Armes de guerre – quête de WoW Forever

Armes de guerre Mage / Démoniste · Quête de niveau 60 · Silithus · Raid

Niveau
60
Zone
Silithus

Armes de guerre se prend auprès de Géologue Larksbane, dans la zone Silithus (49,7, 37,3). Il n’y a rien à tuer ni à récupérer : prenez-la et rendez-la. Retournez voir Géologue Larksbane pour la rendre.

Niveau de la quête
60dès le niveau 58
Faction
Les deux factions
Type
Raid
Expérience
6 600

Armes de guerre : guide pas à pas

Données de Classic

Rien à tuer ni à récupérer : prenez la quête et rendez-la.

0 sur 2 étapes terminées
  1. Accepter

    Prenez la quête auprès de Géologue Larksbane.

    Silithus49,7, 37,3

  2. Rendre

    Rendez la quête à Géologue Larksbane.

    Silithus49,7, 37,3

Carte de Silithus avec les étapes de la quête Armes de guerre dans WoW Forever
2 étapes de cette quête se trouvent dans la zone Silithus. Ouvrir le guide de la zone : Silithus

Suite de quêtes

Données de Classic

Armes de guerre est l’étape 5 sur 5 d’une suite de 7 quêtes. Les quêtes d’une même étape sont des alternatives ou se font en parallèle.

0 sur 7 terminées

    • Armes de guerreNiv. 60
MetaBot Desktop

Sachez quoi faire ensuite à chaque niveau

Le coach de progression affiche vos prochaines étapes pour votre niveau : techniques à apprendre, zones et donjons à votre portée, points de talent à dépenser et étapes de métier, dans un compagnon en jeu à côté du jeu. Un planificateur de métiers ajoute une liste d’achats de ce dont vous avez besoin.

  • Techniques à apprendre à votre niveau
  • Zones et donjons à votre portée
  • Progression des métiers avec liste d’achats
Le coach de progression WoW Forever dans MetaBot Desktop

Vous recevez Pantalon de réserviste cénarien et Gants en peau de ver des sables.

Vous recevrez

Expérience
6 600
Argent au niveau maximum
396
Réputation
+100Cercle cénarien

Vous pouvez la prendre dès le niveau 58. Il faut d’abord avoir terminé L'appel.

Niveau requis
58
Quête précédente
L'appelNiv. 60

S’y rendre

Données du jeu
  • Alliance : le maître de vol le plus proche est Fort cénarien (50,7, 34,6).
  • Horde : le maître de vol le plus proche est Fort cénarien (48,8, 36,7).

Texte de la quête

Ce que dit le donneur de quête en jeu, mot pour mot.

SpoilerLire le texte de la quête

Fin de quête

La guerre arrive, votre nom, et avec elle des horreurs encore inconnues. Vous avez fait tout ce que nous vous demandions, et pour cela, vous serez récompensé.

Si jamais cette… cette prophétie devait se réaliser…

Alors, notre avenir à tous s’arrêtera là.

Ces armes vous seront extrêmement utiles pour votre campagne dans ce désert.

Données : client WoW Forever 1.60.1.70790. D’où viennent ces données

Armes de guerre se prend auprès de Géologue Larksbane, dans la zone Silithus (49,7, 37,3). C’est une quête de niveau 60. Il n’y a rien à tuer ni à récupérer : prenez-la et rendez-la. Retournez voir Géologue Larksbane pour la rendre. Vous pouvez la prendre dès le niveau 58. Il faut d’abord avoir terminé L'appel. Seules ces classes peuvent la prendre : Mage et Démoniste. Vous recevez Pantalon de réserviste cénarien et Gants en peau de ver des sables. Elle rapporte 6 600 PX. Réputation : +100 Cercle cénarien. C’est l’étape 5 sur 5 d’une suite de 7 quêtes. Les données de quête sont issues des données du monde de Classic ; Blizzard peut modifier des détails dans WoW Forever.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

FAQ Armes de guerre

Où commence Armes de guerre ?

Armes de guerre se prend auprès de Géologue Larksbane, dans la zone Silithus (49,7, 37,3). Point de passage : /way 49.7 37.3. (Données de Classic ; Blizzard peut les modifier dans WoW Forever.)

Où rendre Armes de guerre ?

Rendez-la à Géologue Larksbane, dans la zone Silithus (49,7, 37,3).

Quelles sont les récompenses de Armes de guerre ?

Vous recevez Pantalon de réserviste cénarien et Gants en peau de ver des sables. Elle rapporte 6 600 PX. Réputation : +100 Cercle cénarien. Au niveau maximum, l’expérience est versée sous forme de 3po 96pa.

Qu’y a-t-il après Armes de guerre ?

Armes de guerre est la dernière quête de sa suite : rien ne vient après.

Que faut-il pour pouvoir commencer Armes de guerre ?

Vous pouvez la prendre dès le niveau 58. Il faut d’abord avoir terminé L'appel. Seules ces classes peuvent la prendre : Mage et Démoniste.

Peut-on faire Armes de guerre en solo ?

Non. Armes de guerre est une quête de raid : elle se termine en groupe de raid.