Ziggs, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.5%
Taux de sélection
1.7%
Taux de ban
1.2%

Ziggs Ordre des compétences et délais de récupération

Ziggs Tier BMage
Patch
26.19
Parties
1 507
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Les compétences de Ziggs incluent Bombe rebondissante, Charge explosive, Mines Hexplosives, Méga bombe infernale, Mèche courte. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Ziggs dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
Q > E > W
Niveaux 1-3
Q > E > W
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
6/6/5/5/4 s
Récupération du R
120/95/70 s

Mèche courte

Périodiquement, la prochaine attaque de base de Ziggs inflige des dégâts magiques supplémentaires. Ce délai est réduit quand Ziggs utilise une compétence.

Ordre des compétences de Ziggs (Patch 26.19)

1 745 parties
QEW

Ziggs Tireur monte Q (Bombe rebondissante) → E (Mines Hexplosives) → W (Charge explosive) : 94% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,3% de 1 649 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > E > W Le plus joué94%51.3%1 649
Q > W > E5,5%43.8%96
QEW

Ziggs Milieu monte Q (Bombe rebondissante) → E (Mines Hexplosives) → W (Charge explosive) : 90% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,3% de 901 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > E > W Le plus joué89,7%48.3%901
Q > W > E8,6%48.8%86
QEW

Ziggs Support monte Q (Bombe rebondissante) → E (Mines Hexplosives) → W (Charge explosive) : 76% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 41,8% de 208 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > E > W Le plus joué76,5%41.8%208
Q > W > E15,4%40.5%42

L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Ziggs : Mèche courte

Mèche courte

Périodiquement, la prochaine attaque de base de Ziggs inflige des dégâts magiques supplémentaires. Ce délai est réduit quand Ziggs utilise une compétence.

Ziggs Q : Bombe rebondissante

Récupération 6/6/5/5/4 s
Bombe rebondissante

Ziggs lance une bombe rebondissante qui inflige des dégâts magiques.

Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération6 s6 s5 s5 s4 s
Coût (Mana)5055606570
Portée850850850850850
Récupération avec 100 d'accélération de compétence3 s3 s2,5 s2,5 s2 s

Ziggs W : Charge explosive

Récupération 20/18/16/14/12 s
Charge explosive

Ziggs jette une charge explosive qui explose après un délai, ou quand vous réactivez cette compétence. L'explosion inflige des dégâts magiques aux ennemis et les repousse. Ziggs aussi est repoussé mais il ne subit aucun dégât.

Ziggs peut utiliser cette charge pour hexploser les tourelles ennemies vulnérables.

Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération20 s18 s16 s14 s12 s
Coût (Mana)8080808080
Portée1 0001 0001 0001 0001 000
Récupération avec 100 d'accélération de compétence10 s9 s8 s7 s6 s

Ziggs E : Mines Hexplosives

Récupération 16 s
Mines Hexplosives

Ziggs disperse des mines de proximité qui explosent au contact des ennemis, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant. Quand un ennemi déclenche une mine, les mines supplémentaires lui infligent des dégâts réduits.

Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération16 s16 s16 s16 s16 s
Coût (Mana)708090100110
Portée900900900900900
Récupération avec 100 d'accélération de compétence8 s8 s8 s8 s8 s

Ziggs R : Méga bombe infernale

Récupération 120/95/70 s
Méga bombe infernale

Ziggs déploie sa création ultime, la Méga bombe infernale, et la lance de très loin. Les ennemis dans la zone d'impact principale subissent plus de dégâts que les ennemis plus éloignés.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération120 s95 s70 s
Coût (Mana)100100100
Portée5 0005 0005 000
Récupération avec 100 d'accélération de compétence60 s47,5 s35 s

Récupérations de Ziggs avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Ziggs au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Bombe rebondissante4 s2,7 s2 s
W · Charge explosive12 s8 s6 s
E · Mines Hexplosives16 s10,7 s8 s
R · Méga bombe infernale70 s46,7 s35 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Bombe rebondissante6 s6 s5 s5 s4 s
W · Charge explosive20 s18 s16 s14 s12 s
E · Mines Hexplosives16 s16 s16 s16 s16 s
R · Méga bombe infernale120 s95 s70 s
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FAQ compétences de Ziggs - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Ziggs ?

La plupart des joueurs de Ziggs Tireur montent Q (Bombe rebondissante), E (Mines Hexplosives), W (Charge explosive) dans cet ordre — 94% des parties classées de ce patch, avec 51,3% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Ziggs ?

L'ultime de Ziggs, Méga bombe infernale, a un délai de récupération de 120 / 95 / 70 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 35 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Ziggs ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Ziggs.

Que fait le passif de Ziggs ?

Le passif de Ziggs est Mèche courte. Périodiquement, la prochaine attaque de base de Ziggs inflige des dégâts magiques supplémentaires. Ce délai est réduit quand Ziggs utilise une compétence.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Ziggs ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Bombe rebondissante de Ziggs passe de 4 à 2 secondes et Méga bombe infernale de 70 à 35 secondes au rang max.