Rakan, champion League of Legends
Win Rate
49.9%
Pick Rate
1.7%
Ban Rate
0.3%

Rakan vs Mel

Rakan Tier DSupport
Patch
26.20
Match
3.329
Lane
Semua Lane
Tier
Semua Tier
Terakhir Diperbarui
17 Okt 2026 UTC
Metodologi
Metodologi Data

Rakan vs Mel adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Rakan menang dengan win rate 61.9% (+23.8%) atas Mel berdasarkan 21 game. Rakan menang di laning phase awal sementara Mel scaling lebih baik ke late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Rakan terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Rakan vs Mel.

Rincian matchup Rakan

Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Rakan melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.

Bandingkan dengan lawan
Rakan
Rakan
61.9%
VS
Mel
38.1%
Mel

Siapa yang menang di Rakan vs Mel?

Rakan sedikit unggulKeyakinan rendah

Rakan menang 61.9% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 40.9% dan 79.2% (rentang 95%).

Diharapkan
53.0%
Dari win rate Support keseluruhan kedua champion
Efek matchup
+8.9 poin
Aktual dikurangi prediksi
Sampel
21 game
Lane: Support
vs patch 26.19
—
Game belum cukup di kedua patch

Lane: Support · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 10 Okt – 17 Okt

Poin utama

  • Data saat ini sedikit condong ke Rakan, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Rakan menang 61.9% dari 21 game (rentang 95% 40.9–79.2%).
  • Win rate Support keseluruhan kedua champion memprediksi 53.0% untuk Rakan; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
  • Pemain Rakan jauh lebih jarang memilih Flash + Heal melawan Mel: 24.3% dari game Support mereka yang lain, 4.8% di sini.
Cara kami menghitung ini

Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.

Sebuah game hanya dihitung jika Rakan dan Mel bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.

Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.

Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.

"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Rakan di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).

Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.

Statistik Laning Rakan vs Mel

RakanMel

Baru 21 game yang punya snapshot menit ke-15, angka fase lane muncul mulai 30.

Rata-rata seluruh game

1.2
CS / mnt
2.4
253
DMG / mnt
671
8.750
Gold / game
10.289
203
Heal / mnt
91
966
DMG Dimitigasi / mnt
328
1.1
CC / mnt
1.4

Win Rate Rakan vs Mel Berdasarkan Durasi Game

Win rate Rakan melawan Mel berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.

Terlalu sedikit game
Di bawah 20 mnt
2 game
Terlalu sedikit game
20–25 mnt
2 game
Terlalu sedikit game
25–30 mnt
6 game
Terlalu sedikit game
30–35 mnt
9 game
Terlalu sedikit game
35+ mnt
2 game
Rakan vs MelRentang 95%Rakan biasa (Support)

Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Rakan melawan Mel di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.

Power Spike Rakan vs Mel

Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.

  1. Lane (15 mnt)Data tidak cukup
  2. Item pertamaData tidak cukup
  3. Game di bawah 20 mntData tidak cukup
  4. Game 20–30 mntData tidak cukup
  5. Game 30+ mntData tidak cukup

Yang Diubah Rakan Melawan Mel

Pilihan yang diambil pemain Rakan jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Support mereka yang lain.

  • FlashHeal
    Flash + HealSummoner spell
    Biasanya
    24.3%
    vs Mel
    4.8%
    −19.5 poin
  • Mercury's Treads
    Biasanya
    13.1%
    vs Mel
    28.6%
    +15.5 poin
  • Control Ward
    Control WardItem starting
    Biasanya
    2.3%
    vs Mel
    14.3%
    +12.0 poin
  • Luden's Echo
    Biasanya
    1.0%
    vs Mel
    9.5%
    +8.5 poin
  • Echoes of Helia
    Biasanya
    di bawah 0,5%
    vs Mel
    4.8%
    +4.8 poin
  • Health PotionHealth PotionHealth PotionControl WardStealth Ward
    Health Potion + Health Potion + Health Potion + Control Ward + Stealth WardItem starting
    Biasanya
    di bawah 0,5%
    vs Mel
    4.8%
    +4.8 poin
  • Health PotionHealth PotionControl Ward
    Health Potion + Health Potion + Control WardItem starting
    Biasanya
    di bawah 0,5%
    vs Mel
    4.8%
    +4.8 poin
  • FlashTeleport
    Flash + TeleportSummoner spell
    Biasanya
    di bawah 0,5%
    vs Mel
    4.8%
    +4.8 poin

Build Rakan Terbaik vs Mel

Build Rakan biasa (Support)

Win rate 77.4% · 31 game

Melawan Mel

Data build khusus matchup belum cukup: hanya 3 dari 7 game Rakan melawan Mel yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Rakan saja.

  • Prioritas skill: W > E > Q — sama seperti biasa.

Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.

Rune Rakan Terbaik vs Mel

Rune Rakan biasa (Support)

GuardianGuardian
Resolve
Font of LifeBone PlatingUnflinching
Domination
Sixth SenseUltimate Hunter
Adaptive Force (offense)Adaptive Force (flex)Scaling Health (defense)

Win rate 50.9% · 1.035 game

Melawan Mel

Game terlalu sedikit untuk page rune khusus matchup ini, pakai page yang biasa.

MetaBot Desktop

Rencanakan draft Rakan-mu di Draft Lab

Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.

  • Papan draft 5v5 lengkap
  • Win rate matchup lane
  • Saran pick dan ban
Draft Lab di MetaBot Desktop

Data matchup Rakan untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Rakan melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Rakan terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.

Matchup Rakan Lainnya

Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Rakan vs Mel - Patch 26.20

Siapa yang menang di Rakan vs Mel?

Data saat ini sedikit condong ke Rakan, tapi sampelnya terlalu terbatas untuk kesimpulan kuat: Rakan menang 61.9% dari 21 game (rentang 95% 40.9–79.2%).

Berapa win rate Rakan melawan Mel?

Rakan menang 61.9% dari 21 game Support melawan Mel di patch 26.20 (rentang 95% 40.9–79.2%). Berdasarkan win rate Support keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 53.0%.

Apakah Rakan meng-counter Mel?

Belum jelas. Rakan menang 61.9% dari 21 game melawan Mel, dan rentang 95% (40.9–79.2%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.

Siapa yang menang lane, Rakan atau Mel?

Belum cukup game dengan snapshot menit ke-15 (21) untuk menentukan siapa yang menang lane.

Apakah Rakan lebih kuat di late game daripada Mel?

Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.

Kapan Mel paling kuat melawan Rakan?

Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Mel unggul atas Rakan di luar margin of error.

Rakan sebaiknya build apa melawan Mel?

Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Support biasa Rakan: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Shurelya's Battlesong. Perubahan terbesar melawan Mel: Mercury's Treads (13.1% biasanya, 28.6% di sini).

Rune apa yang sebaiknya dipakai Rakan melawan Mel?

Pakai page Guardian biasa milik Rakan (Resolve + Domination); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Mel: Flash + Heal (24.3% biasanya, 4.8% di sini).