Bottes en netherite

Bottes : meilleurs enchantements dans Minecraft

Java 26.349 niveaux au total

Les meilleurs enchantements pour bottes dans Minecraft Java 26.3 sont Protection IV, Raccommodage I, Agilité aquatique III, Chute amortie IV, Agilité des âmes III, Solidité III. Combinez les livres sur une enclume dans l'ordre ci-dessous : 6 étapes, 49 niveaux au total, et aucune étape au-dessus de 18 niveaux, donc jamais de « Trop cher ! ».

Enchantements
6
Coût total
49 niveaux
Étape la plus chère
18 niveauxlimite : 39
Étapes d'enclume
6
Facultatifs
Épines
Malédictions à éviter
2à ne jamais appliquer

Les meilleurs enchantements pour bottes

Données du jeu

Chaque enchantement qui vaut la peine, tous au niveau max et tous compatibles entre eux.

  • Protection IV

    Réduit presque tous les types de dégâts ; quatre pièces avec Protection IV atteignent 64 % de réduction.

    Au lieu de Protection contre les explosions, Protection contre le feu, Protection contre les projectiles. Protection contre les explosions, seulement face à beaucoup de creepers ou pour travailler avec des explosifs. Protection contre le feu est un bon remplacement dans le Nether ou près de la lave. Protection contre les projectiles aide contre les squelettes et les pillards.
  • Raccommodage I

    Garde l'objet réparé pour toujours grâce à l'XP que vous ramassez de toute façon.

  • Agilité aquatique III

    Marchez à pleine vitesse sous l'eau.

    Au lieu de Semelles givrantes. Semelles givrantes vous permet plutôt de traverser l'eau sur la glace.
  • Chute amortie IV

    Réduit à lui seul les dégâts de chute de 48 %.

  • Agilité des âmes III

    Bien plus rapide sur le sable et la terre des âmes dans le Nether.

  • Solidité III

    Fait durer l'objet plusieurs fois plus longtemps entre deux réparations.

Ordre d'enclume le moins cher

Calculé

Suivez les étapes dans cet ordre : l'objet de gauche dans le premier emplacement de l'enclume, celui de droite dans le second.

  1. 1
    Bottes en netherite
    Bottes en netherite
    LivreAgilité des âmes III
    LivreAgilité des âmes III
    Bottes en netheriteAgilité des âmes III
    Bottes en netheriteAgilité des âmes III

    Coût : 12

  2. 2
    LivreChute amortie IV
    LivreChute amortie IV
    LivreSolidité III
    LivreSolidité III
    LivreChute amortie IVSolidité III
    LivreChute amortie IV, Solidité III

    Coût : 3

  3. 3
    Bottes en netheriteAgilité des âmes III
    Bottes en netheriteAgilité des âmes III
    LivreChute amortie IVSolidité III
    LivreChute amortie IV, Solidité III
    Bottes en netheriteAgilité des âmes IIIChute amortie IVSolidité III
    Bottes en netheriteAgilité des âmes III, Chute amortie IV, Solidité III

    Coût : 9

  4. 4
    LivreAgilité aquatique III
    LivreAgilité aquatique III
    LivreRaccommodage I
    LivreRaccommodage I
    LivreAgilité aquatique IIIRaccommodage I
    LivreAgilité aquatique III, Raccommodage I

    Coût : 2

  5. 5
    LivreAgilité aquatique IIIRaccommodage I
    LivreAgilité aquatique III, Raccommodage I
    LivreProtection IV
    LivreProtection IV
    LivreAgilité aquatique IIIRaccommodage IProtection IV
    LivreAgilité aquatique III, Raccommodage I, Protection IV

    Coût : 5

  6. 6
    Bottes en netheriteAgilité des âmes IIIChute amortie IVSolidité III
    Bottes en netheriteAgilité des âmes III, Chute amortie IV, Solidité III
    LivreAgilité aquatique IIIRaccommodage IProtection IV
    LivreAgilité aquatique III, Raccommodage I, Protection IV
    Bottes en netheriteAgilité des âmes IIIChute amortie IVSolidité IIIAgilité aquatique IIIRaccommodage IProtection IV
    Bottes en netheriteAgilité des âmes III, Chute amortie IV, Solidité III, Agilité aquatique III, Raccommodage I, Protection IV

    Coût : 18

Total : 49 niveauxPoints d'XP : 890

Les coûts supposent un objet et des livres jamais passés par une enclume. Les points d'XP supposent que vous commencez chaque étape exactement au niveau qu'elle coûte.

Ouvrir dans le calculateur d'ordre d'enchantement
MetaBot Desktop

Planifiez l’ordre d’enclume le moins cher pour Bottes en netherite

Choisissez un objet et vos livres enchantés : le planificateur d’enchantements teste chaque ordre d’enclume selon les règles de la Java Edition et affiche le moins cher, où aucune étape ne coûte 40 niveaux ou plus. Enregistrez vos configurations et gardez-les à un clic pendant que vous jouez.

  • Ordre d’enclume le moins cher, étape par étape
  • Pénalité de travail antérieur incluse
  • Configurations d’enchantement enregistrées
Le planificateur d’enchantements Minecraft dans MetaBot Desktop

Extras facultatifs

Puissants dans certaines situations, mais ils vous coûtent quelque chose ailleurs.

  • Épines III

    Épines blesse les attaquants mais coûte plus de durabilité à l'armure.

Malédictions à éviter

Elles peuvent apparaître sur le butin ; ne les mettez jamais sur un équipement que vous voulez garder.

Commande pour le set complet

Vous donne l'objet fini avec les commandes activées (syntaxe des composants d'objet de Java 26.3) :

/give @p minecraft:netherite_boots[enchantments={"minecraft:protection":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:soul_speed":3,"minecraft:unbreaking":3}]

Données : fichiers du jeu Minecraft Java Edition 26.3. D'où viennent nos données

Entièrement enchanté, l'objet (bottes) porte Protection IV, Raccommodage I, Agilité aquatique III, Chute amortie IV, Agilité des âmes III, Solidité III. Là où un seul enchantement d'un groupe est possible, les choix sont Protection > Protection contre les explosions/Protection contre le feu/Protection contre les projectiles, Agilité aquatique > Semelles givrantes. Les combiner coûte 49 niveaux en 6 étapes d'enclume.

🔍

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FAQ des meilleurs enchantements pour bottes (Java 26.3)

Quels sont les meilleurs enchantements pour bottes dans Minecraft ?

Protection IV, Raccommodage I, Agilité aquatique III, Chute amortie IV, Agilité des âmes III, Solidité III.

Dans quel ordre appliquer les enchantements pour bottes ?

Suivez les 6 étapes d'enclume de cette page : elles coûtent 49 niveaux au total et l'étape la plus chère coûte 18 niveaux.

Faut-il choisir Protection ou Protection contre les explosions ?

Réduit presque tous les types de dégâts ; quatre pièces avec Protection IV atteignent 64 % de réduction. Protection contre les explosions, seulement face à beaucoup de creepers ou pour travailler avec des explosifs.

Faut-il choisir Agilité aquatique ou Semelles givrantes ?

Marchez à pleine vitesse sous l'eau. Semelles givrantes vous permet plutôt de traverser l'eau sur la glace.

D'autres enchantements valent-ils la peine ?

Épines sont situationnels : voir les extras facultatifs ci-dessus.

Quelle est la commande pour obtenir bottes entièrement enchanté ?

/give @p minecraft:netherite_boots[enchantments={"minecraft:protection":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:soul_speed":3,"minecraft:unbreaking":3}]