoir infini (12.1% habituellement, 26.7% ici).

Quelles runes Zac doit-il utiliser contre Wukong ?

Après-coup avec Volonté et Précision : 66.7 % sur 24 parties contre Wukong. Le plus grand changement contre Wukong : Arcaniste axiomatique (0.6% habituellement, 6.7% ici).