
Les garde-mains de marcherêve Quête de niveau 60 · Naxxramas · Raid
- Niveau
- 60
- Instance
- Naxxramas
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Les garde-mains de marcherêve se prend auprès de Rayne, dans la zone Maleterres de l'est (71,4, 49,3). Pour la terminer : récupérer Garde-mains désacralisés, récupérer 8 × Débris d'armure en cuir, récupérer 5 × Peau robuste traitée et récupérer Cristal de nexus. Retournez voir Rayne pour la rendre.
- Niveau de la quête
- 60dès le niveau 60
- Faction
- Les deux factions
- Type
- Raid
- Réputation
- +200 Aube d'argent
- Instance
- Naxxramas
Objectif en jeuRayne, à la chapelle de l’Espoir de Lumière dans les Maleterres de l’est, vous confectionnera des garde-mains de marcherêve si vous lui apportez les choses suivantes : 1 paire de Garde-mains désacralisés, 8 Débris d’armure en cuir, 5 Peaux robustes traitées et 1 Cristal de nexus.
Les garde-mains de marcherêve : guide pas à pas
Données de Classic6 étapes dans l’ordre, numérotées sur la carte. Sélectionnez une étape pour la situer, puis cochez-la une fois terminée.
- 2◆Récupérer
Récupérez
Garde-mains désacralisés.- Laissé par Maexxna (56 %) · Naxxramas
⌖À l’intérieur de Naxxramas
- 3◆Récupérer
Récupérez 8 ×
Débris d'armure en cuir.- Laissé par Goule pestiférée (15 %) · Naxxramas
- Laissé par Acolyte de la nécropole (17 %) · Naxxramas
- Laissé par Nécro-chevalier garde (26 %) · Naxxramas
- Laissé par Assistant en chirurgie (19 %) · Naxxramas
- et 32 autres sources
⌖À l’intérieur de Naxxramas
- 4◆Récupérer
Récupérez 5 ×
Peau robuste traitée.Peau robuste traitée se fabrique avec le métier Travail du cuir (compétence 205).
- 5◆Récupérer
Récupérez
Cristal de nexus.

Suite de quêtes
Données de ClassicLes garde-mains de marcherêve est l’étape 3 sur 4 d’une suite de 15 quêtes. Les quêtes d’une même étape sont des alternatives ou se font en parallèle.
0 sur 15 terminées
Sachez quoi faire ensuite à chaque niveau
Le coach de progression affiche vos prochaines étapes pour votre niveau : techniques à apprendre, zones et donjons à votre portée, points de talent à dépenser et étapes de métier, dans un compagnon en jeu à côté du jeu. Un planificateur de métiers ajoute une liste d’achats de ce dont vous avez besoin.
- Techniques à apprendre à votre niveau
- Zones et donjons à votre portée
- Progression des métiers avec liste d’achats

Récompenses
Données de ClassicVous recevez Garde-mains de marcherêve.
Vous recevrez
Garde-mains de marcherêveMains · Cuir
- Réputation
- +200Aube d'argent
Prérequis
Données de ClassicVous pouvez la prendre dès le niveau 60. Il faut d’abord avoir terminé Les échos de la guerre.
- Niveau requis
- 60
- Classe
- Druide
- Réputation
- Aube d'argentHonoré
- Quête précédente
- Les échos de la guerre
S’y rendre
Données du jeu- Alliance : le maître de vol le plus proche est Chapelle de l'Espoir de Lumière (71,7, 49,6).
- Horde : le maître de vol le plus proche est Chapelle de l'Espoir de Lumière (70,4, 47,6).
Texte de la quête
Ce que dit le donneur de quête en jeu, mot pour mot.
SpoilerLire le texte de la quête
Description
Bien des héros sont tombés pendant la dernière guerre, et nombreux sont ceux qui ont péri depuis face au Fléau. Les armures arrachées à leurs cadavres ont été emportées à Naxxramas dans un but qui nous échappe.
Récupérez les armures désacralisées et autres débris d’armures, fournissez-moi les autres ingrédients dont j’ai besoin, et je vous confectionnerai une armure de marcherêve.
En cours
Le coût du matériel est élevé, mais il est vite oublié.
Fin de quête
Vos garde-mains de marcherêve sont prêts, votre nom.
Données : client WoW Forever 1.60.1.70790. D’où viennent ces données
Les garde-mains de marcherêve se prend auprès de Rayne, dans la zone Maleterres de l'est (71,4, 49,3). C’est une quête de niveau 60. Pour la terminer : récupérer Garde-mains désacralisés, récupérer 8 × Débris d'armure en cuir, récupérer 5 × Peau robuste traitée et récupérer Cristal de nexus. Retournez voir Rayne pour la rendre. Vous pouvez la prendre dès le niveau 60. Il faut d’abord avoir terminé Les échos de la guerre. Seules ces classes peuvent la prendre : Druide. Vous recevez Garde-mains de marcherêve. Réputation : +200 Aube d'argent. C’est l’étape 3 sur 4 d’une suite de 15 quêtes. Les données de quête sont issues des données du monde de Classic ; Blizzard peut modifier des détails dans WoW Forever.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ Les garde-mains de marcherêve
Où commence Les garde-mains de marcherêve ?
Les garde-mains de marcherêve se prend auprès de Rayne, dans la zone Maleterres de l'est (71,4, 49,3). Point de passage : /way 71.4 49.3. (Données de Classic ; Blizzard peut les modifier dans WoW Forever.)
Où rendre Les garde-mains de marcherêve ?
Rendez-la à Rayne, dans la zone Maleterres de l'est (71,4, 49,3).
Où trouver Garde-mains désacralisés ?
Garde-mains désacralisés s’obtient ainsi : Maexxna (Naxxramas, 56 %).
Quelles sont les récompenses de Les garde-mains de marcherêve ?
Vous recevez Garde-mains de marcherêve. Réputation : +200 Aube d'argent.
Qu’y a-t-il après Les garde-mains de marcherêve ?
Les garde-mains de marcherêve est la dernière quête de sa suite : rien ne vient après.
Que faut-il pour pouvoir commencer Les garde-mains de marcherêve ?
Vous pouvez la prendre dès le niveau 60. Il faut d’abord avoir terminé Les échos de la guerre. Seules ces classes peuvent la prendre : Druide. Elle requiert le rang de réputation Honoré auprès de Aube d'argent.
