Équipement WARDOGS
Les 44 objets d'équipement par catégorie, avec type d'emplacement, propriétés en jeu, poids, voie d'XP et niveau de déblocage.
- Objets
- 44 en 10 catégories
- Disponibles dès le départ
- 19Petit marteau · Barre Halligan
- Objets de réanimation
- 4Réanimateur d'urgence · Réanimateur de campagne
- Outils de construction
- 3Petit marteau · Marteau moyen · Grand marteau
- Objets létaux
- 5Grenade à fragmentation M67 · Charge de C4
- Objet le plus lourd
- 8,6 kgMine antichar
Tout l'équipement
Données du jeuNom | Catégorie | Emplacement | Prix | Poids (kg) | Voie d'XP | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Soins | Emplacement rapide | $200 | 0,08 | Médecin | Par défaut | |
| Soins | Emplacement rapide | $0 | 0,39 | Médecin | Par défaut | |
| Soins | Emplacement rapide | $425 | 0,39 | Médecin | Médecin niv. 2 | |
| Soins | Emplacement rapide | $800 | 0,16 | Médecin | Médecin niv. 10 | |
| Soins | Objet de spécialiste | $1 800 | 3,45 | Médecin | Médecin niv. 14 | |
| Soins | Emplacement rapide | $250 | 0,06 | Médecin | Médecin niv. 16 | |
| Soins | Emplacement rapide | $1 600 | 2,6 | Médecin | Médecin niv. 22 | |
| Outil de construction | Emplacement rapide | $100 | 0,32 | Soutien | Par défaut | |
| Outil de construction | Objet de spécialiste | $800 | 1,23 | Soutien | Soutien niv. 3 | |
| Outil de construction | Objet de spécialiste | $2 400 | 3,18 | Soutien | Soutien niv. 8 | |
| Reconnaissance | Objet de spécialiste | $180 | 0,3 | Reconnaissance | Par défaut | |
| Reconnaissance | Objet de spécialiste | $350 | 0,28 | Reconnaissance | Reconnaissance niv. 2 | |
| Reconnaissance | Objet de spécialiste | $1 450 | 0,23 | Reconnaissance | Reconnaissance niv. 8 | |
| Reconnaissance | Objet de spécialiste | $3 200 | 0,43 | Reconnaissance | Reconnaissance niv. 32 | |
| Outil de réparation | Emplacement rapide | $180 | 1 | Soutien | Par défaut | |
| Outil de réparation | Objet de spécialiste | $600 | 1,5 | Soutien | Soutien niv. 1 | |
| Outil de réparation | Objet de spécialiste | $1 300 | 6,9 | Soutien | Soutien niv. 28 | |
| Logistique | Ressource | $10 | 0,03 | — | Par défaut | |
| Logistique | Ressource | $10 | 0,02 | — | Par défaut | |
| Logistique | Objet de spécialiste | $150 | 5 | Soutien | Par défaut | |
| Logistique | Ressource | $10 | 0,03 | — | Par défaut | |
| Logistique | Emplacement rapide | $50 | 0,54 | — | Par défaut | |
| Logistique | Emplacement rapide | $50 | 0,54 | — | Par défaut | |
| Logistique | Ressource | $10 | 0,03 | — | Par défaut | |
| Tactique | Emplacement rapide | $50 | 0,54 | — | Par défaut | |
| Tactique | Emplacement rapide | $50 | 0,54 | — | Par défaut | |
| Tactique | Emplacement rapide | $50 | 0,54 | — | Par défaut | |
| Tactique | Emplacement rapide | $50 | 0,54 | — | Par défaut | |
| Tactique | Emplacement rapide | $100 | 0,54 | — | Médecin niv. 5 | |
| Tactique | Emplacement rapide | $100 | 0,54 | — | Médecin niv. 23 | |
| Létal | Emplacement rapide | $200 | 0,4 | Assaut | Par défaut | |
| Létal | Ressource | $250 | 0,57 | Soutien | Assaut niv. 4 | |
| Létal | Emplacement rapide | $340 | 0,99 | Assaut | Assaut niv. 13 | |
| Létal | Emplacement rapide | $900 | 1,6 | Soutien | Reconnaissance niv. 23 | |
| Létal | Emplacement rapide | $650 | 8,6 | Soutien | Soutien niv. 25 | |
| Équipement | Emplacement rapide | $885 | 2,8 | Assaut | Par défaut | |
| Équipement | Emplacement rapide | $300 | 1,5 | Soutien | Par défaut | |
| Équipement | Emplacement rapide | $650 | 0,02 | Soutien | Assaut niv. 4 | |
| Petite caisse blindée | Caisse de ravitaillement | — | — | — | Pilote | Pilote niv. 2 |
| Grande caisse blindée | Caisse de ravitaillement | — | — | — | Pilote | Pilote niv. 15 |
| Grande caisse | Caisse de ravitaillement | — | — | — | Pilote de véhicule | Pilote de véhicule niv. 17 |
| Palette de ravitaillement mécanique | Supply Pallet | — | — | — | WARDOG | WARDOG niv. 5 |
| Palette de ravitaillement en munitions | Supply Pallet | — | — | — | WARDOG | WARDOG niv. 9 |
| Palette de ravitaillement en carburant | Supply Pallet | — | — | — | WARDOG | WARDOG niv. 16 |
L'emplacement, les propriétés et le poids proviennent des infobulles du vendeur d'équipement en jeu.
Protections, sacs et équipement comparés
Casques, gilets pare-balles, sacs, gilets tactiques et équipement avec protection, emplacements, poids, prix et niveau de déblocage, et un clic pour les ajouter à ton kit.
- Protection et couverture
- Poids, emplacements et prix
- Ajouter à ton loadout

Soins (7)
Données du jeuSoignez-vous, soignez vos coéquipiers et réanimez les joueurs à terre. 7 objets, dont 2 disponibles dès le départ ; le plus léger est Stylo d'adrénaline (0,06 kg), le plus lourd Sac médical (3,45 kg).
| Nom | Emplacement | Propriétés | Poids | Voie d'XP | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|
| Emplacement rapide | Soigne soi-même/les coéquipiers · Soigne un peu | 0,08 kg | Médecin | Par défaut | |
| Emplacement rapide | Objet de réanimation d'urgence (1 par vie) · Réanime les coéquipiers plus vite · Objet à usage unique | 0,39 kg | Médecin | Par défaut | |
| Emplacement rapide | Objet de réanimation sur le terrain · Réanime les coéquipiers plus vite · Objet à usage unique | 0,39 kg | Médecin | Médecin niv. 2 | |
| Emplacement rapide | Soigne soi-même/les coéquipiers · Rend toute la santé. | 0,16 kg | Médecin | Médecin niv. 10 | |
| Objet de spécialiste | Soigne progressivement soi-même/les coéquipiers · Coûte plus cher sur soi-même · Réanimation des coéquipiers plus rapide | 3,45 kg | Médecin | Médecin niv. 14 | |
| Emplacement rapide | Sprint tactique illimité pendant un court instant · Réduit la classe de poids de l'équipement · Objet à usage unique | 0,06 kg | Médecin | Médecin niv. 16 | |
| Emplacement rapide | Réanime instantanément les coéquipiers · Nécessite une batterie pour charger et utiliser | 2,6 kg | Médecin | Médecin niv. 22 |
Outil de construction (3)
Données du jeuLes marteaux construisent et réparent les structures et nécessitent des fournitures de construction. 3 objets, dont 1 disponibles dès le départ ; le plus léger est Petit marteau (0,32 kg), le plus lourd Grand marteau (3,18 kg).
| Nom | Emplacement | Propriétés | Poids | Voie d'XP | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|
| Emplacement rapide | Ne construit que les petites structures · Construction lente · Nécessite des fournitures de construction | 0,32 kg | Soutien | Par défaut | |
| Objet de spécialiste | Ne construit que les structures grandes et basiques · Construction à vitesse modérée · Nécessite des fournitures de construction | 1,23 kg | Soutien | Soutien niv. 3 | |
| Objet de spécialiste | Peut construire TOUTES les structures · Construction rapide · Nécessite des fournitures de construction | 3,18 kg | Soutien | Soutien niv. 8 |
Reconnaissance (4)
Données du jeuDes optiques qui repèrent l'infanterie et les véhicules ennemis pour l'équipe. 4 objets, dont 1 disponibles dès le départ ; le plus léger est Télémètre (0,23 kg), le plus lourd Télémètre infrarouge (0,43 kg).
| Nom | Emplacement | Propriétés | Poids | Voie d'XP | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|
| Objet de spécialiste | Repère l'infanterie et les véhicules ennemis · Faible grossissement | 0,3 kg | Reconnaissance | Par défaut | |
| Objet de spécialiste | Repère l'infanterie et les véhicules ennemis · Grossissement variable moyen | 0,28 kg | Reconnaissance | Reconnaissance niv. 2 | |
| Objet de spécialiste | Repère l'infanterie et les véhicules ennemis · Grossissement variable élevé · Indicateur de distance précis | 0,23 kg | Reconnaissance | Reconnaissance niv. 8 | |
| Objet de spécialiste | Repère l'infanterie et les véhicules ennemis · Grossissement variable INFRAROUGE · Indicateur de distance précis | 0,43 kg | Reconnaissance | Reconnaissance niv. 32 |
Outil de réparation (3)
Données du jeuDes outils pour réparer les véhicules sur le terrain. 3 objets, dont 1 disponibles dès le départ ; le plus léger est Clé (1 kg), le plus lourd Perceuse lourde (6,9 kg).
| Nom | Emplacement | Propriétés | Poids | Voie d'XP | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|
| Emplacement rapide | Répare manuellement TOUS les véhicules · Réparation lente | 1 kg | Soutien | Par défaut | |
| Objet de spécialiste | Permet de réparer les véhicules manuellement · Réparation à vitesse modérée · Nécessite des batteries | 1,5 kg | Soutien | Soutien niv. 1 | |
| Objet de spécialiste | Permet de réparer les véhicules manuellement · Réparation la plus rapide · Nécessite des batteries | 6,9 kg | Soutien | Soutien niv. 28 |
Logistique (7)
Données du jeuFournitures, carburant et fumigènes de signalisation pour faire tourner une base. 7 objets, dont 7 disponibles dès le départ ; le plus léger est Ravitaillement en matériaux (0,02 kg), le plus lourd Jerrican (5 kg).
| Nom | Emplacement | Propriétés | Poids | Voie d'XP | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|
| Ressource | Ressource requise pour recharger les armes constructibles · Utilisable uniquement dans le rayon d'une FOB | 0,03 kg | — | Par défaut | |
| Ressource | Ressource requise pour toutes les constructions. · Nécessite un marteau pour construire. | 0,02 kg | — | Par défaut | |
| Objet de spécialiste | Permet de ravitailler les véhicules manuellement · Capacité limitée · Rechargeable à un point de ravitaillement | 5 kg | Soutien | Par défaut | |
| Ressource | Ressource requise pour ravitailler les véhicules. · Utilisable uniquement dans le rayon d'une FOB | 0,03 kg | — | Par défaut | |
| Emplacement rapide | Émet une colonne de fumée violette · Ajoute un marqueur de zone d'atterrissage sur la carte | 0,54 kg | — | Par défaut | |
| Emplacement rapide | Émet une colonne de fumée verte · Ajoute un marqueur de demande de ravitaillement sur la carte | 0,54 kg | — | Par défaut | |
| Ressource | Ressource requise pour réparer les véhicules · Utilisable uniquement dans le rayon d'une FOB | 0,03 kg | — | Par défaut |
Tactique (6)
Données du jeuFumigènes pour se couvrir et fumigènes de signalisation qui placent des marqueurs sur la carte. 6 objets, dont 4 disponibles dès le départ ; le plus léger est Grenade de signalisation M18 : Alerte (0,54 kg), le plus lourd Grenade fumigène M18 : Noire (0,54 kg).
| Nom | Emplacement | Propriétés | Poids | Voie d'XP | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|
| Emplacement rapide | Émet une colonne de fumée jaune · Ajoute un marqueur d'alerte sur la carte | 0,54 kg | — | Par défaut | |
| Emplacement rapide | Émet une colonne de fumée orange · Ajoute un marqueur de véhicule endommagé sur la carte | 0,54 kg | — | Par défaut | |
| Emplacement rapide | Émet une colonne de fumée bleue · Ajoute un marqueur allié sur la carte | 0,54 kg | — | Par défaut | |
| Emplacement rapide | Émet une colonne de fumée rouge · Ajoute un marqueur ennemi sur la carte | 0,54 kg | — | Par défaut | |
| Emplacement rapide | Émet un nuage de fumée blanche | 0,54 kg | — | Médecin niv. 5 | |
| Emplacement rapide | Émet un nuage de fumée noire | 0,54 kg | — | Médecin niv. 23 |
Létal (5)
Données du jeuGrenades, charges et mines. 5 objets, dont 1 disponibles dès le départ ; le plus léger est Grenade à fragmentation M67 (0,4 kg), le plus lourd Mine antichar (8,6 kg).
| Nom | Emplacement | Propriétés | Poids | Voie d'XP | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|
| Emplacement rapide | Explose peu après avoir été lancée. | 0,4 kg | Assaut | Par défaut | |
| Ressource | Explosif à déclenchement à distance · Nécessite un détonateur à distance | 0,57 kg | Soutien | Assaut niv. 4 | |
| Emplacement rapide | Se brise à l'impact et laisse une nappe de feu. | 0,99 kg | Assaut | Assaut niv. 13 | |
| Emplacement rapide | Claymore antipersonnel à poser · Déclenchée par le mouvement de l'infanterie et des véhicules | 1,6 kg | Soutien | Reconnaissance niv. 23 | |
| Emplacement rapide | Mines antivéhicules à poser · Déclenchée par pression, véhicules uniquement | 8,6 kg | Soutien | Soutien niv. 25 |
Équipement (3)
Données du jeuOutils utilitaires et explosifs télécommandés. 3 objets, dont 2 disponibles dès le départ ; le plus léger est Détonateur à distance (0,02 kg), le plus lourd Barre Halligan (2,8 kg).
| Nom | Emplacement | Propriétés | Poids | Voie d'XP | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|
| Emplacement rapide | Permet de forcer les portes · Inefficace contre les portails · Durabilité limitée | 2,8 kg | Assaut | Par défaut | |
| Emplacement rapide | Explosif à déclenchement à distance · Utilisable une seule fois | 1,5 kg | Soutien | Par défaut | |
| Emplacement rapide | Fait exploser les charges de C4 posées · Nécessite des charges de C4 | 0,02 kg | Soutien | Assaut niv. 4 |
Caisse de ravitaillement (3)
Caisses de ravitaillement débloquées sur les voies véhicules. 3 objets, dont 0 disponibles dès le départ.
| Nom | Emplacement | Propriétés | Poids | Voie d'XP | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|
| Petite caisse blindée | — | — | — | Pilote | Pilote niv. 2 |
| Grande caisse blindée | — | — | — | Pilote | Pilote niv. 15 |
| Grande caisse | — | — | — | Pilote de véhicule | Pilote de véhicule niv. 17 |
Les infobulles de ces objets ne sont pas encore relevées ; seuls les noms, rendus et niveaux de déblocage sont indiqués.
Supply Pallet (3)
3 objets, dont 0 disponibles dès le départ.
| Nom | Emplacement | Propriétés | Poids | Voie d'XP | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|
| Palette de ravitaillement mécanique | — | — | — | WARDOG | WARDOG niv. 5 |
| Palette de ravitaillement en munitions | — | — | — | WARDOG | WARDOG niv. 9 |
| Palette de ravitaillement en carburant | — | — | — | WARDOG | WARDOG niv. 16 |
Les infobulles de ces objets ne sont pas encore relevées ; seuls les noms, rendus et niveaux de déblocage sont indiqués.
WARDOGS compte 44 objets d'équipement en 10 catégories : Soins (7), Outil de construction (3), Reconnaissance (4), Outil de réparation (3), Logistique (7), Tactique (6), Létal (5), Équipement (3), Caisse de ravitaillement (3), Supply Pallet (3). 19 sont disponibles dès le départ, dont Petit marteau, Barre Halligan, Engin explosif improvisé, Grenade à fragmentation M67, Ravitaillement en munitions. Les coéquipiers à terre se réaniment avec Réanimateur d'urgence, Réanimateur de campagne, Sac médical, Défibrillateur. Pour construire, il faut un marteau (Petit marteau, Marteau moyen, Grand marteau) et des Ravitaillement en matériaux dans l'inventaire. L'objet le plus lourd est Mine antichar avec 8,6 kg, tandis que 26 des 38 objets au poids connu pèsent moins de 1 kg. La voie Soutien regroupe le plus d'objets (12). Les infobulles de Grande caisse blindée, Grande caisse, Petite caisse blindée, Palette de ravitaillement en munitions, Palette de ravitaillement en carburant, Palette de ravitaillement mécanique ne sont pas encore relevées.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ équipement WARDOGS
Comment réanimer dans WARDOGS ?
Réanimez vos coéquipiers à terre avec l'un de ces objets : Réanimateur d'urgence (Par défaut), Réanimateur de campagne (Médecin niv. 2), Sac médical (Médecin niv. 14), Défibrillateur (Médecin niv. 22).
Comment construire dans WARDOGS ?
Équipez un marteau et emportez des Ravitaillement en matériaux : Petit marteau (Par défaut), Marteau moyen (Soutien niv. 3), Grand marteau (Soutien niv. 8). Chaque marteau construit des structures différentes, et les plus gros construisent plus vite.
Comment réparer les véhicules dans WARDOGS ?
Utilisez un outil de réparation : Clé (Par défaut), Perceuse légère (Soutien niv. 1), Perceuse lourde (Soutien niv. 28). Près d'une FOB alliée, les véhicules se réparent avec des Ravitaillement mécanique.
Quels explosifs et grenades y a-t-il dans WARDOGS ?
5 objets létaux : Grenade à fragmentation M67 (Par défaut), Charge de C4 (Assaut niv. 4), Cocktail Molotov (Assaut niv. 13), Claymore (Reconnaissance niv. 23), Mine antichar (Soutien niv. 25).
Combien d'objets d'équipement compte WARDOGS ?
44 objets en 10 catégories : Soins (7), Outil de construction (3), Reconnaissance (4), Outil de réparation (3), Logistique (7), Tactique (6), Létal (5), Équipement (3), Caisse de ravitaillement (3), Supply Pallet (3).
Comment se soigner dans WARDOGS ?
Soignez-vous ou soignez vos coéquipiers avec Bandage (Par défaut), Trousse individuelle de premiers secours (Médecin niv. 10).
