Lame dorée, une arme de Phantom Blade Zero

Lame dorée Arme À une main · n° 1 sur 9 en Dégâts

Une épée longue en or pur, à la lame aussi lisse que la soie, autrefois maniée par Zuo Shang.
Dégâts
3241 264 au niv. 30
Rupture de garde
120
Rang en Dégâts dans sa classe
#1 / 9À une main
Poussière jusqu'au niv. 30
358 4252 545 425 jusqu'au niv. 60

Stats de Lame dorée

Calculé

Stats de base de l'écran d'équipement ; les barres comparent avec la meilleure arme. Dégâts à un niveau = base × multiplicateur d'attaque de ce niveau (hors multiplicateurs de difficulté).

Dégâts
324Base
Rupture de garde
120
Dégâts au niv. 30
1 264×3,9
Dégâts au niv. 60
2 236×6,9

Une épée longue forgée d'or pur dont la lame est aussi lisse que la soie. Elle permet d'imiter l'énergie de l'épée dorée propre à Zuo Shang.

Techniques de Lame dorée

Données du jeu

Les techniques de l'arme telles que le jeu les décrit (5).

  • Combo de baseAttaque légèreAttaque légèreAttaque légèreAttaque légèreAttaque légère
  • Combo de Sha-ChiAttaque lourdeAttaque lourdeAttaque lourde
    Peut être déclenché après n'importe quel coup pendant un combo de base. Avec assez de Sha-Chi, elle se transforme en attaque améliorée avec des dégâts augmentés et une puissance de rupture de garde supérieure.
  • Épée dorée de LóngPasser à cette arme ou effectuer une parade parfaite contre une attaque clignotante bleue invoque une énorme [Épée dorée de Lóng] pour frapper l'ennemi.
  • Épée vivanteLorsqu'une attaqueAttaque lourdeau sein d'un combo touche un ennemi, une [Épée vivante] est invoquée. Après 3 secondes, elle frappe automatiquement l'ennemi. Si la frappe n'est pas bloquée, l'épée reste plantée pendant 20 secondes. Lorsque 5 épées sont plantées, elles déclenchent une [Explosion d'énergie de l'épée].
  • Formation de l'épée radieuse de LóngLame spectrale Consomme 1 Feu pour invoquer de nombreuses [Épées vivantes] qui frappent les ennemis. Cette attaque est imblocable.

Effets d'amélioration de Lame dorée

Données du jeu

Les effets se débloquent aux niv. 5, 10, 15 et 25. Les valeurs notées niv. 10 → niv. 20 → niv. 30 augmentent quand l'arme atteint ces niveaux.

  • Niv. 5

    Appuyez sur Posture+Attaque lourde pour entrer dans la posture [Grand dessein]. Si vous l’activez juste avant une attaque ennemie, vous vous téléportez en arrière et invoquez4 [Épées flottantes] pour contre-attaquer.
    Maintenez Posture pour conserver [Grand dessein]. Le Sha-Chi est progressivement consommé dans cette posture.
    Si vous subissez une attaque en posture [Grand dessein], tout le Sha-Chi restant est consommé pour annuler les dégâts et esquiver vers l’arrière, ce qui met fin à [Grand dessein].
    [Grand dessein] n’interrompt pas le combo en cours.
    En posture [Grand dessein], appuyez sur Attaque légère pour consommer une quantité définie de Sha-Chi et invoquer 3 Armes à feu spectrales qui attaquent les ennemis. Utilisable une seule fois par posture [Grand dessein].

  • Niv. 10

    Les ennemis porteurs d'une [Énergie d'épée] implantée subissent des dégâts Niv. 10légèrement accrusNiv. 20moyennement accrusNiv. 30grandement accrus, quelle qu'en soit la source.

  • Niv. 15

    En posture [Grand dessein] appuyez surAttaque lourdepour consommer une quantité définie de Sha-Chi et invoquer un grand marteau spectral qui attaque les ennemis. Une seule utilisation par posture [Grand dessein].

  • Niv. 25

    En posture [Grand dessein], appuyez sur Exécution pour consommer une quantité définie de Sha-Chi et invoquer une ombrelle de fer spectrale qui attaque les ennemis tout en assurant votre défense. Une seule utilisation par posture [Grand dessein].

Coût d'amélioration de Lame dorée

Données du jeu

Les armes et les lames spectrales plafonnent au niv. 30 en première partie ; chaque nouveau Cycle relève ce plafond de 5, jusqu'au niv. 60.

Niv. 1 → niv. 30 (première partie)

Niv. 1 → niv. 60 (Cycles suivants)

Matériaux par tranche de niveaux

NiveauxPoussière résiduelleMatériaux
Niv. 2–1036 450
Niv. 11–20104 625
Niv. 21–602 404 350

Tableau d'amélioration

Niveaux d'amélioration clés
NiveauAttaque ×Poussière résiduelleMatériauxDébloque
Niv. 1 → 2×1,11 350—
Niv. 4 → 5×1,43 375Nouvel effet
Niv. 9 → 10×1,96 750Nouvel effet
Niv. 14 → 15×2,410 125Nouvel effet
Niv. 19 → 20×2,913 500—
Niv. 24 → 25×3,420 250Nouvel effet
Niv. 29 → 30×3,931 050—
Niv. 39 → 40×4,958 050—
Niv. 49 → 50×5,985 050—
Niv. 59 → 60×6,9112 050—
Afficher les 59 étapes d'amélioration
Afficher les 59 étapes d'amélioration
NiveauAttaque ×Poussière résiduelleMatériauxDébloque
Niv. 1 → 2×1,11 350—
Niv. 2 → 3×1,22 025—
Niv. 3 → 4×1,32 700—
Niv. 4 → 5×1,43 375Nouvel effet
Niv. 5 → 6×1,54 050—
Niv. 6 → 7×1,64 725—
Niv. 7 → 8×1,75 400—
Niv. 8 → 9×1,86 075—
Niv. 9 → 10×1,96 750Nouvel effet
Niv. 10 → 11×27 425—
Niv. 11 → 12×2,18 100—
Niv. 12 → 13×2,28 775—
Niv. 13 → 14×2,39 450—
Niv. 14 → 15×2,410 125Nouvel effet
Niv. 15 → 16×2,510 800—
Niv. 16 → 17×2,611 475—
Niv. 17 → 18×2,712 150—
Niv. 18 → 19×2,812 825—
Niv. 19 → 20×2,913 500—
Niv. 20 → 21×314 850—
Niv. 21 → 22×3,116 200—
Niv. 22 → 23×3,217 550—
Niv. 23 → 24×3,318 900—
Niv. 24 → 25×3,420 250Nouvel effet
Niv. 25 → 26×3,521 600—
Niv. 26 → 27×3,622 950—
Niv. 27 → 28×3,725 650—
Niv. 28 → 29×3,828 350—
Niv. 29 → 30×3,931 050—
Niv. 30 → 31×433 750—
Niv. 31 → 32×4,136 450—
Niv. 32 → 33×4,239 150—
Niv. 33 → 34×4,341 850—
Niv. 34 → 35×4,444 550—
Niv. 35 → 36×4,547 250—
Niv. 36 → 37×4,649 950—
Niv. 37 → 38×4,752 650—
Niv. 38 → 39×4,855 350—
Niv. 39 → 40×4,958 050—
Niv. 40 → 41×560 750—
Niv. 41 → 42×5,163 450—
Niv. 42 → 43×5,266 150—
Niv. 43 → 44×5,368 850—
Niv. 44 → 45×5,471 550—
Niv. 45 → 46×5,574 250—
Niv. 46 → 47×5,676 950—
Niv. 47 → 48×5,779 650—
Niv. 48 → 49×5,882 350—
Niv. 49 → 50×5,985 050—
Niv. 50 → 51×687 750—
Niv. 51 → 52×6,190 450—
Niv. 52 → 53×6,293 150—
Niv. 53 → 54×6,395 850—
Niv. 54 → 55×6,498 550—
Niv. 55 → 56×6,5101 250—
Niv. 56 → 57×6,6103 950—
Niv. 57 → 58×6,7106 650—
Niv. 58 → 59×6,8109 350—
Niv. 59 → 60×6,9112 050—

Forge d'âme de Lame dorée

Données du jeu

La Forge d'âme coûte de la Poussière résiduelle et un objet unique, et ajoute l'effet ci-dessous.

5 000Poussière résiduelle
  • Grand desseinAprès avoir déclenché [Explosion d'énergie de l'épée], vous obtenez [Renforcement du grand dessein], qui renforce considérablement l'arme spectrale invoquée par la prochaine compétence [Grand dessein] :
    Armes à feu spectrales : le nombre invoqué passe à 5.
    Grand marteau spectral : devient un grand marteau enflammé, créant une zone brûlante à l'impact.
    Ombrelle de fer spectrale : tire des fléchettes à tête chercheuse dans quatre directions.

Comment obtenir Lame dorée

Données du jeu

Toutes les sources indiquées par les données du jeu pour cette arme.

Lame dorée a les Dégâts les plus élevés des 9 armes À une main : 324 de base, 1 264 au niv. 30 (plafond) et 2 236 au niv. 60. Elle gagne 4 effets d'amélioration au fil de sa progression. L'améliorer jusqu'au niv. 30 coûte 358 425 Poussière résiduelle (2 545 425 jusqu'au niv. 60). La Forge d'âme ajoute un effet supplémentaire pour 5 000 Poussière résiduelle et un objet unique.

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FAQ : Lame dorée

Comment obtenir Lame dorée dans Phantom Blade Zero ?

Obtenu via l'histoire dans la zone Mont des âmes déchirées.

Lame dorée est-elle une bonne arme ?

En chiffres, c'est l'arme À une main la plus puissante : 324 de Dégâts de base, 1 264 au niv. 30. Sa stat Rupture de garde est de 120.

Combien coûte l'amélioration de Lame dorée ?

Passer du niv. 1 au niv. 30 coûte 358 425 Poussière résiduelle plus Métal forgé poli ×81, Métal forgé parfait ×81, Métal forgé ×78, Solvant concentré ×54, Solvant universel ×54, Solvant ×52. Aller jusqu'au niv. 60 dans les Cycles suivants coûte 2 545 425 Poussière résiduelle au total.

Que débloquent les améliorations de Lame dorée ?

Niv. 5: Appuyez sur [Posture] + [Attaque lourde] pour entrer dans la posture [Grand dessein]. Si vous l’activez juste avant une attaque ennemie, vous vous téléportez en arrière et invoquez4 [Épées flottantes] pour contre-attaquer. Maintenez [Posture] pour conserver [Grand dessein]. Le Sha-Chi est progressivement consommé dans cette posture. Si vous subissez une attaque en posture [Grand dessein], tout le Sha-Chi restant est consommé pour annuler les dégâts et esquiver vers l’arrière, ce qui met fin à [Grand dessein]. [Grand dessein] n’interrompt pas le combo en cours. En posture [Grand dessein], appuyez sur [Attaque légère] pour consommer une quantité définie de Sha-Chi et invoquer 3 Armes à feu spectrales qui attaquent les ennemis. Utilisable une seule fois par posture [Grand dessein]. Niv. 10: Les ennemis porteurs d'une [Énergie d'épée] implantée subissent des dégâts légèrement accrus

Comment faire la Forge d'âme de Lame dorée ?

La Forge d'âme de Lame dorée coûte 5 000 Poussière résiduelle et Corps brisé de Lóng. Après avoir déclenché [Explosion d'énergie de l'épée], vous obtenez [Renforcement du grand dessein], qui renforce considérablement l'arme spectrale invoquée par la prochaine compétence [Grand dessein]: Armes à feu spectrales: le nombre invoqué passe à 5. Grand marteau spectral: devient un grand marteau enflammé, créant une zone brûlante à l'impact. Ombrelle de fer spectrale: tire des fléchettes à tête chercheuse dans quatre directions.