
Brise-armée Arme À deux mains · n° 4 sur 8 en Dégâts
- Dégâts
- 2881 123 au niv. 30
- Rupture de garde
- 114
- Rang en Dégâts dans sa classe
- #4 / 8À deux mains
- Poussière jusqu'au niv. 30
- 310 6352 206 035 jusqu'au niv. 60
Stats de Brise-armée
CalculéStats de base de l'écran d'équipement ; les barres comparent avec la meilleure arme. Dégâts à un niveau = base × multiplicateur d'attaque de ce niveau (hors multiplicateurs de difficulté).
- Dégâts
- 288Base
- Rupture de garde
- 114
- Dégâts au niv. 30
- 1 123×3,9
- Dégâts au niv. 60
- 1 987×6,9
Une arme d'hast à large lame conçue pour briser les formations ennemies. Elle a une puissance de rupture de bouclier élevée et permet de se ruer sur les ennemis.
Techniques de Brise-armée
Données du jeuLes techniques de l'arme telles que le jeu les décrit (4).
- Combo de baseAttaque légèreAttaque légèreAttaque légèreAttaque légère
- Combo de Sha-ChiAttaque lourdeAttaque lourde
Peut être déclenché après n'importe quel coup pendant un combo de base. Avec assez de Sha-Chi, elle se transforme en attaque améliorée avec des dégâts augmentés et une puissance de rupture de garde supérieure. - EstocadePasser à cette arme ou effectuer une parade parfaite contre une attaque clignotante bleue permet à Soul de se ruer vers l'avant sur une courte distance.
- Art de la rupture de formationLame spectrale Consomme 1Feu pour déclencher une série disciplinée d'attaques qui réduit considérablement le Sha-Chi de l'ennemi. Cette attaque est imblocable.
Effets d'amélioration de Brise-armée
Données du jeuLes effets se débloquent aux niv. 5, 10, 15 et 25. Les valeurs notées niv. 10 → niv. 20 → niv. 30 augmentent quand l'arme atteint ces niveaux.
- Niv. 5
Appuyez sur Posture+Attaque lourde pour vous ruer en avant. La ruée consomme du Sha-Chi en continu et se termine quand vous n'avez plus de Sha-Chi.
- Niv. 10
Niv. 10Augmente légèrementNiv. 20Augmente moyennementNiv. 30Augmente grandement les dégâts infligés et la puissance de rupture de bouclier pendant une ruée.
- Niv. 15
Réduit les dégâts subis pendant une ruée. Si des dégâts sont subis au lancement de [Ruée puissante], les ennemis à proximité sont repoussés et la charge devient imblocable.
- Niv. 25
Après une ruée, appuyez sur Attaque lourde pour lancer un coup horizontal dévastateur.
Coût d'amélioration de Brise-armée
Données du jeuLes armes et les lames spectrales plafonnent au niv. 30 en première partie ; chaque nouveau Cycle relève ce plafond de 5, jusqu'au niv. 60.
Niv. 1 → niv. 30 (première partie)
Niv. 1 → niv. 60 (Cycles suivants)
Matériaux par tranche de niveaux
| Niveaux | Poussière résiduelle | Matériaux |
|---|---|---|
| Niv. 2–10 | 31 590 | |
| Niv. 11–20 | 90 675 | |
| Niv. 21–60 | 2 083 770 |
Tableau d'amélioration
| Niveau | Attaque × | Poussière résiduelle | Matériaux | Débloque |
|---|---|---|---|---|
| Niv. 1 → 2 | ×1,1 | 1 170 | — | |
| Niv. 4 → 5 | ×1,4 | 2 925 | Nouvel effet | |
| Niv. 9 → 10 | ×1,9 | 5 850 | Nouvel effet | |
| Niv. 14 → 15 | ×2,4 | 8 775 | Nouvel effet | |
| Niv. 19 → 20 | ×2,9 | 11 700 | — | |
| Niv. 24 → 25 | ×3,4 | 17 550 | Nouvel effet | |
| Niv. 29 → 30 | ×3,9 | 26 910 | — | |
| Niv. 39 → 40 | ×4,9 | 50 310 | — | |
| Niv. 49 → 50 | ×5,9 | 73 710 | — | |
| Niv. 59 → 60 | ×6,9 | 97 110 | — |
Afficher les 59 étapes d'amélioration
| Niveau | Attaque × | Poussière résiduelle | Matériaux | Débloque |
|---|---|---|---|---|
| Niv. 1 → 2 | ×1,1 | 1 170 | — | |
| Niv. 2 → 3 | ×1,2 | 1 755 | — | |
| Niv. 3 → 4 | ×1,3 | 2 340 | — | |
| Niv. 4 → 5 | ×1,4 | 2 925 | Nouvel effet | |
| Niv. 5 → 6 | ×1,5 | 3 510 | — | |
| Niv. 6 → 7 | ×1,6 | 4 095 | — | |
| Niv. 7 → 8 | ×1,7 | 4 680 | — | |
| Niv. 8 → 9 | ×1,8 | 5 265 | — | |
| Niv. 9 → 10 | ×1,9 | 5 850 | Nouvel effet | |
| Niv. 10 → 11 | ×2 | 6 435 | — | |
| Niv. 11 → 12 | ×2,1 | 7 020 | — | |
| Niv. 12 → 13 | ×2,2 | 7 605 | — | |
| Niv. 13 → 14 | ×2,3 | 8 190 | — | |
| Niv. 14 → 15 | ×2,4 | 8 775 | Nouvel effet | |
| Niv. 15 → 16 | ×2,5 | 9 360 | — | |
| Niv. 16 → 17 | ×2,6 | 9 945 | — | |
| Niv. 17 → 18 | ×2,7 | 10 530 | — | |
| Niv. 18 → 19 | ×2,8 | 11 115 | — | |
| Niv. 19 → 20 | ×2,9 | 11 700 | — | |
| Niv. 20 → 21 | ×3 | 12 870 | — | |
| Niv. 21 → 22 | ×3,1 | 14 040 | — | |
| Niv. 22 → 23 | ×3,2 | 15 210 | — | |
| Niv. 23 → 24 | ×3,3 | 16 380 | — | |
| Niv. 24 → 25 | ×3,4 | 17 550 | Nouvel effet | |
| Niv. 25 → 26 | ×3,5 | 18 720 | — | |
| Niv. 26 → 27 | ×3,6 | 19 890 | — | |
| Niv. 27 → 28 | ×3,7 | 22 230 | — | |
| Niv. 28 → 29 | ×3,8 | 24 570 | — | |
| Niv. 29 → 30 | ×3,9 | 26 910 | — | |
| Niv. 30 → 31 | ×4 | 29 250 | — | |
| Niv. 31 → 32 | ×4,1 | 31 590 | — | |
| Niv. 32 → 33 | ×4,2 | 33 930 | — | |
| Niv. 33 → 34 | ×4,3 | 36 270 | — | |
| Niv. 34 → 35 | ×4,4 | 38 610 | — | |
| Niv. 35 → 36 | ×4,5 | 40 950 | — | |
| Niv. 36 → 37 | ×4,6 | 43 290 | — | |
| Niv. 37 → 38 | ×4,7 | 45 630 | — | |
| Niv. 38 → 39 | ×4,8 | 47 970 | — | |
| Niv. 39 → 40 | ×4,9 | 50 310 | — | |
| Niv. 40 → 41 | ×5 | 52 650 | — | |
| Niv. 41 → 42 | ×5,1 | 54 990 | — | |
| Niv. 42 → 43 | ×5,2 | 57 330 | — | |
| Niv. 43 → 44 | ×5,3 | 59 670 | — | |
| Niv. 44 → 45 | ×5,4 | 62 010 | — | |
| Niv. 45 → 46 | ×5,5 | 64 350 | — | |
| Niv. 46 → 47 | ×5,6 | 66 690 | — | |
| Niv. 47 → 48 | ×5,7 | 69 030 | — | |
| Niv. 48 → 49 | ×5,8 | 71 370 | — | |
| Niv. 49 → 50 | ×5,9 | 73 710 | — | |
| Niv. 50 → 51 | ×6 | 76 050 | — | |
| Niv. 51 → 52 | ×6,1 | 78 390 | — | |
| Niv. 52 → 53 | ×6,2 | 80 730 | — | |
| Niv. 53 → 54 | ×6,3 | 83 070 | — | |
| Niv. 54 → 55 | ×6,4 | 85 410 | — | |
| Niv. 55 → 56 | ×6,5 | 87 750 | — | |
| Niv. 56 → 57 | ×6,6 | 90 090 | — | |
| Niv. 57 → 58 | ×6,7 | 92 430 | — | |
| Niv. 58 → 59 | ×6,8 | 94 770 | — | |
| Niv. 59 → 60 | ×6,9 | 97 110 | — |
Forge d'âme de Brise-armée
Données du jeuLa Forge d'âme coûte de la Poussière résiduelle et un objet unique, et ajoute l'effet ci-dessous.
- Ruée implacableLes attaques en ruée deviennent plus puissantes et ne peuvent pas être interrompues. La prochaine attaque lancée après une ruée est aussi plus puissante.
Comment obtenir Brise-armée
Données du jeuToutes les sources indiquées par les données du jeu pour cette arme.
- CombatRemporter le combat contre
Tranche-cavaliers, sentinelle de l'Ombre d'élite,
Lancier sans visage · Pangzhen
Autres armes À deux mains
Les armes les plus puissantes de la même classe en Dégâts.
- Scie crantéeCommun312Dégâts142Effet de statut
- GuandaoCommun312Dégâts118Rupture de garde
- Ombre blancheCommun308Dégâts144Effet de statut
- Sabre titanRare288Dégâts114Rupture de garde
Données : Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). D'où viennent ces données
Brise-armée est une arme À deux mains avec 288 de Dégâts de base, n° 4 sur 8 dans sa classe (Scie crantée est en tête), et atteint 1 123 au niv. 30 (plafond) et 1 987 au niv. 60. Elle gagne 4 effets d'amélioration au fil de sa progression. L'améliorer jusqu'au niv. 30 coûte 310 635 Poussière résiduelle (2 206 035 jusqu'au niv. 60). La Forge d'âme ajoute un effet supplémentaire pour 5 000 Poussière résiduelle et un objet unique.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ : Brise-armée
Comment obtenir Brise-armée dans Phantom Blade Zero ?
Remportez le combat contre Tranche-cavaliers, sentinelle de l'Ombre d'élite, Lancier sans visage dans la zone Pangzhen.
Brise-armée est-elle une bonne arme ?
En chiffres, elle se classe n° 4 sur 8 parmi les armes À deux mains en Dégâts (288 de base, 1 123 au niv. 30) ; Scie crantée en a le plus. Sa stat Rupture de garde est de 114.
Combien coûte l'amélioration de Brise-armée ?
Passer du niv. 1 au niv. 30 coûte 310 635 Poussière résiduelle plus Plaque de métal polie ×81, Plaque de métal parfaite ×81, Plaque de métal ×78, Solvant concentré ×27, Solvant universel ×27, Solvant ×26. Aller jusqu'au niv. 60 dans les Cycles suivants coûte 2 206 035 Poussière résiduelle au total.
Que débloquent les améliorations de Brise-armée ?
Niv. 5: Appuyez sur [Posture] + [Attaque lourde] pour vous ruer en avant. La ruée consomme du Sha-Chi en continu et se termine quand vous n'avez plus de Sha-Chi. Niv. 10: Augmente légèrement / Augmente moyennement / Augmente grandement les dégâts infligés et la puissance de rupture de bouclier pendant une ruée. Niv. 15: Réduit les dégâts subis pendant une ruée. Si des dégâts sont subis au lancement de [Ruée puissante], les ennemis à proximité sont repoussés et la charge devient imblocable. Niv. 25: Après une ruée, appuyez sur [Attaque lourde] pour lancer un coup horizontal dévastateur.
Comment faire la Forge d'âme de Brise-armée ?
La Forge d'âme de Brise-armée coûte 5 000 Poussière résiduelle et Acier d'alliage. Les attaques en ruée deviennent plus puissantes et ne peuvent pas être interrompues. La prochaine attaque lancée après une ruée est aussi plus puissante.




