Matchup Yoru vs Viper dans Valorant
Taux de victoire
44.7%
Parties
190
KDA
1.23

Yoru vs Viper Matchups

Duelliste
Patch
13.06
Parties
873 870
Region
Toutes les regions
Rang
Tous les rangs
Plateforme
Toutes les plateformes
Mode
Competitive
Derniere mise a jour
13 oct. 2026 UTC

Guide du matchup Yoru vs Viper : Viper mène avec un taux de victoire de 54.7%, mais Yoru peut encore gagner. Apprenez les statistiques de combat et stratégies pour transformer ces 190 parties en victoires classées.

Analyse du matchup de Yoru

Sélectionnez un agent adverse pour voir les statistiques détaillées en face à face. Comparez les performances de Yoru en termes de taux de victoire, KDA, dégâts, pourcentage de headshots et efficacité attaque/défense — basé sur des données réelles de matchs compétitifs Valorant.

Comparer contre un adversaire
Yoru - 44.7% de taux de victoire dans ce matchup
Yoru
44.7% TV
VS
Matchup Viper vs Yoru - 54.7% de taux de victoire
Viper
54.7% TV

Qui gagne le matchup Yoru vs Viper ?

Viper remporte le matchup Yoru vs Viper
Gagnant
Viper
Matchs: 190
44.7%
Taux de Victoire
54.7%
1.23
KDA Moyen
1.40
16.4
Kills Moyens
15.8
16.2
Morts Moyennes
14.8
140.9
DMG/Round
140.9
30.1%
HS %
31.7%
216
Score de Combat
209
47.0%
TV Attaque
49.5%
50.5%
TV Défense
53.0%

Analyse de Performance Yoru vs Viper

Analyse du matchup Yoru vs Viper - gagnant de la performance globale

Dans l'affrontement Yoru vs Viper, Viper démontre une supériorité totale dans les quatre catégories de performance clés. Basé sur 190 matchs analysés, Viper surpasse Yoru en efficacité de frags, production de dégâts et taux de victoire en attaque et en défense. Cet avantage complet fait de Viper le choix statistiquement favorisé face à Yoru dans les matchs classés Valorant.

Puissance de Frag
1.23Yoru
1.40Viper
Les capacités de frag sont équilibrées entre Yoru et Viper, avec des ratios KDA de 1.23 et 1.40 respectivement. Cette quasi-parité signifie que la compétence mécanique et le positionnement détermineront souvent quel agent l'emporte dans les duels directs.
Dégâts Infligés
140.9Yoru
140.9Viper
La production de dégâts est équitablement répartie dans ce matchup, avec Yoru à 140.9 ADR et Viper à 140.9 ADR. Aucun agent ne détient un avantage décisif en puissance de feu, faisant de l'utilisation des utilitaires et de la coordination d'équipe les facteurs différenciants clés.
Côté Attaque
47.0%Yoru
49.5%Viper
Viper montre une performance côté attaque plus forte avec un taux de victoire de 49.5% versus 47.0% de Yoru. Quand votre équipe doit planter le spike, Viper fournit une exécution de site et un potentiel d'entry plus fiables dans ce matchup spécifique.
Côté Défense
50.5%Yoru
53.0%Viper
Les capacités défensives favorisent Viper à 53.0% de taux de victoire comparé aux 50.5% de Yoru. Lors de la défense de sites contre les pushes ennemis, Viper fournit une présence défensive plus fiable et un potentiel de retake dans ce matchup.

Résumé de l'affrontement Yoru vs Viper

Le duel Yoru vs Viper dans Valorant est un affrontement dominant où un agent surpasse significativement l'autre. Sur la base de 190 matchs compétitifs analysés, Viper gagne 54.7% du temps contre 44.7% pour Yoru, soit une différence de 10.0 points de pourcentage. L'écart le plus significatif se situe au niveau de capacité de frag, où Viper surpasse constamment. Dans ce duel Duelliste vs Controller, Viper a une supériorité écrasante dans ce matchup d'agents. Yoru ne devrait jamais prendre de combats isolés contre Viper et doit compter entièrement sur la coordination d'équipe, les utilitaires et les crossfires pour rivaliser efficacement.

Analyse des frags Yoru vs Viper

Viper remporte les statistiques de frag contre Yoru dans Valorant

Viper revendique 4 métriques de fragging sur 5 dans le matchup Yoru vs Viper, établissant une supériorité mécanique claire avec des avantages en KDA efficiency, survivability, damage output. Notre analyse de 190 parties classées révèle que Viper surpasse constamment Yoru dans les scénarios de combat direct. Bien que Yoru parvienne à gagner la métrique restante, le tableau global favorise Viper dans les gunfights. Les joueurs Yoru devraient jouer autour de leur unique force tout en minimisant l'exposition dans les domaines où Viper domine.

KDA Moyen
1.23Yoru
1.40Viper
Viper détient un léger avantage de KDA dans ce matchup, enregistrant 1.40 contre 1.23 pour Yoru. Bien que cette différence de 0.17 points indique que Viper tend à l'emporter dans les engagements, l'écart reste suffisamment faible pour que des joueurs Yoru compétents puissent le surmonter grâce à un positionnement supérieur, un timing d'utilitaires optimal ou simplement en gagnant des duels d'aim cruciaux. Les données suggèrent que le kit de Viper peut offrir des outils légèrement meilleurs pour sécuriser les kills tout en restant en vie, mais les joueurs Yoru ne devraient pas se sentir désavantagés dans les combats de ce matchup.
Kills Moyens
16.4Yoru
15.8Viper
Yoru sécurise environ 0.6 kills de plus par match que Viper dans cette confrontation directe (16.4 vs 15.8). Au cours d'une partie typique de 20+ rounds, cela se traduit par Yoru contribuant plusieurs éliminations supplémentaires aux efforts de son équipe. L'écart indique que le style de jeu ou le kit de Yoru offre des opportunités légèrement meilleures pour sécuriser les kills, bien que Viper puisse compenser par une assistance utilitaire supérieure, un ancrage de site ou des performances en clutch.
Morts Moyennes
16.2Yoru
14.8Viper
Viper démontre une survie nettement meilleure contre Yoru, enregistrant 14.8 morts par partie contre 16.2. Mourir près de 1.4 fois de moins par match donne à Viper un potentiel d'impact significativement plus grand — plus d'opportunités pour des multi-kills, plus de présence dans les rounds clutch et plus de stabilité économique en restant en vie. Les joueurs Yoru font face à un déficit de survie qui s'accumule tout au long d'un match, rendant le positionnement discipliné et les désengagements intelligents cruciaux.
DMG/Round
140.9Yoru
140.9Viper
Les dégâts par round sont essentiellement égaux entre Yoru (140.9 ADR) et Viper (140.9 ADR). Cette parité indique que les deux agents appliquent une pression similaire dans les fusillades et contribuent de manière comparable à réduire les réserves de santé ennemies. Quand ces agents s'affrontent, aucun ne peut compter sur des dégâts supérieurs pour décider des rounds — au lieu de cela, les facteurs décisifs deviennent la régularité des headshots, le timing des engagements et la coordination avec les utilitaires et dégâts des coéquipiers.
HS %
30.1%Yoru
31.7%Viper
Viper place les headshots à un taux légèrement supérieur (31.7% vs 30.1%), offrant un avantage modeste mais significatif en temps de mise à mort lors des duels. Cet avantage de 1.6 points de pourcentage se traduit par Viper faisant plus fréquemment des one-taps ou two-taps sur les adversaires avant que Yoru puisse pleinement réagir. Les joueurs Yoru devraient contrer cela en évitant les holds d'angles prévisibles, en utilisant le mouvement pour déstabiliser le placement du réticule de Viper et en prefrant les positions communes pour annuler l'écart de précision.

Performance attaque et défense Yoru vs Viper

Côté Attaque
Viper
Yoru47.0%
Viper49.5%
Côté Défense
Viper
Yoru50.5%
Viper53.0%

Analyse du côté attaque

Viper démontre un modeste avantage offensif sur Yoru, convertissant 49.5% des rounds d'attaque contre 47.0%. Cet avantage de 2.5 points donne à Viper une légère meilleure capacité de prise de site, mais l'écart reste suffisamment étroit pour les joueurs habiles de Yoru.

Les données de 190 parties compétitives suggèrent que le kit de Viper fournit des outils marginalement meilleurs pour les scénarios d'attaque. Cependant, les équipes de Yoru ne devraient pas altérer dramatiquement leur approche — concentrez-vous sur le timing d'exécution et la coordination des chaînes d'utilitaires. De petites améliorations dans la coordination d'équipe peuvent facilement surmonter un écart de 2.5%.

Lors de la prise de duels d'entrée, Viper a un léger avantage statistique mais rien qui devrait changer l'approche fondamentale. Les joueurs de Yoru devraient continuer à prendre des entries confiants. Viper peut jouer légèrement plus agressivement sur les entries.

Dans les situations post-plant, le léger avantage de Viper provient probablement d'une meilleure utilité pour refuser les désamorçages. Yoru devrait compenser en étant plus délibéré sur le positionnement post-plant. L'écart de 2.5 points peut être neutralisé par des fondamentaux intelligents.

Analyse du côté défense

Viper montre des capacités défensives légèrement meilleures que Yoru, gagnant 53.0% des rounds de défense contre 50.5%. Cet avantage de 2.5 points suggère que le kit de Viper fournit des outils marginalement meilleurs côté CT.

Lors des décisions d'assignation de site, Viper peut prendre plus confiant les rôles d'ancrage solo. Leur avantage défensif de 2.5% provient probablement d'une meilleure utilité de stalling ou d'une collecte d'informations supérieure. Yoru devrait envisager de se jumeler avec un coéquipier sur son site.

Viper démontre une capacité de retake marginalement meilleure. Yoru devrait se concentrer sur les retakes avec supériorité numérique — ne pas prendre de retakes héroïques 1v1 contre Viper quand vous pouvez attendre des coéquipiers.

Lors des rounds d'eco et force buy, l'écart de 2.5% devient plus prononcé. Yoru devrait être plus conservateur avec l'agression d'eco contre Viper et prioriser les saves pour les full buys où l'utilité d'équipe peut compenser les désavantages individuels.

Analyse globale des côtés

Viper détient des avantages clairs en attaque (49.5%) et en défense (53.0%), s'établissant comme le choix supérieur dans le matchup Yoru vs Viper peu importe le côté de la carte.

L'avantage de Viper tient sur tous les types de cartes et compositions d'équipe. Les équipes de Yoru devraient considérer des compositions qui peuvent couvrir leurs faiblesses — jumeler Yoru avec des agents de fragging forts.

Pour monter en ranked spécifiquement, Viper est le pick objectivement meilleur dans ce matchup. Si vous êtes également à l'aise sur les deux agents, pratiquer Viper fournit un avantage mesurable. Les joueurs de Yoru devraient se concentrer sur le jeu d'équipe et la valeur d'utilitaires.

Le verdict est clair : Viper gagne ce matchup des deux côtés de la carte. L'avantage combiné de 5.0 points représente un avantage statistique significatif. Yoru n'est pas injouable, mais fait face à une bataille difficile.

Dynamique Duelliste vs Controller

La dynamique Duelliste (Yoru) vs Controller (Viper) crée des rencontres asymétriques où chaque agent apporte des outils fondamentalement différents aux engagements. Les abilities de Duelliste de Yoru servent des objectifs différents du kit de Controller de Viper, ce qui signifie que les combats directs présentent souvent des échanges d'utilitaires non équivalents.

Comprendre comment les abilities de Duelliste interagissent avec le contre-jeu de Controller est essentiel pour maximiser le potentiel de votre agent. Le kit de Duelliste de Yoru peut exceller dans certains aspects tandis que le kit de Controller de Viper en contrecarre d'autres. L'avantage de Viper suggère que les capacités de leur rôle se traduisent mieux pour gagner ces rencontres inter-rôles en moyenne.

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Yoru a des matchups favorables contre 10 agents et des matchups défavorables contre 17 agents dans Valorant. Le matchup le plus fort de Yoru est contre KAY/O avec un taux de victoire de 66.7%. Le matchup le plus difficile est Vyse à 39.1% de taux de victoire. Utilisez le tableau ci-dessous pour trouver les détails spécifiques des matchups et les métriques de performance.

Taux de victoire et statistiques de combat de Yoru dans Valorant (Patch 13.06)
Adversaire
Taux Victoire
Matchs
KDA
Dégâts/​Rnd
HS %
WR Attq.
WR Déf.
44.98%8471.28144.429.4%46.7%50.8%
46.55%7111.28145.230.1%47.5%50.3%
48.09%6011.30143.330.0%47.9%52.0%
45.04%5041.26142.030.8%48.0%49.0%
48.45%3881.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3791.30145.228.8%47.6%52.2%
48.33%3601.29142.029.8%47.1%51.9%
43.64%2911.24139.828.2%47.7%48.8%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.44%1351.33149.429.2%46.0%52.8%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
51.35%1111.26141.231.7%48.6%51.8%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
55.00%201.45146.233.5%54.5%57.8%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
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Frequently Asked Questions

Quel est le meilleur matchup de Yoru dans Valorant ?

Le meilleur matchup de Yoru est contre KAY/O, atteignant un taux de victoire de 66.7%. Yoru excelle dans ce matchup grâce à une capacité de frag supérieure et des interactions d'utilitaires favorables.

Quel est le matchup le plus difficile de Yoru ?

Le matchup le plus difficile de Yoru est contre Vyse, avec seulement un taux de victoire de 39.1%. Face à cet adversaire, Yoru devrait se concentrer sur la coordination d'équipe et l'utilisation des utilitaires pour compenser.

Combien de matchups favorables Yoru a-t-il ?

Yoru a 10 matchups favorables (50%+ de taux de victoire) et 17 matchups défavorables dans Valorant. Comprendre ces dynamiques de matchup vous aide à faire de meilleurs choix d'agents et à adapter votre style de jeu.

Comment devrais-je jouer Yoru dans les matchups difficiles ?

Lorsque vous jouez Yoru dans des matchups difficiles, priorisez la coordination d'équipe, l'utilisation des utilitaires et les crossfires. Évitez les duels 1v1 isolés contre les adversaires défavorables et cherchez des opportunités d'utiliser les compétences de Yoru pour créer des avantages. Ajustez votre positionnement selon que vous êtes en attaque ou en défense.

Quelles statistiques comptent le plus dans les matchups de Yoru ?

Les statistiques clés à analyser dans les matchups de Yoru incluent le taux de victoire, le ratio KDA, les dégâts moyens par round et les taux de victoire en attaque/défense. Les matchups à hauts dégâts favorisent le jeu agressif, tandis que les matchups à faible KDA suggèrent de jouer plus en support et de compter sur les trades d'équipe.

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