
Serpent blanc et vipère rouge Arme Armes doubles · n° 7 sur 8 en Dégâts
- Dégâts
- 2601 014 au niv. 30
- Rupture de garde
- 110
- Rang en Dégâts dans sa classe
- #7 / 8Armes doubles
- Poussière jusqu'au niv. 30
- 310 6352 206 035 jusqu'au niv. 60
Stats de Serpent blanc et vipère rouge
CalculéStats de base de l'écran d'équipement ; les barres comparent avec la meilleure arme. Dégâts à un niveau = base × multiplicateur d'attaque de ce niveau (hors multiplicateurs de difficulté).
- Dégâts
- 260Base
- Rupture de garde
- 110
- Dégâts au niv. 30
- 1 014×3,9
- Dégâts au niv. 60
- 1 794×6,9
Une courte lame agile et élégante associée à une longue lame sinueuse et puissante. Ensemble, elles dansent comme des serpents jumeaux, enchaînant d'innombrables variations.
Techniques de Serpent blanc et vipère rouge
Données du jeuLes techniques de l'arme telles que le jeu les décrit (5).
- Combo de baseAttaque légèreAttaque légèreAttaque légère
Exécutez une série de frappes rapides avec la Vipère rouge. - Combo de Sha-ChiAttaque lourdeAttaque lourde
Exécute une série d'attaques avec la longue lame Serpent blanc.
Alternez sans cesse Attaque légèreAttaque lourde ou Attaque lourdeAttaque légère pour exécuter [Danse des Serpents jumeaux], un combo infini. Les dégâts augmentent en continu au fil du combo. Attaque légèreAttaque légère ou Attaque lourdeAttaque lourde peuvent aussi être utilisés pour changer d'attaque. Appuyez sur Exécution pour lancer la courte lame Vipère rouge et mettre fin à la Danse des Serpents jumeaux. - Orbite de la Vipère rougeAppuyez surPosture+Attaque lourdepour faire tournoyer la Vipère rouge autour de Soul. Tant qu'elle tourne, la courte lame consomme du Sha-Chi en continu. La lame revient automatiquement lorsque le Sha-Chi est insuffisant. Appuyez de nouveau surPosture+Attaque lourdepour la rappeler.
- Exécution à distanceLorsqu'un ennemi éloigné a peu de PV, appuyez sur Exécution pour l'exécuter à distance.
- Frénésie des serpents jumeauxLame spectrale Consomme 1 Feu pour déclencher une magistrale série d'attaques coordonnées avec les deux lames. Cette attaque est imblocable.
Intégrez Serpent blanc et vipère rouge à votre équipement
Choisissez vos armes, Lames spectrales et accessoires : le planificateur d’équipement et d’améliorations additionne toute la Poussière résiduelle et les matériaux jusqu’au niveau visé, avec où farmer chaque matériau. Le planificateur de talents est juste à côté.
- Toute la Poussière résiduelle et les matériaux
- Où farmer chaque matériau
- Planificateur de talents et équipements sauvegardés

Effets d'amélioration de Serpent blanc et vipère rouge
Données du jeuLes effets se débloquent aux niv. 5, 10, 15 et 25. Les valeurs notées niv. 10 → niv. 20 → niv. 30 augmentent quand l'arme atteint ces niveaux.
- Niv. 5
Appuyez sur Exécution pour lancer la Vipère rouge et marquer un ennemi. Les attaques contre un ennemi marqué infligent davantage de dégâts et provoquent un épuisement accru de son Sha-Chi. Lorsqu'elle est éloignée de Soul, la courte lame consomme en continu du Sha-Chi et revient automatiquement lorsque celui-ci est insuffisant. Appuyez de nouveau sur Posture+Attaque lourde pour la rappeler.
- Niv. 10
Niv. 10Augmente légèrementNiv. 20Augmente moyennementNiv. 30Augmente grandement la vitesse d'augmentation des dégâts de [Danse des Serpents jumeaux].
- Niv. 15
Après avoir lancé la Vipère rouge avec [Orbite de la Vipère rouge] ou [Marque de la Vipère], une seconde Vipère rouge se matérialise dans la main, permettant de continuer à utiliser [Danse des Serpents jumeaux] et les combos de base de la Vipère rouge.
- Niv. 25
La Vipère rouge lancée avec [Orbite de la Vipère rouge] ou [Marque de la Vipère] reste active même après un changement d'arme.
Coût d'amélioration de Serpent blanc et vipère rouge
Données du jeuLes armes et les lames spectrales plafonnent au niv. 30 en première partie ; chaque nouveau Cycle relève ce plafond de 5, jusqu'au niv. 60.
Niv. 1 → niv. 30 (première partie)
Niv. 1 → niv. 60 (Cycles suivants)
Matériaux par tranche de niveaux
| Niveaux | Poussière résiduelle | Matériaux |
|---|---|---|
| Niv. 2–10 | 31 590 | |
| Niv. 11–20 | 90 675 | |
| Niv. 21–60 | 2 083 770 |
Tableau d'amélioration
| Niveau | Attaque × | Poussière résiduelle | Matériaux | Débloque |
|---|---|---|---|---|
| Niv. 1 → 2 | ×1,1 | 1 170 | — | |
| Niv. 4 → 5 | ×1,4 | 2 925 | Nouvel effet | |
| Niv. 9 → 10 | ×1,9 | 5 850 | Nouvel effet | |
| Niv. 14 → 15 | ×2,4 | 8 775 | Nouvel effet | |
| Niv. 19 → 20 | ×2,9 | 11 700 | — | |
| Niv. 24 → 25 | ×3,4 | 17 550 | Nouvel effet | |
| Niv. 29 → 30 | ×3,9 | 26 910 | — | |
| Niv. 39 → 40 | ×4,9 | 50 310 | — | |
| Niv. 49 → 50 | ×5,9 | 73 710 | — | |
| Niv. 59 → 60 | ×6,9 | 97 110 | — |
Afficher les 59 étapes d'amélioration
| Niveau | Attaque × | Poussière résiduelle | Matériaux | Débloque |
|---|---|---|---|---|
| Niv. 1 → 2 | ×1,1 | 1 170 | — | |
| Niv. 2 → 3 | ×1,2 | 1 755 | — | |
| Niv. 3 → 4 | ×1,3 | 2 340 | — | |
| Niv. 4 → 5 | ×1,4 | 2 925 | Nouvel effet | |
| Niv. 5 → 6 | ×1,5 | 3 510 | — | |
| Niv. 6 → 7 | ×1,6 | 4 095 | — | |
| Niv. 7 → 8 | ×1,7 | 4 680 | — | |
| Niv. 8 → 9 | ×1,8 | 5 265 | — | |
| Niv. 9 → 10 | ×1,9 | 5 850 | Nouvel effet | |
| Niv. 10 → 11 | ×2 | 6 435 | — | |
| Niv. 11 → 12 | ×2,1 | 7 020 | — | |
| Niv. 12 → 13 | ×2,2 | 7 605 | — | |
| Niv. 13 → 14 | ×2,3 | 8 190 | — | |
| Niv. 14 → 15 | ×2,4 | 8 775 | Nouvel effet | |
| Niv. 15 → 16 | ×2,5 | 9 360 | — | |
| Niv. 16 → 17 | ×2,6 | 9 945 | — | |
| Niv. 17 → 18 | ×2,7 | 10 530 | — | |
| Niv. 18 → 19 | ×2,8 | 11 115 | — | |
| Niv. 19 → 20 | ×2,9 | 11 700 | — | |
| Niv. 20 → 21 | ×3 | 12 870 | — | |
| Niv. 21 → 22 | ×3,1 | 14 040 | — | |
| Niv. 22 → 23 | ×3,2 | 15 210 | — | |
| Niv. 23 → 24 | ×3,3 | 16 380 | — | |
| Niv. 24 → 25 | ×3,4 | 17 550 | Nouvel effet | |
| Niv. 25 → 26 | ×3,5 | 18 720 | — | |
| Niv. 26 → 27 | ×3,6 | 19 890 | — | |
| Niv. 27 → 28 | ×3,7 | 22 230 | — | |
| Niv. 28 → 29 | ×3,8 | 24 570 | — | |
| Niv. 29 → 30 | ×3,9 | 26 910 | — | |
| Niv. 30 → 31 | ×4 | 29 250 | — | |
| Niv. 31 → 32 | ×4,1 | 31 590 | — | |
| Niv. 32 → 33 | ×4,2 | 33 930 | — | |
| Niv. 33 → 34 | ×4,3 | 36 270 | — | |
| Niv. 34 → 35 | ×4,4 | 38 610 | — | |
| Niv. 35 → 36 | ×4,5 | 40 950 | — | |
| Niv. 36 → 37 | ×4,6 | 43 290 | — | |
| Niv. 37 → 38 | ×4,7 | 45 630 | — | |
| Niv. 38 → 39 | ×4,8 | 47 970 | — | |
| Niv. 39 → 40 | ×4,9 | 50 310 | — | |
| Niv. 40 → 41 | ×5 | 52 650 | — | |
| Niv. 41 → 42 | ×5,1 | 54 990 | — | |
| Niv. 42 → 43 | ×5,2 | 57 330 | — | |
| Niv. 43 → 44 | ×5,3 | 59 670 | — | |
| Niv. 44 → 45 | ×5,4 | 62 010 | — | |
| Niv. 45 → 46 | ×5,5 | 64 350 | — | |
| Niv. 46 → 47 | ×5,6 | 66 690 | — | |
| Niv. 47 → 48 | ×5,7 | 69 030 | — | |
| Niv. 48 → 49 | ×5,8 | 71 370 | — | |
| Niv. 49 → 50 | ×5,9 | 73 710 | — | |
| Niv. 50 → 51 | ×6 | 76 050 | — | |
| Niv. 51 → 52 | ×6,1 | 78 390 | — | |
| Niv. 52 → 53 | ×6,2 | 80 730 | — | |
| Niv. 53 → 54 | ×6,3 | 83 070 | — | |
| Niv. 54 → 55 | ×6,4 | 85 410 | — | |
| Niv. 55 → 56 | ×6,5 | 87 750 | — | |
| Niv. 56 → 57 | ×6,6 | 90 090 | — | |
| Niv. 57 → 58 | ×6,7 | 92 430 | — | |
| Niv. 58 → 59 | ×6,8 | 94 770 | — | |
| Niv. 59 → 60 | ×6,9 | 97 110 | — |
Forge d'âme de Serpent blanc et vipère rouge
Données du jeuLa Forge d'âme transforme l'arme en Serpent blanc et vipère rouge ; elle coûte de la Poussière résiduelle et un objet unique.
- Serpents aux cent nœudsLorsque vous rappelez la Vipère rouge avec Posture+Attaque lourde, vous invoquez des [Serpents aux cent nœuds] qui attaquent. Plus la courte lame Vipère rouge reste éloignée de Soul, plus le nombre de [Serpents aux cent nœuds] invoqués est élevé.
Comment obtenir Serpent blanc et vipère rouge
Données du jeuToutes les sources indiquées par les données du jeu pour cette arme.
- QuêteRécompense de Pipa illusoire
Autres armes Armes doubles
Les armes les plus puissantes de la même classe en Dégâts.
- Éventail de la dameCommun340Dégâts126Rupture de garde
- Épées-tempête de BaishanÉpique312Dégâts142Effet de statut
- Croissants célestesCommun312Dégâts118Rupture de garde
- Scies démoniaquesCommun302Dégâts120Rupture de garde
Données : Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). D'où viennent ces données
Serpent blanc et vipère rouge est une arme Armes doubles avec 260 de Dégâts de base, n° 7 sur 8 dans sa classe (Éventail de la dame est en tête), et atteint 1 014 au niv. 30 (plafond) et 1 794 au niv. 60. Elle gagne 4 effets d'amélioration au fil de sa progression. L'améliorer jusqu'au niv. 30 coûte 310 635 Poussière résiduelle (2 206 035 jusqu'au niv. 60). La Forge d'âme la transforme en Serpent blanc et vipère rouge.
Voir aussi
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FAQ : Serpent blanc et vipère rouge
Comment obtenir Serpent blanc et vipère rouge dans Phantom Blade Zero ?
Terminez Pipa illusoire ().
Serpent blanc et vipère rouge est-elle une bonne arme ?
En chiffres, elle se classe n° 7 sur 8 parmi les armes Armes doubles en Dégâts (260 de base, 1 014 au niv. 30) ; Éventail de la dame en a le plus. Sa stat Rupture de garde est de 110.
Combien coûte l'amélioration de Serpent blanc et vipère rouge ?
Passer du niv. 1 au niv. 30 coûte 310 635 Poussière résiduelle plus Métal jumelé poli ×81, Métal jumelé parfait ×81, Métal jumelé ×78, Solvant concentré ×27, Solvant universel ×27, Solvant ×26. Aller jusqu'au niv. 60 dans les Cycles suivants coûte 2 206 035 Poussière résiduelle au total.
Que débloquent les améliorations de Serpent blanc et vipère rouge ?
Niv. 5: Appuyez sur [Exécution] pour lancer la Vipère rouge et marquer un ennemi. Les attaques contre un ennemi marqué infligent davantage de dégâts et provoquent un épuisement accru de son Sha-Chi. Lorsqu'elle est éloignée de Soul, la courte lame consomme en continu du Sha-Chi et revient automatiquement lorsque celui-ci est insuffisant. Appuyez de nouveau sur [Posture] + [Attaque lourde] pour la rappeler. Niv. 10: Augmente légèrement / Augmente moyennement / Augmente grandement la vitesse d'augmentation des dégâts de [Danse des Serpents jumeaux]. Niv. 15: Après avoir lancé la Vipère rouge avec [Orbite de la Vipère rouge] ou [Marque de la Vipère], une seconde Vipère rouge se matérialise dans la main, permettant de continuer à utiliser [Danse des Serpents jumeaux] et les combos de base de la Vipère rouge. Niv. 25: La Vipère rouge lancée avec [Orbite de la Vipère rouge] ou [Marque de la Vi
Comment faire la Forge d'âme de Serpent blanc et vipère rouge ?
La Forge d'âme de Serpent blanc et vipère rouge coûte 5 000 Poussière résiduelle et Mémoire du Serpent. Lorsque vous rappelez la Vipère rouge avec [Posture] + [Attaque lourde], vous invoquez des [Serpents aux cent nœuds] qui attaquent. Plus la courte lame Vipère rouge reste éloignée de Soul, plus le nombre de [Serpents aux cent nœuds] invoqués est élevé.




