
Bottes : meilleurs enchantements dans Minecraft
Les meilleurs enchantements pour bottes dans Minecraft Java 26.3 sont Protection IV, Raccommodage I, Agilité aquatique III, Chute amortie IV, Agilité des âmes III, Solidité III. Combinez les livres sur une enclume dans l'ordre ci-dessous : 6 étapes, 49 niveaux au total, et aucune étape au-dessus de 18 niveaux, donc jamais de « Trop cher ! ».
- Enchantements
- 6
- Coût total
- 49 niveaux
- Étape la plus chère
- 18 niveauxlimite : 39
- Étapes d'enclume
- 6
- Facultatifs
- Épines
- Malédictions à éviter
- 2à ne jamais appliquer
Les meilleurs enchantements pour bottes
Données du jeuChaque enchantement qui vaut la peine, tous au niveau max et tous compatibles entre eux.
Protection IVRéduit presque tous les types de dégâts ; quatre pièces avec Protection IV atteignent 64 % de réduction.
Au lieu de Protection contre les explosions, Protection contre le feu, Protection contre les projectiles. Protection contre les explosions, seulement face à beaucoup de creepers ou pour travailler avec des explosifs. Protection contre le feu est un bon remplacement dans le Nether ou près de la lave. Protection contre les projectiles aide contre les squelettes et les pillards.
Raccommodage IGarde l'objet réparé pour toujours grâce à l'XP que vous ramassez de toute façon.
Agilité aquatique IIIMarchez à pleine vitesse sous l'eau.
Au lieu de Semelles givrantes. Semelles givrantes vous permet plutôt de traverser l'eau sur la glace.
Chute amortie IVRéduit à lui seul les dégâts de chute de 48 %.
Agilité des âmes IIIBien plus rapide sur le sable et la terre des âmes dans le Nether.
Solidité IIIFait durer l'objet plusieurs fois plus longtemps entre deux réparations.
Ordre d'enclume le moins cher
CalculéSuivez les étapes dans cet ordre : l'objet de gauche dans le premier emplacement de l'enclume, celui de droite dans le second.
- 1
Bottes en netheriteBottes en netherite
LivreAgilité des âmes IIILivreAgilité des âmes III
Bottes en netheriteAgilité des âmes IIIBottes en netheriteAgilité des âmes III Coût : 12
- 2
LivreChute amortie IVLivreChute amortie IV
LivreSolidité IIILivreSolidité III
LivreChute amortie IVSolidité IIILivreChute amortie IV, Solidité III Coût : 3
- 3
Bottes en netheriteAgilité des âmes IIIBottes en netheriteAgilité des âmes III
LivreChute amortie IVSolidité IIILivreChute amortie IV, Solidité III
Bottes en netheriteAgilité des âmes IIIChute amortie IVSolidité IIIBottes en netheriteAgilité des âmes III, Chute amortie IV, Solidité III Coût : 9
- 4
LivreAgilité aquatique IIILivreAgilité aquatique III
LivreRaccommodage ILivreRaccommodage I
LivreAgilité aquatique IIIRaccommodage ILivreAgilité aquatique III, Raccommodage I Coût : 2
- 5
LivreAgilité aquatique IIIRaccommodage ILivreAgilité aquatique III, Raccommodage I
LivreProtection IVLivreProtection IV
LivreAgilité aquatique IIIRaccommodage IProtection IVLivreAgilité aquatique III, Raccommodage I, Protection IV Coût : 5
- 6
Bottes en netheriteAgilité des âmes IIIChute amortie IVSolidité IIIBottes en netheriteAgilité des âmes III, Chute amortie IV, Solidité III
LivreAgilité aquatique IIIRaccommodage IProtection IVLivreAgilité aquatique III, Raccommodage I, Protection IV
Bottes en netheriteAgilité des âmes IIIChute amortie IVSolidité IIIAgilité aquatique IIIRaccommodage IProtection IVBottes en netheriteAgilité des âmes III, Chute amortie IV, Solidité III, Agilité aquatique III, Raccommodage I, Protection IV Coût : 18
Total : 49 niveauxPoints d'XP : 890
Les coûts supposent un objet et des livres jamais passés par une enclume. Les points d'XP supposent que vous commencez chaque étape exactement au niveau qu'elle coûte.
Ouvrir dans le calculateur d'ordre d'enchantementPlanifiez l’ordre d’enclume le moins cher pour Bottes en netherite
Choisissez un objet et vos livres enchantés : le planificateur d’enchantements teste chaque ordre d’enclume selon les règles de la Java Edition et affiche le moins cher, où aucune étape ne coûte 40 niveaux ou plus. Enregistrez vos configurations et gardez-les à un clic pendant que vous jouez.
- Ordre d’enclume le moins cher, étape par étape
- Pénalité de travail antérieur incluse
- Configurations d’enchantement enregistrées

Extras facultatifs
Puissants dans certaines situations, mais ils vous coûtent quelque chose ailleurs.
Épines IIIÉpines blesse les attaquants mais coûte plus de durabilité à l'armure.
Malédictions à éviter
Elles peuvent apparaître sur le butin ; ne les mettez jamais sur un équipement que vous voulez garder.
Commande pour le set complet
Vous donne l'objet fini avec les commandes activées (syntaxe des composants d'objet de Java 26.3) :
/give @p minecraft:netherite_boots[enchantments={"minecraft:protection":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:soul_speed":3,"minecraft:unbreaking":3}]Données : fichiers du jeu Minecraft Java Edition 26.3. D'où viennent nos données
Entièrement enchanté, l'objet (bottes) porte Protection IV, Raccommodage I, Agilité aquatique III, Chute amortie IV, Agilité des âmes III, Solidité III. Là où un seul enchantement d'un groupe est possible, les choix sont Protection > Protection contre les explosions/Protection contre le feu/Protection contre les projectiles, Agilité aquatique > Semelles givrantes. Les combiner coûte 49 niveaux en 6 étapes d'enclume.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ des meilleurs enchantements pour bottes (Java 26.3)
Quels sont les meilleurs enchantements pour bottes dans Minecraft ?
Protection IV, Raccommodage I, Agilité aquatique III, Chute amortie IV, Agilité des âmes III, Solidité III.
Dans quel ordre appliquer les enchantements pour bottes ?
Suivez les 6 étapes d'enclume de cette page : elles coûtent 49 niveaux au total et l'étape la plus chère coûte 18 niveaux.
Faut-il choisir Protection ou Protection contre les explosions ?
Réduit presque tous les types de dégâts ; quatre pièces avec Protection IV atteignent 64 % de réduction. Protection contre les explosions, seulement face à beaucoup de creepers ou pour travailler avec des explosifs.
Faut-il choisir Agilité aquatique ou Semelles givrantes ?
Marchez à pleine vitesse sous l'eau. Semelles givrantes vous permet plutôt de traverser l'eau sur la glace.
D'autres enchantements valent-ils la peine ?
Épines sont situationnels : voir les extras facultatifs ci-dessus.
Quelle est la commande pour obtenir bottes entièrement enchanté ?
/give @p minecraft:netherite_boots[enchantments={"minecraft:protection":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:soul_speed":3,"minecraft:unbreaking":3}]