Une fois libérée, son désir devint si ardent qu’aucun apaisement ne lui fut plus possible. Elle en vint à désirer un double d’elle-même capable de la contempler. Ses sœurs, elles aussi tournées vers l’observation et en rupture avec le monde extérieur, furent repoussées dans l’entre-deux... et finirent par fermer les yeux.
Bellanoir Libero fait partie des Pals capables de tenir un échange des deux côtés : 120 PV de base et 100 en défense accompagnent 150 en attaque, ce qui en fait un partenaire de combat encore utile bien après que le Paldex s'est rempli. Ses dégâts penchent vers la distance — 150 en attaque à distance contre 100 en mêlée —, Bellanoir Libero frappe donc le plus fort quand il peut garder ses distances et laisser ses propres attaques travailler. Sa valeur déterminante est Attaque à distance à 150 : c'est le top 1% de tout le Paldex, et la raison même de construire autour de Bellanoir Libero.
En tant que Pal Ténèbres, Bellanoir Libero subit des dégâts supplémentaires des attaques Dragon et en inflige davantage aux Pals Neutre — ce rapport de force décide la plupart de ses combats d'Alpha et de tour. L'entretien est le revers : une consommation de nourriture de 7 compte parmi les plus élevées du Paldex, une base remplie de Bellanoir Libero vide donc la caisse à nourriture très vite — prévoyez les plantations de baies avant de l'affecter.
Bellanoir Libero couvre 3 des 12 aptitudes de travail du jeu — Production de médicaments, Artisanat et Transport — et Production de médicaments au niveau 7 est celle qui vaut la peine de lui confier. Cela place Bellanoir Libero au 2e rang des 43 Pals dotés de Production de médicaments, soit le meilleur choix possible pour ce poste. Il possède aussi Artisanat au niveau 6 et Transport au niveau 4 — 2 aptitudes de plus à un niveau qui mérite une affectation, ce qui le rend précieux dans une petite base où les postes manquent.
| Nv | Attaque | Élément | Puissance | Recharge |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Canon Noir | Ténèbres | 70 | 4s |
| 7 | Noirceur Expansive | Ténèbres | 60 | 4s |
| 15 | Flèche Noire | Ténèbres | 120 | 8s |
| 22 | Balle Cauchemar | Ténèbres | 300 | 16s |
| 30 | Apocalypse | Ténèbres | 400 | 20s |
| 40 | Valse Enflammée | Ténèbres | 450 | 20s |
| 50 | Floraison Cauchemardesque | Ténèbres | 600 | 30s |
| 70 | Légion Sombre | Ténèbres | 600 | 30s |
N’importe laquelle des 1 paires de parents ci-dessous donne Bellanoir Libero. Les recettes uniques écrites à la main viennent en premier, suivies des paires de formule les moins chères.
Bellanoir Libero est un Pal Ténèbres du genre Humanoïde, de taille Moyen. Sa stat remarquable est Attaque à distance à 150, soit le 99e centile de tous les Pals. Bellanoir Libero excelle en Production de médicaments niveau 7, ce qui le place n° 2 sur 43 Pals ayant cette aptitude. Il peut être obtenu via 1 paires de parents différentes. Le vaincre ou le capturer rapporte Fragment obscur, Potion de haute qualité.
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La meilleure stat de Bellanoir Libero est Attaque à distance, au 99e centile de tous les Pals, et sa meilleure aptitude est Production de médicaments.
Bellanoir Libero possède Production de médicaments au niveau 7, ce qui le classe n° 2 sur 43 Pals capables de cette tâche.
Bellanoir Libero peut être obtenu via 1 combinaisons de parents. La moins coûteuse est Bellanoir Libero + Bellanoir Libero.
Bellanoir Libero laisse tomber Fragment obscur, Potion de haute qualité.
Bellanoir Libero a un sprint monté de 800, au 55e centile de tous les Pals.