Douce mort, une arme de Phantom Blade Zero

Douce mort Arme Armes doubles · n° 6 sur 8 en Dégâts

Une paire d'étranges lames circulaires autrefois maniées par le Visage de jade.
Dégâts
2881 123 au niv. 30
Rupture de garde
114
Rang en Dégâts dans sa classe
#6 / 8Armes doubles
Poussière jusqu'au niv. 30
310 6352 206 035 jusqu'au niv. 60

Stats de Douce mort

Calculé

Stats de base de l'écran d'équipement ; les barres comparent avec la meilleure arme. Dégâts à un niveau = base × multiplicateur d'attaque de ce niveau (hors multiplicateurs de difficulté).

Dégâts
288Base
Rupture de garde
114
Dégâts au niv. 30
1 123×3,9
Dégâts au niv. 60
1 987×6,9

Une paire de lames circulaires étranges dont les coups s'enchaînent avec une fluidité naturelle. Elles peuvent être lancées pour ôter la vie en un instant.

Techniques de Douce mort

Données du jeu

Les techniques de l'arme telles que le jeu les décrit (3).

  • Combo de baseAttaque légèreAttaque légèreAttaque légèreAttaque légèreAttaque légèreAttaque légère
  • Combo de Sha-ChiAttaque lourdeAttaque lourdeAttaque lourdeAttaque lourde
    Peut être déclenché après n'importe quel coup pendant un combo de base. Avec assez de Sha-Chi, elle se transforme en attaque améliorée qui inflige davantage de dégâts et augmente la puissance de rupture de garde. Tous les combos se terminant parAttaque lourdelancent une pluie d'[Anneaux volants] sur les ennemis.
  • Anneaux faucheursLame spectraleConsomme 1 Feu pour vous distancer de l'ennemi et libérer une pluie d'[Anneaux volants] qui suivent l'ennemi verrouillé. Cette attaque est imblocable.

Effets d'amélioration de Douce mort

Données du jeu

Les effets se débloquent aux niv. 5, 10, 15 et 25. Les valeurs notées niv. 10 → niv. 20 → niv. 30 augmentent quand l'arme atteint ces niveaux.

  • Niv. 5

    Maintenez Posture+Attaque lourde pour charger et lancer des [Anneaux volants] encore plus puissants.

  • Niv. 10

    Niv. 10Augmente légèrementNiv. 20Augmente moyennementNiv. 30Augmente grandement les dégâts infligés par des [Anneaux volants] lancés.

  • Niv. 15

    Transforme l'esquive Esquive en téléportation sur une plus longue distance, ce qui permet d'esquiver plus facilement les attaques ennemies.

  • Niv. 25

    Après une téléportation, une image rémanente reste à votre point de départ. Si un ennemi touche l'image rémanente, elle explose en [Anneaux volants] qui suivent l'attaquant.

Coût d'amélioration de Douce mort

Données du jeu

Les armes et les lames spectrales plafonnent au niv. 30 en première partie ; chaque nouveau Cycle relève ce plafond de 5, jusqu'au niv. 60.

Niv. 1 → niv. 30 (première partie)

Niv. 1 → niv. 60 (Cycles suivants)

Matériaux par tranche de niveaux

NiveauxPoussière résiduelleMatériaux
Niv. 2–1031 590
Niv. 11–2090 675
Niv. 21–602 083 770

Tableau d'amélioration

Niveaux d'amélioration clés
NiveauAttaque ×Poussière résiduelleMatériauxDébloque
Niv. 1 → 2×1,11 170—
Niv. 4 → 5×1,42 925Nouvel effet
Niv. 9 → 10×1,95 850Nouvel effet
Niv. 14 → 15×2,48 775Nouvel effet
Niv. 19 → 20×2,911 700—
Niv. 24 → 25×3,417 550Nouvel effet
Niv. 29 → 30×3,926 910—
Niv. 39 → 40×4,950 310—
Niv. 49 → 50×5,973 710—
Niv. 59 → 60×6,997 110—
Afficher les 59 étapes d'amélioration
Afficher les 59 étapes d'amélioration
NiveauAttaque ×Poussière résiduelleMatériauxDébloque
Niv. 1 → 2×1,11 170—
Niv. 2 → 3×1,21 755—
Niv. 3 → 4×1,32 340—
Niv. 4 → 5×1,42 925Nouvel effet
Niv. 5 → 6×1,53 510—
Niv. 6 → 7×1,64 095—
Niv. 7 → 8×1,74 680—
Niv. 8 → 9×1,85 265—
Niv. 9 → 10×1,95 850Nouvel effet
Niv. 10 → 11×26 435—
Niv. 11 → 12×2,17 020—
Niv. 12 → 13×2,27 605—
Niv. 13 → 14×2,38 190—
Niv. 14 → 15×2,48 775Nouvel effet
Niv. 15 → 16×2,59 360—
Niv. 16 → 17×2,69 945—
Niv. 17 → 18×2,710 530—
Niv. 18 → 19×2,811 115—
Niv. 19 → 20×2,911 700—
Niv. 20 → 21×312 870—
Niv. 21 → 22×3,114 040—
Niv. 22 → 23×3,215 210—
Niv. 23 → 24×3,316 380—
Niv. 24 → 25×3,417 550Nouvel effet
Niv. 25 → 26×3,518 720—
Niv. 26 → 27×3,619 890—
Niv. 27 → 28×3,722 230—
Niv. 28 → 29×3,824 570—
Niv. 29 → 30×3,926 910—
Niv. 30 → 31×429 250—
Niv. 31 → 32×4,131 590—
Niv. 32 → 33×4,233 930—
Niv. 33 → 34×4,336 270—
Niv. 34 → 35×4,438 610—
Niv. 35 → 36×4,540 950—
Niv. 36 → 37×4,643 290—
Niv. 37 → 38×4,745 630—
Niv. 38 → 39×4,847 970—
Niv. 39 → 40×4,950 310—
Niv. 40 → 41×552 650—
Niv. 41 → 42×5,154 990—
Niv. 42 → 43×5,257 330—
Niv. 43 → 44×5,359 670—
Niv. 44 → 45×5,462 010—
Niv. 45 → 46×5,564 350—
Niv. 46 → 47×5,666 690—
Niv. 47 → 48×5,769 030—
Niv. 48 → 49×5,871 370—
Niv. 49 → 50×5,973 710—
Niv. 50 → 51×676 050—
Niv. 51 → 52×6,178 390—
Niv. 52 → 53×6,280 730—
Niv. 53 → 54×6,383 070—
Niv. 54 → 55×6,485 410—
Niv. 55 → 56×6,587 750—
Niv. 56 → 57×6,690 090—
Niv. 57 → 58×6,792 430—
Niv. 58 → 59×6,894 770—
Niv. 59 → 60×6,997 110—

Forge d'âme de Douce mort

Données du jeu

La Forge d'âme coûte de la Poussière résiduelle et un objet unique, et ajoute l'effet ci-dessous.

5 000Poussière résiduelle
  • Rafale d'anneauxAugmente le nombre d'[Anneaux volants] lancés par toutes les techniques.

Comment obtenir Douce mort

Données du jeu

Toutes les sources indiquées par les données du jeu pour cette arme.

Douce mort est une arme Armes doubles avec 288 de Dégâts de base, n° 6 sur 8 dans sa classe (Éventail de la dame est en tête), et atteint 1 123 au niv. 30 (plafond) et 1 987 au niv. 60. Elle gagne 4 effets d'amélioration au fil de sa progression. L'améliorer jusqu'au niv. 30 coûte 310 635 Poussière résiduelle (2 206 035 jusqu'au niv. 60). La Forge d'âme ajoute un effet supplémentaire pour 5 000 Poussière résiduelle et un objet unique.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

FAQ : Douce mort

Comment obtenir Douce mort dans Phantom Blade Zero ?

Terminez Piliers de Kunlun (Mont de l'emprisonnement).

Douce mort est-elle une bonne arme ?

En chiffres, elle se classe n° 6 sur 8 parmi les armes Armes doubles en Dégâts (288 de base, 1 123 au niv. 30) ; Éventail de la dame en a le plus. Sa stat Rupture de garde est de 114.

Combien coûte l'amélioration de Douce mort ?

Passer du niv. 1 au niv. 30 coûte 310 635 Poussière résiduelle plus Métal jumelé poli ×81, Métal jumelé parfait ×81, Métal jumelé ×78, Solvant concentré ×27, Solvant universel ×27, Solvant ×26. Aller jusqu'au niv. 60 dans les Cycles suivants coûte 2 206 035 Poussière résiduelle au total.

Que débloquent les améliorations de Douce mort ?

Niv. 5: Maintenez [Posture] + [Attaque lourde] pour charger et lancer des [Anneaux volants] encore plus puissants. Niv. 10: Augmente légèrement / Augmente moyennement / Augmente grandement les dégâts infligés par des [Anneaux volants] lancés. Niv. 15: Transforme l'esquive [Esquive] en téléportation sur une plus longue distance, ce qui permet d'esquiver plus facilement les attaques ennemies. Niv. 25: Après une téléportation, une image rémanente reste à votre point de départ. Si un ennemi touche l'image rémanente, elle explose en [Anneaux volants] qui suivent l'attaquant.

Comment faire la Forge d'âme de Douce mort ?

La Forge d'âme de Douce mort coûte 5 000 Poussière résiduelle et Masque de jade. Augmente le nombre d'[Anneaux volants] lancés par toutes les techniques.