
- Taux de victoire
- 50.5%
- Taux de sélection
- 1.7%
- Taux de ban
- 1.2%
Ziggs Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 1 507
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Ziggs incluent Bombe rebondissante, Charge explosive, Mines Hexplosives, Méga bombe infernale, Mèche courte. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Ziggs dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Niveaux 1-3
- Q > E > W
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 6/6/5/5/4 s
- Récupération du R
- 120/95/70 s
Mèche courte
Ordre des compétences de Ziggs (Patch 26.19)
1 745 partiesZiggs Tireur monte Q (Bombe rebondissante) → E (Mines Hexplosives) → W (Charge explosive) : 94% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,3% de 1 649 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 94% | 51.3% | 1 649 |
| Q > W > E | 5,5% | 43.8% | 96 |
Ziggs Milieu monte Q (Bombe rebondissante) → E (Mines Hexplosives) → W (Charge explosive) : 90% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,3% de 901 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 89,7% | 48.3% | 901 |
| Q > W > E | 8,6% | 48.8% | 86 |
Ziggs Support monte Q (Bombe rebondissante) → E (Mines Hexplosives) → W (Charge explosive) : 76% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 41,8% de 208 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 76,5% | 41.8% | 208 |
| Q > W > E | 15,4% | 40.5% | 42 |
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Ziggs : Mèche courte

Périodiquement, la prochaine attaque de base de Ziggs inflige des dégâts magiques supplémentaires. Ce délai est réduit quand Ziggs utilise une compétence.
Ziggs Q : Bombe rebondissante
Récupération 6/6/5/5/4 s
Ziggs lance une bombe rebondissante qui inflige des dégâts magiques.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 6 s | 6 s | 5 s | 5 s | 4 s |
| Coût (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Portée | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3 s | 3 s | 2,5 s | 2,5 s | 2 s |
Ziggs W : Charge explosive
Récupération 20/18/16/14/12 s
Ziggs jette une charge explosive qui explose après un délai, ou quand vous réactivez cette compétence. L'explosion inflige des dégâts magiques aux ennemis et les repousse. Ziggs aussi est repoussé mais il ne subit aucun dégât.
Ziggs peut utiliser cette charge pour hexploser les tourelles ennemies vulnérables.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s |
| Coût (Mana) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Portée | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
Ziggs E : Mines Hexplosives
Récupération 16 s
Ziggs disperse des mines de proximité qui explosent au contact des ennemis, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. Quand un ennemi déclenche une mine, les mines supplémentaires lui infligent des dégâts réduits.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s |
| Coût (Mana) | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| Portée | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
Ziggs R : Méga bombe infernale
Récupération 120/95/70 s
Ziggs déploie sa création ultime, la Méga bombe infernale, et la lance de très loin. Les ennemis dans la zone d'impact principale subissent plus de dégâts que les ennemis plus éloignés.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 120 s | 95 s | 70 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 5 000 | 5 000 | 5 000 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 60 s | 47,5 s | 35 s |
Récupérations de Ziggs avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Ziggs au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Bombe rebondissante | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Charge explosive | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Mines Hexplosives | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| R · Méga bombe infernale | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 s | 5 s | 5 s | 4 s | |
| 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | |
| 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | |
| 120 s | 95 s | 70 s |
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FAQ compétences de Ziggs - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Ziggs ?
La plupart des joueurs de Ziggs Tireur montent Q (Bombe rebondissante), E (Mines Hexplosives), W (Charge explosive) dans cet ordre — 94% des parties classées de ce patch, avec 51,3% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Ziggs ?
L'ultime de Ziggs, Méga bombe infernale, a un délai de récupération de 120 / 95 / 70 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 35 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Ziggs ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Ziggs.
Que fait le passif de Ziggs ?
Le passif de Ziggs est Mèche courte. Périodiquement, la prochaine attaque de base de Ziggs inflige des dégâts magiques supplémentaires. Ce délai est réduit quand Ziggs utilise une compétence.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Ziggs ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Bombe rebondissante de Ziggs passe de 4 à 2 secondes et Méga bombe infernale de 70 à 35 secondes au rang max.