
Margoz Quête de niveau 12 · Durotar
- Niveau
- 12
- Zone
- Durotar
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Margoz se prend auprès de Orgnil Soulscar, dans la zone Durotar (52,2, 43,1). Il n’y a rien à tuer ni à récupérer : prenez-la et rendez-la. Rendez-la à Margoz, dans la zone Durotar (56,4, 20).
- Niveau de la quête
- 12dès le niveau 4
- Faction
- Horde
- Expérience
- 90
- Réputation
- +10 Orgrimmar
- Zone
- Durotar
Objectif en jeuParler à Margoz.
Margoz : guide pas à pas
Données de ClassicRien à tuer ni à récupérer : prenez la quête et rendez-la.

Suite de quêtes
Données de ClassicMargoz est l’étape 3 sur 8 d’une suite de 8 quêtes. Les quêtes d’une même étape sont des alternatives ou se font en parallèle.
0 sur 8 terminées
Sachez quoi faire ensuite à chaque niveau
Le coach de progression affiche vos prochaines étapes pour votre niveau : techniques à apprendre, zones et donjons à votre portée, points de talent à dépenser et étapes de métier, dans un compagnon en jeu à côté du jeu. Un planificateur de métiers ajoute une liste d’achats de ce dont vous avez besoin.
- Techniques à apprendre à votre niveau
- Zones et donjons à votre portée
- Progression des métiers avec liste d’achats

Récompenses
Données de ClassicElle rapporte 90 PX.
- Expérience
- 90
- Argent au niveau maximum
- 60
- Réputation
- +10Orgrimmar
- Réputation
- +10Trolls Darkspear
Prérequis
Données de ClassicVous pouvez la prendre dès le niveau 4. Il faut d’abord avoir terminé Noirs orages.
- Niveau requis
- 4
- Faction
- Horde
- Quête précédente
- Noirs orages
Texte de la quête
Ce que dit le donneur de quête en jeu, mot pour mot.
SpoilerLire le texte de la quête
Description
L'un de nos chamans, Margoz, en sait plus sur la corruption de la Lame ardente. Il parle d'une caverne appelée Rocher du crâne dans les montagnes, juste à l'extérieur d'Orgrimmar, qui abrite un important groupe de sectateurs.
Avant que vous ne partiez pour le Rocher du crâne, parlez à Margoz. C'est un sage et son conseil est précieux.
Il campe au nord-est, entre la côte et le Ravin asséché.
Suivez son avis, mais quoi qu'il dise, votre nom, je veux que vous écrasiez ce culte !
Fin de quête
Bienvenue, votre nom. J'ai eu vent de votre venue, et de vos exploits en Durotar.
Votre renom et vos compétences vont grandissants, votre classe.
Restez sur le chemin pur, et votre avenir sera grandiose.
Données : client WoW Forever 1.60.1.70790. D’où viennent ces données
Margoz se prend auprès de Orgnil Soulscar, dans la zone Durotar (52,2, 43,1). C’est une quête de niveau 12. Il n’y a rien à tuer ni à récupérer : prenez-la et rendez-la. Rendez-la à Margoz, dans la zone Durotar (56,4, 20). Vous pouvez la prendre dès le niveau 4. Il faut d’abord avoir terminé Noirs orages. Réservée aux personnages de cette faction : Horde. Elle rapporte 90 PX. Réputation : +10 Orgrimmar et +10 Trolls Darkspear. C’est l’étape 3 sur 8 d’une suite de 8 quêtes. Elle mène à Rocher du crâne. Les données de quête sont issues des données du monde de Classic ; Blizzard peut modifier des détails dans WoW Forever.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ Margoz
Où commence Margoz ?
Margoz se prend auprès de Orgnil Soulscar, dans la zone Durotar (52,2, 43,1). Point de passage : /way 52.2 43.1. (Données de Classic ; Blizzard peut les modifier dans WoW Forever.)
Où rendre Margoz ?
Rendez-la à Margoz, dans la zone Durotar (56,4, 20). Point de passage : /way 56.4 20.0.
Quelles sont les récompenses de Margoz ?
Elle rapporte 90 PX. Réputation : +10 Orgrimmar et +10 Trolls Darkspear. Au niveau maximum, l’expérience est versée sous forme de 60pc.
Qu’y a-t-il après Margoz ?
Elle mène à Rocher du crâne.
Que faut-il pour pouvoir commencer Margoz ?
Vous pouvez la prendre dès le niveau 4. Il faut d’abord avoir terminé Noirs orages. Réservée aux personnages de cette faction : Horde.
Peut-on faire Margoz en solo ?
Oui. Margoz est une quête ordinaire de niveau 12, prévue pour être terminée seul à ce niveau.
