Changements de WoW Forever par rapport à Classic

WoW Forever ajoute 30 nouvelles techniques de maître et 57 nouveaux rangs de sorts, modifie les chiffres de 182 techniques et 181 talents, et apporte 2 nouvelles races, 5 nouvelles zones et 7 nouveaux donjons et champs de bataille. 3 916 objets sont nouveaux et 2 055 ont été modifiés par rapport à Classic.

Nouvelles techniques
30
Nouveaux rangs de sorts
57Techniques existantes : 23
Techniques rééquilibrées
182
Talents modifiés
181
Nouveaux objets
3 916
Objets modifiés
2 055
Guide associéChangements de classes WoW Forever vs Classic : les 9 classes

Nouvelles techniques de maître dans WoW Forever

vs Classic

Les techniques qu’aucune classe ne possédait dans Classic, avec l’infobulle de leur rang le plus élevé.

Frappe transperçanteGuerrierApprise au niveau 11 rang
Une attaque brutale qui inflige 40 % des dégâts de l’arme.

Frappe transperçante

15 RageAllonge de mêlée

Instantané20 s de recharge

Niveau 1 requis

Une attaque brutale qui inflige 40 % des dégâts de l’arme. Inflige 80 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.

Maîtrise tactiqueGuerrierApprise au niveau 141 rang
Vous conservez jusqu’à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.

Maîtrise tactique

Passif

Niveau 14 requis

Vous conservez jusqu’à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.

Jugement rapidePaladinApprise au niveau 11 rang
Réinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100 %.

Jugement rapide

Instantané1 min de recharge

Niveau 1 requis

Réinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100 %.

Frappe sacréePaladinApprise au niveau 68 rangs
Une attaque instantanée qui inflige 50 % des dégâts de l’arme et 81 à 105 points de dégâts du sacré supplémentaires.

Frappe sacréeRang 8

20 ManaAllonge de mêlée

Instantané10 s de recharge

Niveau 60 requis

Une attaque instantanée qui inflige 50 % des dégâts de l’arme et 81 à 105 points de dégâts du sacré supplémentaires.

Sceau de fureurPaladinApprise au niveau 107 rangs
Imprègne le paladin ou la paladine de fureur divine pendant 30 s.

Sceau de fureurRang 7

200 Mana

Instantané

Niveau 58 requis

Imprègne le paladin ou la paladine de fureur divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance d’infliger 35 points de dégâts du sacré supplémentaires. Quand un bouclier est équipé, chaque attaque octroie un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 50 % des dégâts du sacré infligés. Un seul sceau peut être actif sur le paladin ou la paladine à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 146 à 160 points de dégâts du sacré à un adversaire et pour provoquer la cible afin qu’elle vous attaque pendant 4 s.

Voix de la véritéPaladinApprise au niveau 201 rang
Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 s.

Voix de la vérité

Instantané3 min de recharge

Niveau 20 requis

Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 s.

RévocationPaladinApprise au niveau 261 rang
Annule le Salut ou le Salut collectif du membre du groupe ou du raid ciblé.

Révocation

Portée de 40 m

Instantané

Niveau 26 requis

Annule le Salut ou le Salut collectif du membre du groupe ou du raid ciblé.

Rempart de templierPaladinApprise au niveau 301 rang
Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 s.

Rempart de templier

110 Mana

Instantané5 min de recharge

Niveau 30 requis

Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 s. Applique Longanimité pendant 1 min. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.

Vigile de LumièrePaladinApprise au niveau 403 rangs
Affecte la cible avec Veille de la Lumière pendant 30 s.

Vigile de LumièreRang 3

1 340 ManaPortée de 20 m

1,5 s d’incantation6 s de recharge

Niveau 60 requis

Affecte la cible avec Veille de la Lumière pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous lancez sur elle ne déclenche pas de temps de recharge. Si la cible est un adversaire, il lui inflige 380 à 410 points de dégâts du sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Veille de la Lumière. Si la cible est un personnage allié, il rend 684 à 724 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Veille de la Lumière active par groupe.

Invocation de fauconChasseurApprise au niveau 254 rangs
Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez.

Invocation de fauconRang 4

190 ManaPortée de 35 m

Instantané6 s de recharge

Niveau 60 requis

Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 108 points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 s. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes.

LacérerChasseurApprise au niveau 304 rangs
Blesse la cible qui saigne et perd 406 points de vie en 21 s.

LacérerRang 4

95 ManaAllonge de mêlée

Instantané

Niveau 60 requis

Blesse la cible qui saigne et perd 406 points de vie en 21 s.

Coup de trotteurChasseurApprise au niveau 301 rang
Un coup puissant qui inflige 100 % des dégâts de l’arme de mêlée et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 s.

Coup de trotteur

5,8% du mana de baseAllonge de mêlée

Instantané8 s de recharge

Niveau 30 requis

Un coup puissant qui inflige 100 % des dégâts de l’arme de mêlée et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 s.

Tir de précisionChasseurApprise au niveau 403 rangs
Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 295 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 s.

Tir de précisionRang 3

365 ManaPortée de 45 m

4 s d’incantation15 s de recharge

Niveau 58 requis

Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 295 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 s.

ToxineVoleurApprise au niveau 401 rang
Coup de grâce qui augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30 % et vos chances d’appliquer des poisons de 10 %.

Toxine

25 ÉnergiePortée de 100 m

Instantané

Niveau 40 requis

Coup de grâce qui augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30 % et vos chances d’appliquer des poisons de 10 %. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 9 s 2 points : 12 s 3 points : 15 s 4 points : 18 s 5 points : 21 s

Éclair déconcertantPrêtreApprise au niveau 101 rang
Vous plongez dans la confusion jusqu’à  adversaires à moins de 8 m pendant 3 s.

Éclair déconcertant

3% du mana de base

0,5 s d’incantation2 min de recharge

Niveau 10 requis

Vous plongez dans la confusion jusqu’à  adversaires à moins de 8 m pendant 3 s. Tous les dégâts subis interrompent l’effet.

Grâce divinePrêtreApprise au niveau 107 rangs
Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 1269 à 1497 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie.

Grâce divineRang 7

Portée de 40 m

Instantané10 min de recharge

Niveau 58 requis

Soigne instantanément une cible alliée sous 50 % de points de vie, lui rendant 1269 à 1497 points de vie et retirant l’effet Âme affaiblie. Ne peut être lancé sur soi-même.

ChâtimentPrêtreApprise au niveau 205 rangs
Vous châtiez la cible, lui infligeant 272 à 306 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 s.

ChâtimentRang 5

225 ManaPortée de 20 m

Instantané2 min de recharge

Niveau 60 requis

Vous châtiez la cible, lui infligeant 272 à 306 points de dégâts du sacré et l’immobilisant pendant un maximum de 2 s. Ne fonctionne que sur les humanoïdes. Ce sort génère très peu de menace.

Plan d’urgencePrêtreApprise au niveau 205 rangs
Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s.

Plan d’urgenceRang 5

Portée de 30 m

Instantané10 min de recharge

Niveau 60 requis

Vous placez une protection sacrée sur un personnage allié pendant 30 s. La prochaine fois que ce dernier subit des dégâts qui font descendre ses points de vie sous 35 %, il obtient un bouclier absorbant X points de dégâts et récupère X points de vie en 15 s. Une cible ne peut bénéficier que d’une seule Alternative.

Sombre sacrificePrêtreApprise au niveau 205 rangs
Vous dévorez 1600 points de vie pendant 15 s afin de récupérer 1600 points de mana.

Sombre sacrificeRang 5

Instantané10 min de recharge

Niveau 60 requis

Vous dévorez 1600 points de vie pendant 15 s afin de récupérer 1600 points de mana.

Mot de l’ombre : MortPrêtreApprise au niveau 324 rangs
Un mot de lien des ténèbres qui inflige 434 à 462 points de dégâts d’ombre à la cible.

Mot de l’ombre : MortRang 4

340 ManaPortée de 30 m

Instantané18 s de recharge

Niveau 56 requis

Un mot de lien des ténèbres qui inflige 434 à 462 points de dégâts d’ombre à la cible. Si la cible n’est pas tuée par Mot de l’ombre : Mort, vous subissez en retour un montant de points de dégâts égal à 10 % de votre maximum de points de vie.

Appel des élémentsChamanApprise au niveau 201 rang
Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems.

Appel des éléments

3 s d’incantation

Niveau 20 requis

Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems.

Rappel totémiqueChamanApprise au niveau 201 rang
Vos totems retournent à la terre et vous recevez 25% du mana nécessaire pour lancer chacun des totems détruits par Rappel totémique.

Rappel totémique

Instantané

Niveau 20 requis

Vos totems retournent à la terre et vous recevez 25% du mana nécessaire pour lancer chacun des totems détruits par Rappel totémique.

Appel des ancêtresChamanApprise au niveau 301 rang
Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems.

Appel des ancêtres

3 s d’incantation

Niveau 30 requis

Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems. Peut appeler d’autres totems qu’Appel des éléments.

Appel des espritsChamanApprise au niveau 401 rang
Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems.

Appel des esprits

3 s d’incantation

Niveau 40 requis

Place simultanément jusqu’à 4 des totems spécifiés dans la barre de totems. Peut appeler d’autres totems qu’Appel des éléments ou Appel des ancêtres.

Trait de givreMageApprise au niveau 243 rangs
Lance rapidement une légère rafale de givre sur l’adversaire, lui infligeant 73 à 81 points de dégâts de givre et réduisant sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 9 s.

Trait de givreRang 3

90 ManaPortée de 30 m

1,5 s d’incantation

Niveau 48 requis

Lance rapidement une légère rafale de givre sur l’adversaire, lui infligeant 73 à 81 points de dégâts de givre et réduisant sa vitesse de déplacement de 40 % pendant 9 s.

Colère des arcanesMageApprise au niveau 254 rangs
Lance sur la cible adverse un projectile d’énergie arcanique pure qui inflige 406 à 496 points de dégâts des arcanes.

Colère des arcanesRang 4

395 ManaPortée de 30 m

3,5 s d’incantation6 s de recharge

Niveau 60 requis

Lance sur la cible adverse un projectile d’énergie arcanique pure qui inflige 406 à 496 points de dégâts des arcanes. Ce sort gagne un montant supplémentaire de dégâts des sorts égal à 5 % de votre maximum de mana.

Téléportation : DalaranMageApprise au niveau 501 rang
Téléporte le lanceur ou la lanceuse à Dalaran.

Téléportation : Dalaran

120 Mana

10 s d’incantation

Niveau 50 requis

Téléporte le lanceur ou la lanceuse à Dalaran.

Plaie de tumulteDémonisteApprise au niveau 11 rang
Afflige la cible pendant 5 min.

Plaie de tumulte

5% du mana de basePortée de 30 m

Instantané

Niveau 1 requis

Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.

CalvaireDémonisteApprise au niveau 401 rang
Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 % pendant 6 s.

CalvaireRang 1

200 ManaPortée de 30 m

Instantané

Niveau 40 requis

Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 % pendant 6 s.

Charge faroucheDruideApprise au niveau 201 rang
Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 s.

Charge farouche

5 RagePortée de 25 m

Instantané15 s de recharge

Niveau 20 requis

Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 s.

Techniques qui gagnent de nouveaux rangs

vs Classic

Ces sorts existaient dans le client Classic avec moins de rangs ; WoW Forever les fait progresser davantage, jusqu’au niveau 60.

Techniques qui gagnent de nouveaux rangs
TechniqueClasseNouveaux rangsRang max au niveau
HeurtoirGuerrierRang 1 (niveau 20)20
Horion sacréPaladinRang 1 (niveau 30)30
Aspect de la bêteChasseurRang 2 (niveau 40), Rang 3 (niveau 50) et Rang 4 (niveau 60)60
Contre-attaqueChasseurRang 2 (niveau 30)30
Engagement spirituelChasseurEngagement spirituel—
Aura de précisionChasseurRang 1 (niveau 25) et Rang 2 (niveau 32)32
EstropierVoleurRang 1 (niveau 30), Rang 3 (niveau 50) et Rang 4 (niveau 60)60
Soins de lienPrêtreRang 2 (niveau 32), Rang 3 (niveau 38), Rang 4 (niveau 44), Rang 5 (niveau 50) et Rang 6 (niveau 56)56
PénitencePrêtreRang 2 (niveau 40), Rang 3 (niveau 50) et Rang 4 (niveau 60)60
Prière de guérisonPrêtreRang 2 (niveau 50) et Rang 3 (niveau 60)60
Explosion de laveChamanRang 2 (niveau 40), Rang 3 (niveau 50) et Rang 4 (niveau 60)60
Totem de vague de manaChamanRang 4 (niveau 58)58
RemousChamanRang 2 (niveau 50) et Rang 3 (niveau 60)60
Déflagration des arcanesMageRang 2 (niveau 30), Rang 3 (niveau 40), Rang 4 (niveau 50) et Rang 5 (niveau 60)60
Éclair de givrefeuMageRang 2 (niveau 50) et Rang 3 (niveau 60)60
Javelot de glaceMageRang 1 (niveau 20), Rang 3 (niveau 34), Rang 4 (niveau 42), Rang 5 (niveau 48) et Rang 6 (niveau 56)56
ConflagrationDémonisteRang 1 (niveau 25) et Rang 2 (niveau 32)32
Malédiction des élémentsDémonisteRang 2 (niveau 30), Rang 3 (niveau 40) et Rang 4 (niveau 50)50
IncinérerDémonisteRang 2 (niveau 50) et Rang 3 (niveau 60)60
LacérerDruideRang 2 (niveau 50) et Rang 3 (niveau 58)58
Morsure primordialeDruideRang 2 (niveau 36), Rang 3 (niveau 48) et Rang 4 (niveau 60)60
RessusciterDruideRang 2 (niveau 24), Rang 3 (niveau 36), Rang 4 (niveau 48) et Rang 5 (niveau 60)60
Croissance sauvageDruideRang 2 (niveau 50) et Rang 3 (niveau 60)60

Nouvelles races et combinaisons race/classe

vs Classic

Deux races éolides rejoignent les factions, et plusieurs races existantes peuvent désormais choisir des classes qui leur étaient interdites dans Classic.

Nouvelles combinaisons race/classe

Nouvelles techniques raciales

  • Portrait Humain dans WoW ForeverHumainVolonté de survie: Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.
  • Portrait Orc dans WoW ForeverOrcBris de malédictions: Dissipe instantanément toutes les malédictions et plaies, et réduit les dégâts magiques subis de 5 % pendant 8 s.
  • Portrait Nain dans WoW ForeverNainFureur terrestre: Augmente votre bonus aux dégâts des soins et des coups critiques de 2 %.Chasseur de gros gibier: Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.
  • Portrait Elfe de la nuit dans WoW ForeverElfe de la nuitLumière d’Élune: Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 10 % pendant 15 s.
  • Portrait Mort-vivant dans WoW ForeverMort-vivantToucher du tombeau: Vos attaques et sorts ont 20 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie.
  • Portrait Tauren dans WoW ForeverTaurenCourse dans les plaines: Vous gagnez un bonus de 1 % à la vitesse de déplacement toutes les 5 s où vous êtes en mouvement, jusqu’à un bonus maximum de 30 %. Cet effet se réduira si vous subissez des dégâts ou restez immobile. De plus, vous vous déplacez 3 % plus vite lorsque vous êtes sur une monture.
  • Portrait Gnome dans WoW ForeverGnomeEurêka !: Vos techniques infligeant des dégâts non périodiques voient leur coût en énergie réduit de 10 % et infligent 10 % de dégâts supplémentaires pendant 8 s.
  • Portrait Troll dans WoW ForeverTrollRégénération rapide: Vous récupérez 50 % de votre maximum de points de vie en 6 s. Cet effet sera annulé en cas de déplacement, d’action ou de dégâts subis.

Temps de recharge, coûts et temps d’incantation rééquilibrés

vs Classic

Jusqu’à trois chiffres clés par classe : temps de recharge, coûts, temps d’incantation et durées qui ont changé entre Classic et WoW Forever (rang modifié le plus élevé).

Temps de recharge, coûts et temps d’incantation rééquilibrés
TechniqueClasseClassic → WoW Forever
Cri de guerre · Rang 7GuerrierDurée2 min3 min+50%
Coup de tonnerre · Rang 6GuerrierRecharge4 s6 s+50%
Cri démoralisant · Rang 5GuerrierDurée30 s45 s+50%
Bénédiction de puissance · Rang 7PaladinDurée5 min1 h
Bénédiction de sagesse · Rang 6PaladinDurée5 min1 h
Bénédiction de puissance supérieure · Rang 2PaladinDurée15 min1 h+300%
Visée · Rang 6ChasseurTemps d’incantation3 s2 s−33%
Attaque du raptor · Rang 1ChasseurCoût15 Mana10 Mana−33%
Piège d'Immolation · Rang 5ChasseurRecharge15 s30 s+100%
Estropier · Rang 2VoleurCoût40 Énergie60 Énergie+50%
InitiativeVoleurPortée5 m100 m
Mot de pouvoir : Robustesse · Rang 6PrêtreDurée30 min1 h+100%
Peste dévorante · Rang 6PrêtreRecharge3 min24 s−87%
Réaction · Rang 5PrêtreCoût580 Mana230 Mana−60%
Eclair · Rang 10ChamanCoût265 Mana220 Mana−17%
Chaîne d'éclairs · Rang 4ChamanCoût605 Mana315 Mana−48%
Nova de feu · Rang 5ChamanCoût520 Mana375 Mana−28%
Cône de froid · Rang 5MageDurée8 s6 s−25%
Intelligence des arcanes · Rang 5MageDurée30 min1 h+100%
Déflagration des arcanes · Rang 1MageTemps d’incantation2,5 s1,5 s−40%
Brûlure de l'ombre · Rang 6DémonisteDurée5 s8 s+60%
Incinérer · Rang 1DémonisteTemps d’incantation2,3 s2,5 s+11%
Malédiction des éléments · Rang 1DémonisteAppris au niveau820+150%
Rétablissement · Rang 9DruideCoût880 Mana525 Mana−40%
Marque du fauve · Rang 7DruideDurée30 min1 h+100%
Toucher guérisseur · Rang 11DruideCoût800 Mana840 Mana+5%

Plus gros changements d’objets

vs Classic

Les objets existants dont les caractéristiques ont le plus changé entre Classic et WoW Forever.

Plus gros changements d’objets
ObjetNiveau d’objetChangements de caractéristiques
Corruption58Esprit -400
Jambières en écailles de scorpide épaisses57Esprit 200Agilité 020
Bâton crépitant65Intelligence 1625Endurance 250
Pantalon en tisse-fantôme58Intelligence 120Esprit 020
Heaume du grand chef61Endurance 120Esprit 3012
Broigne en écailles de scorpide épaisses53Esprit 150Agilité 015
Gilet en tisse-fantôme55Intelligence 90Esprit 020
Casque armé du scorpide50Esprit 140Intelligence 014
Mantelet doré de l'Aube6461Endurance 2220Force 013Agilité 011
Casque en écailles de scorpide épaisses59Esprit 130Agilité 013
Epaulières en écailles de scorpide épaisses61Esprit 130Agilité 013
Epaulières de l'Aube d'argent6461Endurance 230Esprit 87

Voir les 2 055 objets modifiés et les 3 916 nouveaux objets

Cette page compare le client de WoW Forever au client Classic Era, sort par sort et objet par objet : chaque chiffre est donc un vrai avant/après. Paladin reçoit le plus de nouvelles techniques (7), dont ⁨Jugement rapide⁩, ⁨Frappe sacrée⁩ et ⁨Sceau de fureur⁩. D’anciens sorts comme ⁨Heurtoir⁩, ⁨Horion sacré⁩, ⁨Aspect de la bête⁩ et ⁨Contre-attaque⁩ gagnent de nouveaux rangs jusqu’au niveau 60. Les nouvelles races (⁨Éolide de l’Ordre suprême⁩ et ⁨Éolide sculpte-vents⁩), les 5 nouvelles zones et les 6 nouvelles combinaisons race/classe changent la façon dont un personnage débute, pas seulement sa façon de jouer. 210 autres techniques et talents n’ont vu que le texte de leur infobulle reformulé ; ils sont listés à part sur chaque page de classe.

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FAQ des changements de WoW Forever

Qu’est-ce qui change dans WoW Forever par rapport à Classic ?

WoW Forever ajoute 30 nouvelles techniques et 57 nouveaux rangs de sorts, rééquilibre 182 techniques et 181 talents, ajoute les races ⁨Éolide de l’Ordre suprême⁩ et ⁨Éolide sculpte-vents⁩ et 5 nouvelles zones, et modifie 2 055 objets tout en en ajoutant 3 916 nouveaux.

Quels sont les nouveaux sorts de WoW Forever ?

30 techniques de maître sont nouvelles, comme ⁨Jugement rapide⁩, ⁨Frappe sacrée⁩ et ⁨Sceau de fureur⁩. 23 autres techniques, dont ⁨Heurtoir⁩, ⁨Horion sacré⁩, ⁨Aspect de la bête⁩ et ⁨Contre-attaque⁩, gagnent 57 nouveaux rangs.

Quelles nouvelles combinaisons race et classe trouve-t-on dans WoW Forever ?

En plus des nouvelles races (⁨Éolide de l’Ordre suprême⁩ et ⁨Éolide sculpte-vents⁩), WoW Forever autorise 6 combinaisons impossibles dans Classic : Humain Chasseur, Orc Mage, Nain Chaman, Mort-vivant Paladin, Gnome Prêtre et Troll Démoniste.

Blizzard a-t-il modifié des objets dans WoW Forever ?

Oui : 2 055 objets existants ont de nouvelles caractéristiques, de nouveaux effets, niveaux d’objet ou conditions, et 3 916 objets sont entièrement nouveaux.

WoW Forever a-t-il de nouvelles zones et de nouveaux donjons ?

Oui. Les nouvelles zones sont ⁨Mont Hyjal⁩, ⁨Île de Zéphras⁩, ⁨Îles des Sombrelances⁩, ⁨Rives Claires⁩ et ⁨Shen’dralas⁩, et les nouvelles instances incluent ⁨Cité de Dalaran⁩, ⁨Excavations : les Paluns⁩, ⁨Ruines de Lordaeron⁩, ⁨La salle des Thanes⁩ et ⁨Manoir Mantebrume⁩. On compte aussi 14 nouvelles réputations et 42 nouvelles montures.