Patch 26.1 de LoL : gagnants et perdants
- Patch
- 26.1vs patch 25.24
- Parties analysées
- 137 521
- Plus gros gagnant (champion)
- Alistar · +3.56
- Plus gros perdant (champion)
- Taliyah · -5.74
- Plus gros gagnant (objet)
- Ouragan de Runaan · +2.47
- Plus gros perdant (objet)
- Lucidité pourpre · -24.53
Bilan du patch 26.1 : MetaBot a comparé 137 521 parties classées au patch 25.24. Alistar a été le grand gagnant, avec un bond de 3.56 points jusqu’à 51.1 % de victoires — un gros écart pour un seul patch. Taliyah a pris le plus gros coup, en chutant de 5.74 points à 44.7 %. Côté objets, Ouragan de Runaan a le plus progressé (2.47 points). Les données du jeu montrent des changements de stats sur 9 champions et 48 objets, détaillés ci-dessous.
Patch archivé : voici les chiffres définitifs relevés par MetaBot pour le patch 26.1. Voir l’analyse en cours du patch 26.19 →
Ci-dessous, les changements de statistiques, de délais de récupération et d’objets dans les données du jeu du patch 25.24 au patch 26.1, et l’évolution des taux de victoire dans les parties classées enregistrées par MetaBot. Pour les valeurs de dégâts et les compétences retravaillées, consultez les notes de patch 26.1 officielles de Riot ↗
Ce qui a changé au patch 26.1
Entre le patch 25.24 et le patch 26.1, les données du jeu ont changé pour 9 champions et 48 objets. Les statistiques de base, les délais de récupération, coûts et portées des compétences, ainsi que les statistiques, prix et recettes des objets sont comparés ligne par ligne entre les deux patchs, et chaque carte montre comment le champion ou l’objet s’en sort depuis. Les valeurs de dégâts et les effets retravaillés ne figurent pas dans ces données ; les notes officielles liées plus haut les détaillent.
Changements de champions (9)
- CassiopeiaBuff
- Vitesse de déplacement : 328 → 335
Taux de victoire depuis le patch : -0.20 points (désormais 50.0 %)
- AsheNerf
- Dégâts d’attaque par niveau : 3.45 → 3
- Vitesse d’attaque par niveau (%) : 3.33 → 3
Taux de victoire depuis le patch : -1.89 points (désormais 47.7 %)
- DravenNerf
- Dégâts d’attaque par niveau : 3.6 → 3
Taux de victoire depuis le patch : -0.14 points (désormais 48.4 %)
- JinxNerf
- Vitesse d’attaque par niveau (%) : 1.4 → 1
Taux de victoire depuis le patch : +1.54 points (désormais 51.5 %)
- LucianNerf
- Dégâts d’attaque par niveau : 2.9 → 2.5
- Vitesse d’attaque par niveau (%) : 3.3 → 2.5
Taux de victoire depuis le patch : -0.80 points (désormais 48.4 %)
- Miss FortuneNerf
- PV de base : 640 → 625
- PV par niveau : 103 → 100
Taux de victoire depuis le patch : -1.19 points (désormais 50.8 %)
- NilahNerf
- Vitesse d’attaque par niveau (%) : 2.25 → 2
- R Apothéose, coût : 80 → 100
Taux de victoire depuis le patch : +0.73 points (désormais 52.3 %)
- TwitchNerf
- Dégâts d’attaque par niveau : 3.1 → 3
- Vitesse d’attaque par niveau (%) : 3.38 → 3
Taux de victoire depuis le patch : +1.52 points (désormais 50.7 %)
- ZaahenNerf
- Q Glaive des Darkin, délai de récupération : 9/8/7/6/5 → 10/9/8/7/6
Taux de victoire depuis le patch : -0.07 points (désormais 49.6 %)
Changements d’objets (48)
- ActualisateurNouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
- Flûtes de BandleNouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
- Briseur de bastionNouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
- Aube et crépusculeNouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
- Faim insatiableNouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
- Chasseur de monstresNouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
- Lame du gardienNouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
Taux de victoire depuis le patch : 0.00 points (désormais 0.0 %)
- Marteau du gardienNouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
Taux de victoire depuis le patch : 0.00 points (désormais 0.0 %)
- Corne du gardienNouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
Taux de victoire depuis le patch : 0.00 points (désormais 0.0 %)
- Orbe du gardienNouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
Taux de victoire depuis le patch : 0.00 points (désormais 0.0 %)
- Lunettes Hextech C44Nouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
- Pistolame HextechNouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
Taux de victoire depuis le patch : +51.22 points (désormais 51.2 %)
- Harnais protoplasmiqueNouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
- Lame tempêteNouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
- Diadème des murmuresNouveau
Ajouté à la boutique de la Faille de l’invocateur à ce patch.
- Mélodie du sangBuff
- PO toutes les 10 sec : 5 → 9
Taux de victoire depuis le patch : -0.22 points (désormais 50.3 %)
- PO toutes les 10 sec : 5 → 9
Taux de victoire depuis le patch : +0.68 points (désormais 49.8 %)
- Lame de DoranBuff
- Omnivampirisme : 0% → 2.5%
- Texte de l’effet modifié (statistiques et prix inchangés)
Taux de victoire depuis le patch : -0.31 points (désormais 49.0 %)
- Rêve éveilléBuff
- PO toutes les 10 sec : 5 → 9
Taux de victoire depuis le patch : -0.33 points (désormais 51.3 %)
- PO toutes les 10 sec : 5 → 9
Taux de victoire depuis le patch : +0.13 points (désormais 51.0 %)
- Ciel éventréBuff
- Dégâts d'attaque : 40 → 45
Taux de victoire depuis le patch : -0.60 points (désormais 52.1 %)
- Coût total : 1500 → 1000
- Texte de l’effet modifié (statistiques et prix inchangés)
Taux de victoire depuis le patch : -22.38 points (désormais 51.4 %)
- PO toutes les 10 sec : 5 → 9
Taux de victoire depuis le patch : -0.81 points (désormais 49.3 %)
- Coût total : 3100 → 3300
- Pénétration d'armure : 40% → 35%
- Texte de l’effet modifié (statistiques et prix inchangés)
Taux de victoire depuis le patch : +0.26 points (désormais 56.0 %)
- Avancée blindéeAjusté
- Coût total : 1700 → 1200
- Armure : 40 → 35
- Vitesse de déplacement : 50 → 45
- Texte de l’effet modifié (statistiques et prix inchangés)
Taux de victoire depuis le patch : -20.34 points (désormais 52.2 %)
- Broyeuses à chaînesAjusté
- Coût total : 1750 → 1250
- Résistance magique : 35 → 30
- Vitesse de déplacement : 50 → 45
- Texte de l’effet modifié (statistiques et prix inchangés)
Taux de victoire depuis le patch : -21.51 points (désormais 50.5 %)
- Lucidité pourpreAjusté
- Coût total : 1400 → 900
- Accélération de compétence : 25 → 20
- Vitesse de déplacement : 50 → 45
- Texte de l’effet modifié (statistiques et prix inchangés)
Taux de victoire depuis le patch : -24.53 points (désormais 49.4 %)
- Échos d'HeliaAjusté
- Texte de l’effet modifié (statistiques et prix inchangés)
Taux de victoire depuis le patch : -0.42 points (désormais 52.9 %)
- Faux spectraleAjusté
- Dégâts d'attaque : 60 → 55
- Accélération de compétence : 15 → 20
- Recette : Cloak of Agility + Pickaxe + Caulfield's Warhammer → Cloak of Agility + Sheen + Caulfield's Warhammer
- Texte de l’effet modifié (statistiques et prix inchangés)
Taux de victoire depuis le patch : +0.68 points (désormais 50.8 %)
- Jambières de métalAjusté
- Coût total : 1600 → 1100
- Vitesse de déplacement : 50 → 45
- Vol de vie : 0% → 5%
Taux de victoire depuis le patch : -21.64 points (désormais 50.1 %)
- Concentration lointaineAjusté
- Coût total : 2750 → 2700
- Puissance : 125 → 75
- Recette : Blasting Wand + Fiendish Codex + Fiendish Codex → Amplifying Tome + Fiendish Codex + Fiendish Codex
Taux de victoire depuis le patch : -1.07 points (désormais 50.8 %)
- Lame d'infiniAjusté
- Coût total : 3450 → 3500
- Dégâts d'attaque : 65 → 75
- Dégâts de coup critique : 40% → 30%
Taux de victoire depuis le patch : -0.40 points (désormais 54.1 %)
- Écho de LudenAjusté
- Texte de l’effet modifié (statistiques et prix inchangés)
Taux de victoire depuis le patch : -0.26 points (désormais 49.6 %)
- Rappel mortelAjusté
- Coût total : 3300 → 3000
- Pénétration d'armure : 35% → 30%
Taux de victoire depuis le patch : +0.07 points (désormais 52.1 %)
- Bébé IxamandreAjusté
- Texte de l’effet modifié (statistiques et prix inchangés)
Taux de victoire depuis le patch : +4.14 points (désormais 41.5 %)
- Bébé IxamandreAjusté
- Texte de l’effet modifié (statistiques et prix inchangés)
Taux de victoire depuis le patch : 0.00 points (désormais 0.0 %)
- Brouilleur oraculaireAjusté
- Texte de l’effet modifié (statistiques et prix inchangés)
Taux de victoire depuis le patch : -0.11 points (désormais 50.6 %)
- RédemptionAjusté
- PV : 200 → 0
- Puissance : 0 → 30
- Recette : Kindlegem + Forbidden Idol → Fiendish Codex + Forbidden Idol
Taux de victoire depuis le patch : -0.19 points (désormais 53.3 %)
- Coût total : 1600 → 1100
- Pénétration magique : 7% → 8%
- Vitesse de déplacement : 50 → 45
Taux de victoire depuis le patch : -21.48 points (désormais 51.1 %)
- Balise camoufléeAjusté
- Texte de l’effet modifié (statistiques et prix inchangés)
Taux de victoire depuis le patch : +0.14 points (désormais 49.3 %)
- Glaive d'ombreAjusté
- Coût total : 2500 → 2800
- Dégâts d'attaque : 55 → 60
- Létalité : 15 → 18
- Accélération de compétence : 10 → 15
- Texte de l’effet modifié (statistiques et prix inchangés)
Taux de victoire depuis le patch : +1.20 points (désormais 50.4 %)
- Désespoir infiniAjusté
- Armure : 25 → 50
- Résistance magique : 25 → 0
- Accélération de compétence : 10 → 15
- Recette : Giant's Belt + Aegis of the Legion → Ruby Crystal + Chain Vest + Kindlegem
Taux de victoire depuis le patch : +0.89 points (désormais 55.4 %)
- Flèches des Yun TalAjusté
- Coût total : 3000 → 3100
- Dégâts d'attaque : 55 → 50
- Vitesse d'attaque : 35% → 40%
Taux de victoire depuis le patch : +0.65 points (désormais 51.2 %)
- Égide de la légionRetiré
N’est plus dans la boutique de la Faille de l’invocateur.
Taux de victoire depuis le patch : -49.12 points (désormais 0.0 %)
- Semelles militairesRetiré
N’est plus dans la boutique de la Faille de l’invocateur.
Taux de victoire depuis le patch : -71.85 points (désormais 0.0 %)
- Semelles symbiotiquesRetiré
N’est plus dans la boutique de la Faille de l’invocateur.
Taux de victoire depuis le patch : -41.78 points (désormais 0.0 %)
N’est plus dans la boutique de la Faille de l’invocateur.
Taux de victoire depuis le patch : -59.63 points (désormais 0.0 %)
N’est plus dans la boutique de la Faille de l’invocateur.
Taux de victoire depuis le patch : -62.68 points (désormais 0.0 %)
Analyse du Méta de League of Legends 26.1
Le patch 26.1 de League of Legends est désormais en ligne et a sensiblement remodelé le paysage compétitif, à la fois en file solo et en jeu professionnel. Avec des buffs significatifs de champions, des nerfs ciblés et un nouveau lot d'ajustements d'objets, le méta a évolué de manière à affecter les classements de tier-list, les priorités de draft et les chemins de build du Fer jusqu'au Challenger. Cette analyse de League of Legends 26.1 résume les plus grands mouvements et les changements les plus impactants, à partir des millions de parties classées que nous analysons à chaque patch — vous offrant un regard basé sur les données pour savoir exactement quels champions, objets et stratégies sont en hausse ou en baisse en ce moment.
En tête du méta de League of Legends 26.1 ce cycle se trouve Rammus, qui affiche actuellement un impressionnant taux de victoire de 53.6%, le plaçant fermement en haut de la tier-list dans tous les rôles. Suivant de près, Nunu et Willump (53.5%) et Malphite (53.4%) complètent les options les plus solides en file solo, faisant de ces picks un choix sûr en blind-pick pour League of Legends 26.1. Les joueurs cherchant les champions les plus constants et favorables au climb ce patch devraient prioriser ces noms, en particulier en bas elo où l'exécution compte plus que le contre-pick — un taux de victoire de base élevé est l'indicateur le plus simple d'un champion qui récompense l'effort par des résultats.
Parmi les plus grands gagnants de League of Legends 26.1, Alistar a connu la plus grande poussée de puissance de ce cycle avec une augmentation du taux de victoire de +3.56%, passant de sous-utilisé à véritablement dominant presque du jour au lendemain. Sejuani (+3.27%) et Sivir (+3.22%) ont également émergé comme des picks de rupture, profitant directement des buffs sur leurs capacités principales ou des synergies d'objets qui ont ouvert de nouveaux chemins de build et options de matchup. Si vous envisagez un nouveau main, ou si votre pool de champions a besoin d'une option fraîche, la liste des buffs de League of Legends 26.1 est le meilleur point d'entrée — ces champions volent encore sous le radar dans de nombreuses parties, ce qui signifie que le pick-rate grimpe plus lentement que le win-rate.
De l'autre côté de League of Legends 26.1, Taliyah a subi le plus gros coup, perdant -5.74% de taux de victoire et chutant nettement de sa précédente position en tier-list. Olaf (-3.72%) et Nidalee (-3.32%) ont également connu des baisses significatives, faisant d'eux des picks risqués jusqu'à ce que de futurs ajustements arrivent dans un patch suivant. La mise à jour 26.1 a clairement ciblé les outliers du patch précédent, rééquilibrant le méta vers des picks frais et brisant la priorité de lock-in qui s'était installée en pro play et en file solo haut elo. Attendez-vous à ce que les bans sur ces champions diminuent et que les pick-rates suivent peu après alors que les joueurs migrent vers des options plus fortes.
Les changements d'objets de League of Legends 26.1 ont également bouleversé les chemins de build dans tous les rôles. Ouragan de Runaan a grimpé de +2.47% en taux de victoire, devenant une option principale plus solide dans les builds où son profil de dégâts et sa fiche de stats s'alignent avec le carry sur lequel il est construit. Pendant ce temps, Lucidité pourpre a chuté de -24.53%, poussant les joueurs à se tourner vers des picks de second et troisième objet alternatifs pour maintenir les seuils de dégâts. Suivre ces changements d'objets est essentiel pour garder les builds optimisés dans le League of Legends 26.1 actuel, car le taux de victoire des objets reflète souvent des changements de stats subtils et des effets indirects des changements d'équilibre de champions qui n'apparaissent pas toujours clairement dans les notes de patch.
Au-delà des champions et objets individuels, les données de match de League of Legends 26.1 révèlent des tendances plus larges du méta qui façonnent chaque partie. La durée de partie moyenne est de 30 minutes, les joueurs gagnant environ 12,126 d'or et plaçant 13 balises par match en partie classée. Ces statistiques au niveau macro aident à contextualiser le rôle de la vision, du contrôle d'objectifs et du rythme dans le patch actuel — des parties courtes favorisent les picks puissants en début de partie et la priorité de lane agressive, tandis que des parties plus longues récompensent le scaling, l'installation de vision et l'exécution disciplinée des teamfights. Que vous montiez en file solo, draftiez pour la flex classée ou regardiez le pro play, comprendre le méta de League of Legends 26.1 vous donne un véritable avantage compétitif — et l'analyse ci-dessus devrait être votre point de départ pour chaque partie de ce patch.
Concevez votre prochain build
Testez n'importe quelle combinaison d'items — même hors méta — sur des milliers de vraies parties. Consultez le taux de victoire, le KDA, les dégâts et l'impact réel de chaque item avant de vous décider.
- Toutes les combinaisons d'items — même hors méta
- Des milliers de vraies parties
- Taux de victoire par rang et durée de partie

Champions qui gagnent plus dans le patch 26.1
Notes de patch Riot ↗Champions qui gagnent moins dans le patch 26.1
Notes de patch Riot ↗Objets qui gagnent plus dans le patch 26.1
Notes de patch Riot ↗Objets qui gagnent moins dans le patch 26.1
Notes de patch Riot ↗Historique des patchs
Le champion qui a le plus gagné et celui qui a le plus perdu en taux de victoire sur chacun des 12 derniers patchs. Ouvrez un patch pour son analyse complète.
- Patch 26.18vs patch 26.17
Nidalee+3.64
Elise-5.41207 335 parties - Patch 26.17vs patch 26.16
Skarner+5.84
Kled-4.34771 679 parties - Patch 26.16vs patch 26.15
Rumble+6.78
Kayle-5.51371 990 parties - Patch 26.15vs patch 26.14
Janna+5.93
Karthus-5.03554 951 parties - Patch 26.14vs patch 26.13
Corki+5.66
Anivia-5.6898 238 parties - Patch 26.13vs patch 26.12
Renata Glasc+7.30
Nilah-3.351 808 848 parties - Patch 26.12vs patch 26.11
Kindred+3.75
Nidalee-5.81139 211 parties - Patch 26.11vs patch 26.10
Fiora+4.36
Renata Glasc-4.68759 016 parties - Patch 26.10vs patch 26.9
Trundle+5.51
Karthus-6.40633 543 parties - Patch 26.9vs patch 26.8
Gragas+15.18
Qiyana-7.77112 868 parties - Patch 26.7vs patch 26.6
Skarner+3.71
Renata Glasc-4.15189 995 parties - Patch 26.6vs patch 26.5
Azir+5.85
Hecarim-4.56223 579 parties
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Gagnants et perdants du patch 26.1 - FAQ
Qu’est-ce qui a changé au patch 26.1 de LoL ?
Par rapport au patch 25.24, le patch 26.1 a modifié les chiffres de 9 champions et 48 objets. Buffés : Cassiopeia. Nerfés : Ashe, Draven, Jinx, Lucian, Miss Fortune, Nilah. Objets modifiés : Actualisateur, Flûtes de Bandle, Briseur de bastion, Aube et crépuscule, Faim insatiable, Chasseur de monstres.
Quel champion buffé a le plus progressé dans le patch 26.1 ?
Cassiopeia ont reçu des buffs de statistiques au patch 26.1 : chaque chiffre modifié a évolué en leur faveur. Aucun n’a gagné en taux de victoire sur le patch ; Cassiopeia s’en est le plus approché (-0.20 points, pour finir à 50.0 %).
Quel champion a le plus gagné en taux de victoire dans le patch 26.1 de LoL ?
Alistar a le plus gagné en taux de victoire dans le patch 26.1 : +3.56 points, de 47.5 % au patch 25.24 à 51.1 %. Une hausse peut venir d’un buff, d’un nerf de ses counters ou d’un changement de méta : consultez les notes de Riot pour la cause. Suivent Sejuani, Sivir, Corki.
Quel champion a le plus perdu en taux de victoire dans le patch 26.1 de LoL ?
Taliyah a le plus perdu en taux de victoire dans le patch 26.1 : −5.74 points, de 50.4 % au patch 25.24 à 44.7 %. Une baisse peut venir d’un nerf, d’un buff de ses counters ou d’un changement de méta : consultez les notes de Riot pour la cause. Juste derrière : Olaf, Nidalee, Aurelion Sol.
Quel objet a le plus gagné en taux de victoire dans le patch 26.1 ?
Parmi les objets complets achetés dans au moins 0.5 % des parties, Ouragan de Runaan a le plus progressé dans le patch 26.1 : +2.47 points, à 55.0 % de victoires. Lucidité pourpre a le plus reculé : −24.53 points.
Comment MetaBot détermine-t-il les gagnants et les perdants d’un patch ?
Le taux de victoire de chaque champion et objet dans le patch 26.1 est comparé à son taux de victoire dans le patch 25.24. Seules les entrées sélectionnées dans au moins 0.5% des parties sont listées, et seules les variations d’au moins 0.5 points comptent — les écarts plus faibles relèvent du bruit normal entre patchs. Ces listes reflètent des performances observées, pas la liste des buffs et nerfs de Riot.







































