
La côte n'est pas sûre Quête de niveau 19 · Marche de l'Ouest
- Niveau
- 19
- Zone
- Marche de l'Ouest
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
La côte n'est pas sûre se prend auprès de Capitaine Grayson, dans la zone Marche de l'Ouest (30, 86). Pour la terminer : tuer 7 × Chasse-marée murloc, tuer 7 × Oracle murloc, tuer 7 × Guerrier murloc et tuer 7 × Cours-la-côte murloc. Retournez voir Capitaine Grayson pour la rendre.
Objectif en jeuTuer 7 Chasse-marées, 7 Guerriers, 7 Oracles et 7 Cours-la-côte, puis retourner voir le capitaine Grayson au Phare de l'Ouest.
La côte n'est pas sûre : guide pas à pas
Données de Classic6 étapes dans l’ordre, numérotées sur la carte. Sélectionnez une étape pour la situer, puis cochez-la une fois terminée.

Récompenses
Données de ClassicElle rapporte 1 450 PX et 11pa.
- Expérience
- 1 450
- Argent
- 11
- Argent au niveau maximum
- 9
Sachez quoi faire ensuite à chaque niveau
Le coach de progression affiche vos prochaines étapes pour votre niveau : techniques à apprendre, zones et donjons à votre portée, points de talent à dépenser et étapes de métier, dans un compagnon en jeu à côté du jeu. Un planificateur de métiers ajoute une liste d’achats de ce dont vous avez besoin.
- Techniques à apprendre à votre niveau
- Zones et donjons à votre portée
- Progression des métiers avec liste d’achats

S’y rendre
Données du jeu- Alliance : le maître de vol le plus proche est Colline des sentinelles (56,6, 52,7).
Texte de la quête
Ce que dit le donneur de quête en jeu, mot pour mot.
SpoilerLire le texte de la quête
Description
Vous avez probablement remarqué toutes les épaves le long de la côte. La Grande Mer est une maîtresse cruelle, en vérité. La côte de la marche de l'Ouest doit être nettoyée, afin de permettre aux marins de trouver leur chemin jusqu'à nos plages en toute sécurité. Les murlocs sont déjà assez dangereux !
Tuez 7 Chasse-marées, 7 Guerriers, 7 Oracles et 7 Cours-la-côte et vous recevrez une récompense.
En cours
Tuez 7 chasseurs de marées, 7 guerriers, 7 oracles et 7 coastrunners et je veillerai à ce que vous soyez récompensés.
Fin de quête
Bien joué, votre nom. Vous êtes plutôt doué pour le combat. Merci d'avoir assaini la côte de l'Ouest.
Données : client WoW Forever 1.60.1.70790. D’où viennent ces données
La côte n'est pas sûre se prend auprès de Capitaine Grayson, dans la zone Marche de l'Ouest (30, 86). C’est une quête de niveau 19. Pour la terminer : tuer 7 × Chasse-marée murloc, tuer 7 × Oracle murloc, tuer 7 × Guerrier murloc et tuer 7 × Cours-la-côte murloc. Retournez voir Capitaine Grayson pour la rendre. Vous pouvez la prendre dès le niveau 10. Elle rapporte 1 450 PX et 11pa. Les données de quête sont issues des données du monde de Classic ; Blizzard peut modifier des détails dans WoW Forever.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ La côte n'est pas sûre
Où commence La côte n'est pas sûre ?
La côte n'est pas sûre se prend auprès de Capitaine Grayson, dans la zone Marche de l'Ouest (30, 86). Point de passage : /way 30.0 86.0. (Données de Classic ; Blizzard peut les modifier dans WoW Forever.)
Où rendre La côte n'est pas sûre ?
Rendez-la à Capitaine Grayson, dans la zone Marche de l'Ouest (30, 86).
Où trouver Chasse-marée murloc ?
Chasse-marée murloc se trouve dans la zone Marche de l'Ouest, autour de 27,7, 68,8.
Quelles sont les récompenses de La côte n'est pas sûre ?
Elle rapporte 1 450 PX et 11pa. Au niveau maximum, l’expérience est versée sous forme de 9pa.
Que faut-il pour pouvoir commencer La côte n'est pas sûre ?
Vous pouvez la prendre dès le niveau 10.
Peut-on faire La côte n'est pas sûre en solo ?
Oui. La côte n'est pas sûre est une quête ordinaire de niveau 19, prévue pour être terminée seul à ce niveau.
