Races de WoW Forever
WoW Forever compte 10 races jouables : 5 pour l’Alliance et 5 pour la Horde. Nouveauté de Forever, les Éolides sont jouables dans les deux camps : Éolide de l’Ordre suprême et Éolide sculpte-vents. Ils débutent sur Île de Zéphras et peuvent être Chasseur, Voleur, Guerrier, Mage, Druide et Chaman. Toutes races confondues, 14 techniques raciales sont nouvelles ou retravaillées.
- Races jouables
- 10
- Alliance
- 5
- Horde
- 5
- Nouvelles races
- Éolide de l’Ordre suprême et Éolide sculpte-vents
- Nouveaux raciaux
- 14
- Départ des Éolides
- Île de Zéphras
Choisissez une race
Données du jeuAlliance (5)
Horde (5)
Données : client WoW Forever 1.60.1.70685. D’où viennent ces données
Les Éolides : la nouvelle race de WoW Forever
Données du jeuLes shen’dorei de Skywall se divisent en deux moitiés, une par faction, et toutes deux débutent sur Île de Zéphras.

Les deux races éolides diffèrent par leur faction, leur réputation, leurs classes et leurs raciaux. Les raciaux ci-dessous sont ceux de Éolide de l’Ordre suprême.
Lecture des lignes telluriques Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une ligne tellurique proche, ce qui augmente votre régénération de points de vie et de mana de 100 %. Dure 30 s s’il n’y a pas de ligne tellurique à proximité et 15 min dans le cas contraire.
Marche sur l’air Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire.
Connaissance élémentaire Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.
Bénédiction du vent Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 3 %.
Combinaisons race et classe
Données du jeuLes classes que chaque race peut jouer dans WoW Forever.
| Race | Classes | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | · | ✓ | ✓ | · | 7 | |
| ✓ | · | ✓ | ✓ | · | ✓ | ✓ | ✓ | · | 6 | |
| ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | · | · | · | 6 | |
| ✓ | · | ✓ | ✓ | ✓ | · | · | · | ✓ | 5 | |
| ✓ | ✓ | · | ✓ | ✓ | · | ✓ | ✓ | · | 6 | |
| ✓ | · | ✓ | · | · | ✓ | · | · | ✓ | 4 | |
| ✓ | · | · | ✓ | ✓ | · | ✓ | ✓ | · | 5 | |
| ✓ | · | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | · | 7 | |
| ✓ | · | ✓ | ✓ | · | · | ✓ | · | ✓ | 5 | |
| ✓ | · | ✓ | ✓ | · | ✓ | · | · | ✓ | 5 |
Toutes les techniques raciales
Données du jeuTous les raciaux par race, tels que leurs infobulles apparaissent dans le client de WoW Forever. Les nouveaux sont signalés.
| Race | Racial | Effet |
|---|---|---|
| Humain | Augmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 s. | |
| Humain | Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 2 %. | |
| Humain | Esprit amélioré de 5%. | |
| Humain | Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement. | |
| Orc | Augmente la puissance d’attaque et la puissance des sorts de 10 % pendant 15 s. | |
| Orc | Réduit la durée des effets d’étourdissement dont vous êtes victime de 20 %. | |
| Orc | Augmente vos chances de coup critique des sorts et techniques de 1 %. | |
| Orc | Dissipe instantanément toutes les malédictions et plaies, et réduit les dégâts magiques subis de 5 % pendant 8 s. | |
| Nain | Permet aux nains de sentir la présence de trésors à proximité et indique leurs emplacements sur la minicarte. Dure jusqu’à annulation. | |
| Nain | Dissipe instantanément tous les effets de saignement, de poison et de maladie, vous rend insensible à ces types d’effet et réduit les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 s. | |
| Nain | Augmente votre bonus aux dégâts des soins et des coups critiques de 2 %. | |
| Nain | Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %. | |
| Elfe de la nuit | Activez pour vous fondre dans les ombres et réduire les chances des ennemis de détecter votre présence. Dure jusqu’à ce que vous l’annuliez ou vous déplaciez. Lorsque vous utilisez cette technique en combat, vous dissuadez les adversaires de vous attaquer, mais le temps de recharge de la technique est porté à 2 min. | |
| Elfe de la nuit | Augmente les chances d’esquive de 1 % et la vitesse de déplacement de 2 %. Les personnages elfes de la nuit voleurs et druides camouflés sont plus difficiles à détecter et sont considérés comme étant d’un niveau supplémentaire. | |
| Elfe de la nuit | Transformation en feu follet lors de la mort, augmente la vitesse de déplacement de 75 %. | |
| Elfe de la nuit | Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 10 % pendant 15 s. | |
| Mort-vivant | Respiration aquatique dure 300% plus longtemps que la normale. | |
| Mort-vivant | Dissipe instantanément tous les effets de charme, de peur et de sommeil. | |
| Mort-vivant | Une fois activé, rend 7 % du total des points de vie et 7 % du total des points de mana toutes les 2 s pendant 10 s. Ne fonctionne que sur les corps des personnages morts-vivants et humanoïdes se trouvant à moins de 5 m. Les déplacements, les actions et les dégâts subis annulent l’effet Cannibalisme. | |
| Mort-vivant | Vos attaques et sorts ont 20 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie. | |
| Tauren | Etourdit jusqu'à ennemis dans une zone de 8 mètres pendant 2 s. | |
| Tauren | Total de points de vie augmenté de 5 % et bonus aux dégâts des soins et des coups critiques augmenté de 2 %. | |
| Tauren | Vous cultivez une herbe à proximité et créez un doublon que vous pouvez cueillir sans la compétence Herboristerie. Chaque herbe ne peut être cultivée qu’une seule fois. | |
| Tauren | Vous gagnez un bonus de 1 % à la vitesse de déplacement toutes les 5 s où vous êtes en mouvement, jusqu’à un bonus maximum de 30 %. Cet effet se réduira si vous subissez des dégâts ou restez immobile. De plus, vous vous déplacez 3 % plus vite lorsque vous êtes sur une monture. | |
| Gnome | Vous échappez immédiatement aux effets affectant le déplacement et devenez insensible à ces effets pendant 3 s. | |
| Gnome | Augmente le maximum de points de mana de 5 %. | |
| Gnome | Votre ingéniosité, propre aux Gnomes, réduit de 20 % les taux de défaillances et d’effets contre-productifs des dispositifs d’ingénierie que vous utilisez. | |
| Gnome | Vos techniques infligeant des dégâts non périodiques voient leur coût en énergie réduit de 10 % et infligent 10 % de dégâts supplémentaires pendant 8 s. | |
| Troll | Augmente vos vitesses d’incantation des sorts et d’attaque de 10 % pendant 0 s. | |
| Troll | Vitesse de récupération des points de vie augmentée de 20 %. De plus, 20 % de la vitesse de récupération des points de vie sont actifs pendant les combats. | |
| Troll | Augmente de 5% les points de dégâts infligés aux bêtes. | |
| Troll | Vous récupérez 50 % de votre maximum de points de vie en 6 s. Cet effet sera annulé en cas de déplacement, d’action ou de dégâts subis. | |
| Éolide de l’Ordre suprême | Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une ligne tellurique proche, ce qui augmente votre régénération de points de vie et de mana de 100 %. Dure 30 s s’il n’y a pas de ligne tellurique à proximité et 15 min dans le cas contraire. | |
| Éolide de l’Ordre suprême | Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire. | |
| Éolide de l’Ordre suprême | Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %. | |
| Éolide de l’Ordre suprême | Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 3 %. | |
| Éolide sculpte-vents | Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire. | |
| Éolide sculpte-vents | Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %. | |
| Éolide sculpte-vents | Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 3 %. | |
| Éolide sculpte-vents | Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une convergence élémentaire et recevez sa bénédiction, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et celle de votre monture de 10 %. Dure 30 s s’il n’y a pas de convergence élémentaire à proximité et 15 min dans le cas contraire. |
La race détermine votre faction, votre zone de départ, les classes que vous pouvez jouer et un ensemble de techniques raciales. Humain offre le plus grand choix de classes (7 classes), tandis que les Éolides apportent du vol plané, de la hâte et des bonus de déplacement qu’aucune autre race ne possède. WoW Forever retravaille aussi les raciaux de Classic : le tableau ci-dessus vaut le coup d’œil même si vous jouez une race familière.
Voir aussi
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FAQ des races de WoW Forever
Combien de races compte WoW Forever ?
WoW Forever compte 10 races jouables : 5 pour l’Alliance et 5 pour la Horde, dont les nouveaux Éolides.
Quelle est la nouvelle race de WoW Forever ?
La nouvelle race est celle des Éolides (shen’dorei), jouables en tant que Éolide de l’Ordre suprême et Éolide sculpte-vents. Ils débutent sur Île de Zéphras.
Quelles classes les Éolides peuvent-ils jouer dans WoW Forever ?
Les Éolides peuvent être Chasseur, Voleur, Guerrier, Mage, Druide et Chaman, selon la moitié choisie : Éolide de l’Ordre suprême (Chasseur, Voleur, Guerrier, Mage et Druide) et Éolide sculpte-vents (Chasseur, Voleur, Chaman, Guerrier et Druide).
Quels sont les raciaux des Éolides dans WoW Forever ?
Éolide de l’Ordre suprême (Lecture des lignes telluriques, Marche sur l’air, Connaissance élémentaire et Bénédiction du vent) et Éolide sculpte-vents (Marche sur l’air, Connaissance élémentaire, Bénédiction du vent et Vue céleste).
Quelle race de WoW Forever peut jouer le plus de classes ?
Humain peut jouer 7 classes, le plus de toutes les races de WoW Forever.
