Matchup Viper vs Yoru dans Valorant
Taux de victoire
52.5%
Parties
158
KDA
1.37
ADR
138

Viper vs YoruMatchups

Contrôleur
Patch12.09
Parties458,269
RegionToutes les regions
RangTous les rangs
PlateformeToutes les plateformes
ModeCompetitive
Derniere mise a jour25 mai 2026

Analyse face-à-face de Viper vs Yoru. Viper détient un taux de victoire de 52.5% dans ce matchup compétitif. Avec 158 parties analysées, découvrez les stats clés—KDA, dégâts par round et performances par côté—qui séparent les gagnants des perdants.

Viper Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Viper's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 52.5% win rateYoru(52.5%)
Viper - 52.5% win rate in this matchup
Viper
52.5% WR
VS
Yoru vs Viper matchup - 47.5% win rate
Yoru
47.5% WR

Who Wins the Viper vs Yoru Matchup?

Viper wins the Viper vs Yoru matchup
Winner
Viper
Matches: 158
52.5%
Win Rate
47.5%
1.37
Avg KDA
1.23
15.7
Avg Kills
16.6
15.0
Avg Deaths
16.3
138.0
DMG/Round
140.4
31.5%
HS %
30.6%
206
Combat Score
216
47.7%
Attack WR
47.1%
52.9%
Defense WR
52.3%

Viper vs Yoru Performance Breakdown

Viper vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 158 matches reveals that Viper holds a clear advantage over Yoru in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Yoru shows strength in one category, Viper's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.37Viper
1.23Yoru
Fragging capabilities are closely matched between Viper and Yoru, with KDA ratios of 1.37 and 1.23 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
138.0Viper
140.4Yoru
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Viper averaging 138.0 ADR and Yoru at 140.4 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
47.7%Viper
47.1%Yoru
Attack-side performance is balanced between these agents, with Viper at 47.7% and Yoru at 47.1% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
52.9%Viper
52.3%Yoru
Both agents perform similarly on defense, with Viper posting a 52.9% win rate and Yoru at 52.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Résumé de l'affrontement Viper vs Yoru

Le duel Viper vs Yoru dans Valorant est un affrontement modérément favorable. Sur la base de 158 matchs compétitifs analysés, Viper gagne 52.5% du temps contre 47.5% pour Yoru, soit une différence de 5.1 points de pourcentage. L'écart le plus significatif se situe au niveau de capacité de frag, où Viper surpasse constamment. Dans ce duel Contrôleur vs Duelist, Viper a des avantages significatifs dans ce face-à-face d'agents. Les joueurs de Yoru devraient éviter les duels isolés quand possible et compter sur les utilitaires d'équipe et les trades pour surmonter le désavantage statistique.

Analyse des frags Viper vs Yoru

Viper remporte les statistiques de frag contre Yoru dans Valorant

Viper devance de peu Yoru dans une comparaison de fragging compétitive, gagnant 3 métriques sur 5 avec des avantages notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Avec seulement une marge de 3-2 basée sur 158 parties analysées, ce matchup Viper vs Yoru reste contestable pour les deux côtés. Yoru ne devrait pas se sentir surpassé — l'écart statistique est suffisamment étroit pour que le skill individuel, les choix de positionnement et la prise de décision en jeu puissent facilement faire basculer des rencontres spécifiques en faveur de Yoru.

KDA Moyen
1.37Viper
1.23Yoru
Viper détient un léger avantage de KDA dans ce matchup, enregistrant 1.37 contre 1.23 pour Yoru. Bien que cette différence de 0.14 points indique que Viper tend à l'emporter dans les engagements, l'écart reste suffisamment faible pour que des joueurs Yoru compétents puissent le surmonter grâce à un positionnement supérieur, un timing d'utilitaires optimal ou simplement en gagnant des duels d'aim cruciaux. Les données suggèrent que le kit de Viper peut offrir des outils légèrement meilleurs pour sécuriser les kills tout en restant en vie, mais les joueurs Yoru ne devraient pas se sentir désavantagés dans les combats de ce matchup.
Kills Moyens
15.7Viper
16.6Yoru
Yoru sécurise environ 0.9 kills de plus par match que Viper dans cette confrontation directe (16.6 vs 15.7). Au cours d'une partie typique de 20+ rounds, cela se traduit par Yoru contribuant plusieurs éliminations supplémentaires aux efforts de son équipe. L'écart indique que le style de jeu ou le kit de Yoru offre des opportunités légèrement meilleures pour sécuriser les kills, bien que Viper puisse compenser par une assistance utilitaire supérieure, un ancrage de site ou des performances en clutch.
Morts Moyennes
15.0Viper
16.3Yoru
Viper démontre une survie nettement meilleure contre Yoru, enregistrant 15.0 morts par partie contre 16.3. Mourir près de 1.3 fois de moins par match donne à Viper un potentiel d'impact significativement plus grand — plus d'opportunités pour des multi-kills, plus de présence dans les rounds clutch et plus de stabilité économique en restant en vie. Les joueurs Yoru font face à un déficit de survie qui s'accumule tout au long d'un match, rendant le positionnement discipliné et les désengagements intelligents cruciaux.
DMG/Round
138.0Viper
140.4Yoru
Les dégâts par round sont essentiellement égaux entre Viper (138.0 ADR) et Yoru (140.4 ADR). Cette parité indique que les deux agents appliquent une pression similaire dans les fusillades et contribuent de manière comparable à réduire les réserves de santé ennemies. Quand ces agents s'affrontent, aucun ne peut compter sur des dégâts supérieurs pour décider des rounds — au lieu de cela, les facteurs décisifs deviennent la régularité des headshots, le timing des engagements et la coordination avec les utilitaires et dégâts des coéquipiers.
HS %
31.5%Viper
30.6%Yoru
Viper place les headshots à un taux légèrement supérieur (31.5% vs 30.6%), offrant un avantage modeste mais significatif en temps de mise à mort lors des duels. Cet avantage de 1.0 points de pourcentage se traduit par Viper faisant plus fréquemment des one-taps ou two-taps sur les adversaires avant que Yoru puisse pleinement réagir. Les joueurs Yoru devraient contrer cela en évitant les holds d'angles prévisibles, en utilisant le mouvement pour déstabiliser le placement du réticule de Viper et en prefrant les positions communes pour annuler l'écart de précision.

Performance attaque et défense Viper vs Yoru

Côté Attaque
Viper
Viper47.7%
Yoru47.1%
Côté Défense
Viper
Viper52.9%
Yoru52.3%

Analyse du côté attaque

La comparaison offensive entre Viper et Yoru révèle une parité quasi parfaite, Viper gagnant 47.7% des rounds d'attaque contre 47.1% pour Yoru. Cette différence négligeable de 0.6 points de pourcentage indique qu'aucun agent ne possède d'avantages inhérents lors de l'exécution sur les sites.

D'un point de vue tactique, ni Viper ni Yoru ne devrait ajuster son approche d'attaque standard. Les deux agents peuvent exécuter leurs schémas typiques sans se soucier d'un désavantage statistique. Les données de 158 matchs suggèrent que le joueur avec le meilleur sens du jeu gagnera les confrontations offensives.

Pour l'entry fragging spécifiquement, les joueurs de Viper et Yoru peuvent prendre en confiance le premier duel lors de l'exécution sur les sites. Les capacités d'aucun agent ne créent d'avantages significatifs au premier contact, donc le succès de l'entry dépend du placement du réticule et de la technique de jiggle-peeking.

Les scénarios post-plant dans ce matchup sont également équilibrés. Aucun agent ne démontre de capacités supérieures de défense du spike. Concentrez-vous sur les fondamentaux post-plant : positionnement pour les crossfires, utilisation des utilitaires pour retarder les désamorçages. La différence de 0.6% est suffisamment petite pour être du bruit statistique.

Analyse du côté défense

La performance défensive entre Viper et Yoru est virtuellement identique, Viper tenant 52.9% des rounds côté CT et Yoru à 52.3%. Cette marge de 0.6 points indique que les deux agents contribuent également à l'ancrage des sites, au retake ou au refus de post-plant.

Les deux agents peuvent ancrer les sites avec une efficacité égale. Que ce soit sur A, B ou mid sur n'importe quelle carte, le kit défensif d'aucun agent ne fournit d'avantages significatifs. Les décisions d'ancrage devraient être basées sur la connaissance de la carte et les besoins de composition d'équipe.

Les scénarios de retake sont également équilibrés entre Viper et Yoru. Concentrez-vous sur les fondamentaux de retake : utilitaires pour clear les spots communs, timing coordonné avec les coéquipiers et trades efficaces. N'ajustez pas votre approche selon que vous affrontez Viper ou Yoru.

Les décisions économiques et l'utilisation d'utilitaires ne devraient pas changer basé sur ce matchup spécifique en défense. Les deux agents ont des taux de succès comparables en force buy et efficacité d'utilitaires. Prenez des décisions économiques basées sur les besoins de l'équipe et les principes défensifs généraux.

Analyse globale des côtés

Viper maintient un avantage constant mais mince des deux côtés de la carte, avec 47.7% de victoires en attaque et 52.9% en défense. Bien que Viper soit statistiquement favorisé, Yoru reste hautement compétitif grâce à une forte performance individuelle.

Le choix de carte et la composition d'équipe ont un impact minimal sur ce résultat de matchup spécifique. Les deux agents performent similairement sur tous les types de cartes. Choisissez basé sur le confort personnel et les besoins d'équipe plutôt que sur des facteurs spécifiques Viper vs Yoru.

Pour monter en ranked, ne compliquez pas trop ce matchup. Les différences statistiques sont suffisamment petites pour que la compétence individuelle, la coordination d'équipe et le sens du jeu restent les facteurs primaires. Viper et Yoru sont tous deux des picks viables en ranked.

En résumé : c'est l'un des matchups d'agents les plus équilibrés de Valorant. Viper a un léger avantage statistique, mais Yoru est absolument viable. Si vous êtes à l'aise sur Yoru, ne changez pas pour Viper juste pour ce matchup.

Dynamique Contrôleur vs Duelist

La dynamique Contrôleur (Viper) vs Duelist (Yoru) crée des rencontres asymétriques où chaque agent apporte des outils fondamentalement différents aux engagements. Les abilities de Contrôleur de Viper servent des objectifs différents du kit de Duelist de Yoru, ce qui signifie que les combats directs présentent souvent des échanges d'utilitaires non équivalents.

Comprendre comment les abilities de Contrôleur interagissent avec le contre-jeu de Duelist est essentiel pour maximiser le potentiel de votre agent. Le kit de Contrôleur de Viper peut exceller dans certains aspects tandis que le kit de Duelist de Yoru en contrecarre d'autres. L'avantage de Viper suggère que les capacités de leur rôle se traduisent mieux pour gagner ces rencontres inter-rôles en moyenne.

Viper a des matchups favorables contre 14 agents et des matchups défavorables contre 12 agents dans Valorant. Le matchup le plus fort de Viper est contre Veto avec un taux de victoire de 69.2%. Le matchup le plus difficile est Vyse à 16.7% de taux de victoire. Utilisez le tableau ci-dessous pour trouver les détails spécifiques des matchups et les métriques de performance.

Viper matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
51.11%2701.38140.433.1%49.5%51.4%
50.62%2431.30138.231.4%49.6%51.5%
46.81%2351.28133.132.9%48.8%50.4%
50.57%1761.44148.632.1%47.9%53.1%
52.53%1581.37138.031.5%47.7%52.9%
47.76%1341.30138.632.6%49.3%50.9%
48.94%941.43145.432.7%46.5%52.6%
47.50%801.40140.629.5%50.0%51.0%
45.45%771.33137.831.5%46.7%50.0%
49.09%551.35147.632.0%49.2%50.4%
41.18%511.33141.631.8%43.2%53.9%
52.00%501.44150.832.7%47.3%52.8%
44.90%491.29132.334.0%46.3%49.2%
60.53%381.33141.830.1%49.4%54.9%
57.58%331.41154.630.8%51.9%53.4%
47.83%231.32134.734.2%45.2%53.8%
58.82%171.31136.533.3%46.6%55.4%
50.00%161.47156.124.7%49.4%50.6%
42.86%141.34138.436.2%47.3%47.1%
69.23%131.59148.035.1%54.5%53.4%
58.33%121.29135.231.4%49.2%53.7%
50.00%121.61158.233.4%51.7%52.8%
16.67%121.38151.429.7%45.1%39.4%
36.36%111.49147.833.1%47.0%51.6%
60.00%101.43146.926.9%57.8%51.4%
60.00%51.39131.734.0%54.3%58.5%

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur matchup de Viper dans Valorant ?

Le meilleur matchup de Viper est contre Veto, atteignant un taux de victoire de 69.2%. Viper excelle dans ce matchup grâce à une capacité de frag supérieure et des interactions d'utilitaires favorables.

Quel est le matchup le plus difficile de Viper ?

Le matchup le plus difficile de Viper est contre Vyse, avec seulement un taux de victoire de 16.7%. Face à cet adversaire, Viper devrait se concentrer sur la coordination d'équipe et l'utilisation des utilitaires pour compenser.

Combien de matchups favorables Viper a-t-il ?

Viper a 14 matchups favorables (50%+ de taux de victoire) et 12 matchups défavorables dans Valorant. Comprendre ces dynamiques de matchup vous aide à faire de meilleurs choix d'agents et à adapter votre style de jeu.

Comment devrais-je jouer Viper dans les matchups difficiles ?

Lorsque vous jouez Viper dans des matchups difficiles, priorisez la coordination d'équipe, l'utilisation des utilitaires et les crossfires. Évitez les duels 1v1 isolés contre les adversaires défavorables et cherchez des opportunités d'utiliser les compétences de Viper pour créer des avantages. Ajustez votre positionnement selon que vous êtes en attaque ou en défense.

Quelles statistiques comptent le plus dans les matchups de Viper ?

Les statistiques clés à analyser dans les matchups de Viper incluent le taux de victoire, le ratio KDA, les dégâts moyens par round et les taux de victoire en attaque/défense. Les matchups à hauts dégâts favorisent le jeu agressif, tandis que les matchups à faible KDA suggèrent de jouer plus en support et de compter sur les trades d'équipe.

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