
Char blindé Lame spectrale · Destruction
- Dégâts
- 3101 209 au niv. 30
- Rupture de garde
- 208
- Obtention
- Histoire
- Poussière jusqu'au niv. 30
- 272 3842 184 704 jusqu'au niv. 60
Comment obtenir Char blindé
Données du jeuToutes les sources indiquées par les données du jeu pour cette lame.
- HistoireObtenu via l'histoire · Mont des âmes déchirées
Stats de Char blindé
CalculéStats de base de l'écran d'équipement ; les barres comparent avec la valeur la plus élevée parmi toutes les lames.
- Dégâts
- 310
- Rupture de garde
- 208
- Dégâts au niv. 30
- 1 209×3,9
- Dégâts au niv. 60
- 2 139×6,9
Un Char blindé laissé par le vieux Gen, conçu pour charger à travers les lignes ennemies ou parcourir rapidement le territoire.
Intégrez Char blindé à votre équipement
Choisissez vos armes, Lames spectrales et accessoires : le planificateur d’équipement et d’améliorations additionne toute la Poussière résiduelle et les matériaux jusqu’au niveau visé, avec où farmer chaque matériau. Le planificateur de talents est juste à côté.
- Toute la Poussière résiduelle et les matériaux
- Où farmer chaque matériau
- Planificateur de talents et équipements sauvegardés

Techniques de Char blindé
Données du jeuCe que fait la lame, tel que le jeu le décrit. Les lames spectrales se déchaînent avec le Sha-Chi.
- MaintenezAttaque de Sha-Chipour faire appel au Char blindé et le faire avancer pour écraser les ennemis sur son passage. Vous pouvez le diriger pendant la charge. Consomme des Spectral en continu.
Effets d'amélioration de Char blindé
Données du jeuLes effets se débloquent aux niv. 5, 10, 15 et 25. Les valeurs notées niv. 10 → niv. 20 → niv. 30 augmentent quand l'arme atteint ces niveaux.
- Niv. 5
Pendant la charge, appuyez surEsquivepour que le Char blindé fonce à pleine vitesse pendant une durée limitée.
- Niv. 10
Niv. 10Réduit légèrementNiv. 20Réduit moyennementNiv. 30Réduit grandement le taux de consommation de Spectral.
- Niv. 15
Augmente les dégâts d'impact.
- Niv. 25
Pendant la charge, appuyez surExécutionpour abattre violemment le Char blindé au sol et balayer les ennemis alentour.
Coût d'amélioration de Char blindé
Données du jeuLes armes et les lames spectrales plafonnent au niv. 30 en première partie ; chaque nouveau Cycle relève ce plafond de 5, jusqu'au niv. 60.
Niv. 1 → niv. 30 (première partie)
Niv. 1 → niv. 60 (Cycles suivants)
Matériaux par tranche de niveaux
| Niveaux | Poussière résiduelle | Matériaux |
|---|---|---|
| Niv. 2–10 | 27 648 | |
| Niv. 11–20 | 79 360 | |
| Niv. 21–60 | 2 077 696 |
Tableau d'amélioration
| Niveau | Attaque × | Poussière résiduelle | Matériaux | Débloque |
|---|---|---|---|---|
| Niv. 1 → 2 | ×1,1 | 1 024 | — | |
| Niv. 4 → 5 | ×1,4 | 2 560 | Nouvel effet | |
| Niv. 9 → 10 | ×1,9 | 5 120 | Nouvel effet | |
| Niv. 14 → 15 | ×2,4 | 7 680 | Nouvel effet | |
| Niv. 19 → 20 | ×2,9 | 10 240 | — | |
| Niv. 24 → 25 | ×3,4 | 15 360 | Nouvel effet | |
| Niv. 29 → 30 | ×3,9 | 24 064 | — | |
| Niv. 39 → 40 | ×4,9 | 49 664 | — | |
| Niv. 49 → 50 | ×5,9 | 75 264 | — | |
| Niv. 59 → 60 | ×6,9 | 100 864 | — |
Afficher les 59 étapes d'amélioration
| Niveau | Attaque × | Poussière résiduelle | Matériaux | Débloque |
|---|---|---|---|---|
| Niv. 1 → 2 | ×1,1 | 1 024 | — | |
| Niv. 2 → 3 | ×1,2 | 1 536 | — | |
| Niv. 3 → 4 | ×1,3 | 2 048 | — | |
| Niv. 4 → 5 | ×1,4 | 2 560 | Nouvel effet | |
| Niv. 5 → 6 | ×1,5 | 3 072 | — | |
| Niv. 6 → 7 | ×1,6 | 3 584 | — | |
| Niv. 7 → 8 | ×1,7 | 4 096 | — | |
| Niv. 8 → 9 | ×1,8 | 4 608 | — | |
| Niv. 9 → 10 | ×1,9 | 5 120 | Nouvel effet | |
| Niv. 10 → 11 | ×2 | 5 632 | — | |
| Niv. 11 → 12 | ×2,1 | 6 144 | — | |
| Niv. 12 → 13 | ×2,2 | 6 656 | — | |
| Niv. 13 → 14 | ×2,3 | 7 168 | — | |
| Niv. 14 → 15 | ×2,4 | 7 680 | Nouvel effet | |
| Niv. 15 → 16 | ×2,5 | 8 192 | — | |
| Niv. 16 → 17 | ×2,6 | 8 704 | — | |
| Niv. 17 → 18 | ×2,7 | 9 216 | — | |
| Niv. 18 → 19 | ×2,8 | 9 728 | — | |
| Niv. 19 → 20 | ×2,9 | 10 240 | — | |
| Niv. 20 → 21 | ×3 | 11 264 | — | |
| Niv. 21 → 22 | ×3,1 | 12 288 | — | |
| Niv. 22 → 23 | ×3,2 | 13 312 | — | |
| Niv. 23 → 24 | ×3,3 | 14 336 | — | |
| Niv. 24 → 25 | ×3,4 | 15 360 | Nouvel effet | |
| Niv. 25 → 26 | ×3,5 | 16 384 | — | |
| Niv. 26 → 27 | ×3,6 | 17 408 | — | |
| Niv. 27 → 28 | ×3,7 | 19 456 | — | |
| Niv. 28 → 29 | ×3,8 | 21 504 | — | |
| Niv. 29 → 30 | ×3,9 | 24 064 | — | |
| Niv. 30 → 31 | ×4 | 26 624 | — | |
| Niv. 31 → 32 | ×4,1 | 29 184 | — | |
| Niv. 32 → 33 | ×4,2 | 31 744 | — | |
| Niv. 33 → 34 | ×4,3 | 34 304 | — | |
| Niv. 34 → 35 | ×4,4 | 36 864 | — | |
| Niv. 35 → 36 | ×4,5 | 39 424 | — | |
| Niv. 36 → 37 | ×4,6 | 41 984 | — | |
| Niv. 37 → 38 | ×4,7 | 44 544 | — | |
| Niv. 38 → 39 | ×4,8 | 47 104 | — | |
| Niv. 39 → 40 | ×4,9 | 49 664 | — | |
| Niv. 40 → 41 | ×5 | 52 224 | — | |
| Niv. 41 → 42 | ×5,1 | 54 784 | — | |
| Niv. 42 → 43 | ×5,2 | 57 344 | — | |
| Niv. 43 → 44 | ×5,3 | 59 904 | — | |
| Niv. 44 → 45 | ×5,4 | 62 464 | — | |
| Niv. 45 → 46 | ×5,5 | 65 024 | — | |
| Niv. 46 → 47 | ×5,6 | 67 584 | — | |
| Niv. 47 → 48 | ×5,7 | 70 144 | — | |
| Niv. 48 → 49 | ×5,8 | 72 704 | — | |
| Niv. 49 → 50 | ×5,9 | 75 264 | — | |
| Niv. 50 → 51 | ×6 | 77 824 | — | |
| Niv. 51 → 52 | ×6,1 | 80 384 | — | |
| Niv. 52 → 53 | ×6,2 | 82 944 | — | |
| Niv. 53 → 54 | ×6,3 | 85 504 | — | |
| Niv. 54 → 55 | ×6,4 | 88 064 | — | |
| Niv. 55 → 56 | ×6,5 | 90 624 | — | |
| Niv. 56 → 57 | ×6,6 | 93 184 | — | |
| Niv. 57 → 58 | ×6,7 | 95 744 | — | |
| Niv. 58 → 59 | ×6,8 | 98 304 | — | |
| Niv. 59 → 60 | ×6,9 | 100 864 | — |
Forge d'âme de Char blindé
Données du jeuLa Forge d'âme coûte de la Poussière résiduelle et un objet unique, et ajoute l'effet ci-dessous.
- Bride abattueAugmente les dégâts infligés aux ennemis en fonction de la distance parcourue par le Char blindé, jusqu'à un maximum de 50%. La distance parcourue est remise à zéro après avoir touché un ennemi.
Autres lames spectrales de classe Destruction
Le reste de la classe Destruction (5 lames).
- Citrouille doréeRare221Dégâts237Rupture de garde
- Hache redoutableRare309Dégâts208Rupture de garde
- Canon tigreÉpique310Dégâts208Effet de statut
- Gueule-de-loupRare261Dégâts280Rupture de garde
Comparer toutes les lames spectrales
Données : Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). D'où viennent ces données
Char blindé est une lame spectrale de classe Destruction avec 310 Dégâts, 208 Rupture de garde ; en Dégâts au niv. 30 (1 209), elle se classe n° 7 sur 21 lames. Comment l'obtenir : Obtenu via l'histoire dans la zone Mont des âmes déchirées. L'améliorer jusqu'au niv. 30 coûte 272 384 Poussière résiduelle (2 184 704 jusqu'au niv. 60 dans les Cycles suivants). La Forge d'âme ajoute un effet supplémentaire.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ : Char blindé
Comment obtenir Char blindé dans Phantom Blade Zero ?
Obtenu via l'histoire dans la zone Mont des âmes déchirées.
Quelles sont les stats de Char blindé ?
Char blindé a 310 Dégâts, 208 Rupture de garde. Ses Dégâts montent à 1 209 au niv. 30 et à 2 139 au niv. 60.
Combien coûte l'amélioration de Char blindé ?
Passer du niv. 1 au niv. 30 coûte 272 384 Poussière résiduelle plus Charbon ardent de feu sombre ×54, Charbon brûlant de feu sombre ×54, Charbon de feu sombre ×52 ; le niv. 60 dans les Cycles suivants coûte 2 184 704 au total.
Que fait la Forge d'âme de Char blindé ?
Elle coûte 5 000 Poussière résiduelle et Vieux peigne en bois. Effet : Bride abattue: Augmente les dégâts infligés aux ennemis en fonction de la distance parcourue par le Char blindé, jusqu'à un maximum de 50%. La distance parcourue est remise à zéro après avoir touché un ennemi.
Que débloquent les améliorations de Char blindé ?
Niv. 5: Pendant la charge, appuyez sur [Esquive] pour que le Char blindé fonce à pleine vitesse pendant une durée limitée. Niv. 10: Réduit légèrement / Réduit moyennement / Réduit grandement le taux de consommation de. Niv. 15: Augmente les dégâts d'impact. Niv. 25: Pendant la charge, appuyez sur [Exécution] pour abattre violemment le Char blindé au sol et balayer les ennemis alentour.




