Guida all'Arena di AION 2: modalità, ricompense, gradi e classi
Guida all'Arena di AION 2 dai file di gioco: le 3 modalità e gli orari, Punti Abisso e limiti settimanali, il negozio da 31 oggetti, i gradi della Stagione 1, statistiche PvP e classi migliori.
Questa guida all'Arena di AION 2 copre il PvP istanziato del gioco: tre modalità, dai duelli 1 contro 1 alle partite a obiettivi 10 contro 10, una classifica stagionale calcolata all'interno della tua classe che assegna bonus PvP e titoli, e un negozio pieno di potenziamenti PvP. A differenza dell'Abisso, l'Arena funziona a coda di matchmaking, quindi combatti contro altri giocatori in partite da dieci minuti senza consumare un tempo settimanale.
Tutto ciò che segue proviene dai dati del client globale alla base della nostra pagina eventi e delle classifiche della Stagione 1: le tabelle di matchmaking, ricompense e limiti, le tabelle dei gradi stagionali e le liste del negozio. I numeri sono aggiornati a ottobre 2026.
- Modalità dell'Arena di AION 2: formato, mappe e orari
- Come entrare nell'Arena
- Ricompense dell'Arena: Punti Abisso e Silver Medal
- Il negozio scambi dell'Arena: 31 oggetti
- Classifica stagionale dell'Arena: gradi, Rank Points e titoli
- Le statistiche PvP che contano in Arena
- Le migliori classi per il PvP in Arena
- Arena o Abisso: dove fare PvP
- Strumenti e dati correlati
Modalità dell'Arena di AION 2: formato, mappe e orari
| Modalità | Formato | Regole (dati del client) | Mappe | Quando |
|---|---|---|---|---|
| Arena of Solitude | 1 contro 1 | Sconfiggi per primo l'avversario entro il tempo limite; 3 vite, rinascita in 5 s | Fire Temple Arena o Impetusium Arena | In qualsiasi momento |
| Arena of Cooperation | 5 contro 5 | Sconfiggi per primi tutti i membri della squadra nemica; 1 vita a testa | Fire Temple Arena o Impetusium Arena | In qualsiasi momento |
| Arena of Tactics | 10 contro 10 | Modalità a obiettivi in condizioni di parità; rinascita in 10 s | Odyle Shard Cradle | Ogni giorno 11:00–14:00 e 19:00–21:00 |
L'Arena of Tactics è il contenuto 10 contro 10 che il menu chiama Battlefield. La sua unica mappa in rotazione, Odyle Shard Cradle, è una modalità a spinta: scorta lo Shard Catalyst fino al campo nemico prima che scada il tempo; se nessuna squadra ci riesce, vince chi l'ha spinto più lontano. Spingerlo nella zona d'ingresso nemica durante i tempi supplementari dà la vittoria immediata. Nel client ci sono altre due mappe Battlefield non in rotazione: Stormslumber Snowfield, con cattura dello stendardo, e Sandstorm Temple, dove vince la prima squadra che arriva a 1.500 punti tenendo le basi.
Come entrare nell'Arena
- 1Raggiungi il livello 45
La tabella di sblocco del client apre "Arena e Battlefield" insieme al livello 45, senza requisiti di missione o livello oggetto. La nostra pagina degli sblocchi elenca tutto ciò che si apre al 45.
- 2Apri Main Menu > Arena
Scegli Arena of Solitude o Arena of Cooperation in qualsiasi momento. Per l'Arena of Tactics usa Main Menu > Battlefield durante le sue due finestre giornaliere.
- 3Accetta il ready check
Quando il matchmaking è completo, premi Ready. Il client avverte che annullare ripetutamente dopo aver trovato una partita può limitare l'accesso all'Arena.
- 4Controlla il tuo record
La finestra dell'Arena mostra posizione, Rank Points (RP), percentuale di vittorie, vittorie consecutive e le ultime 10 partite, così vedi quanto manca al grado successivo.
Ricompense dell'Arena: Punti Abisso e Silver Medal
Il testo delle ricompense dell'Arena è chiaro: "Earn [Abyss Points] as rewards based on your match history." Ogni partita dà una ricompensa di partecipazione e la vittoria aggiunge una ricompensa di vittoria, fino a limiti settimanali che si azzerano il mercoledì.
| Modalità | Ricompensa di partecipazione | Ricompensa di vittoria | Limite settimanale |
|---|---|---|---|
| Arena of Solitude | 300 Punti Abisso | 500 Punti Abisso | 10 di partecipazione, 30 di vittoria |
| Arena of Cooperation | 300 Punti Abisso | 500 Punti Abisso | 10 di partecipazione, 30 di vittoria |
| Arena of Tactics | 1.000 Punti Abisso + 1 Silver Medal of Merit | 3.000 Punti Abisso + 2 Silver Medal of Merit | 3 di partecipazione, 3 di vittoria |
Gli obiettivi della Stagione 1 aggiungono altro: 30, 70 e 150 partite in Arena danno 1.000, 1.400 e 1.800 Punti Abisso, e 20, 50 e 100 vittorie danno 2.000, 2.800 e 3.600. Un'altra serie conta gli avversari sconfitti, da 50 a 300.
Il negozio scambi dell'Arena: 31 oggetti
Il negozio dell'Arena elenca 31 oggetti. I prezzi qui sotto sono i prezzi in Punti Abisso delle merci del Trade Shop che condivide. Le skin Centurion costano anche Silver Medal of Merit, che tra le modalità Arena dà solo l'Arena of Tactics.
| Oggetto | Prezzo (Punti Abisso) | Limite |
|---|---|---|
| Potential Stone: Abyss (Unique) | 25.000 / 50.000 / 75.000 / 100.000 | Quattro fasce di prezzo, settimanale, per account su un server |
| Lesser Abyssal Manastone | 1.000 | 50 a settimana |
| Lesser Abyssal Soulstone | 2.000 | 50 a settimana |
| Stigma Shard | Da 10.000 fino a 25.000 | 50 per ciascuno dei quattro prezzi |
| Daevanion Crystal: Azphel | Da 10.000 fino a 80.000 | 110 in totale su quattro prezzi |
| Rare Theostone Selection Chest | 35.000 | Nessun limite |
| Fierce Battle Amulet Enhance Scroll | Da 10.000 fino a 150.000 | 5 per ciascuno dei sei prezzi |
| Life Brew, Wind Brew | 500 | Nessun limite |
| Warrior Wings / Brawler Wings | 200.000 / 800.000 | Uno ciascuno |
| Skin Decanus (9 pezzi) | 45.300 a pezzo; 90.600 per orecchini e collana | Uno ciascuno |
| Skin Centurion (9 pezzi) | 147.100 + 40 Silver Medal a pezzo; 294.300 + 80 per orecchini e collana | Uno ciascuno |
Per il PvP vengono prima le Potential Stone, poi le ali. Possedere le Warrior Wings dà l'1% di PvP Damage Tolerance e possedere le Brawler Wings dà l'1% di PvP Damage Boost e 100 PvP Defense, in modo permanente, anche indossando altre ali. La nostra guida all'Abisso spiega quanto vale il Potential su un'arma, e la guida a cavalcature e ali copre i bonus delle ali possedute.
Classifica stagionale dell'Arena: gradi, Rank Points e titoli
Arena of Solitude e Arena of Cooperation hanno ciascuna la propria classifica della Stagione 1, dal 30 settembre al 16 dicembre 2026; l'Arena of Tactics non ne ha. Nelle parole del gioco: "This rank is calculated for individual classes. Season Grades are determined based on your rank and cumulative rank point range. Ranks are updated hourly." Un Sorcerer compete solo con altri Sorcerer, e promozioni e retrocessioni scattano a ogni aggiornamento orario.
| Grado | Posizione di classe | Rank Points min. | Bonus di grado |
|---|---|---|---|
| Challenger 1 | 1 | 1.800 | 5,0% |
| Challenger 2 | 2–3 | 1.800 | 4,6% |
| Challenger 3 | 4–5 | 1.800 | 4,2% |
| Grand Master | 6–10 | 1.740 | 3,8% |
| Master | 11–20 | 1.680 | 3,4% |
| Diamond | 21–50 | 1.620 | 3,0% |
| Platinum | 51–100 | 1.560 | 2,6% |
| Gold | 101–300 | 1.530 | 2,2% |
| Silver | 301–600 | 1.500 | 1,5% |
| Bronze | 601–1.000 | 500 | 1,2% |
| Iron | Tutti gli altri | 1 | Nessuno |
Il bonus di grado, chiamato Arena of Solitude Grade Rewards o Arena of Cooperation Grade Rewards, segue la tua posizione di classe attuale durante la stagione, e la sua descrizione aggiunge che "only the highest buff rewards out of the Abyss, Arena of Solitude, and Arena of Cooperation are applied." A fine stagione, da Bronze a Challenger 1 ricevi anche un titolo come Arena of Solitude [Season 1] Challenger 1, consegnato la prima volta che entri in quel contenuto nella stagione successiva. I titoli Arena della Stagione 1 non hanno statistiche nei nostri dati: sono solo prestigio.
Le statistiche PvP che contano in Arena
Le statistiche PvP nella finestra del personaggio valgono solo contro i giocatori, il che le rende la vera valuta dell'Arena. Ecco cosa fa ciascuna, dalla nostra pagina delle statistiche, con il massimo che ogni classe ottiene dalle tavole Daevanion.
| Statistica | Cosa fa | Max Daevanion (per classe) |
|---|---|---|
| PvP Damage Boost | Aumenta i danni contro i personaggi; ridotto dalla PvP Damage Tolerance del bersaglio | +6% (4 nodi) |
| PvP Damage Tolerance | Riduce i danni subiti dai personaggi | +6% (4 nodi) |
| PvP Attack | Aumenta i danni quando attacchi personaggi | +72 (24 nodi) |
| PvP Defense | Riduce i danni subiti dai personaggi | +720 (24 nodi) |
| PvP Accuracy | Precisione contro i personaggi; ridotta da Evasion e Block | +120 (24 nodi) |
| PvP Evasion | Schiva gli attacchi dei personaggi; tasso massimo di schivata 30% | +72 (24 nodi) |
| PvP Critical Hit / PvP Critical Hit Resist | Aumenta il tuo tasso di critico sui giocatori / riduce il loro su di te | +120 ciascuna (24 nodi) |
Le due statistiche percentuali sono quelle da inseguire, perché scalano ogni colpo. Oltre alle tavole Daevanion, arrivano dal bonus di grado di Arena o Abisso (fino al 5%), dalle ali PvP possedute (1% ciascuna), dal Potential dell'equipaggiamento e dalle abilità di gruppo. Al livello 1, Light of Protection del Cleric e Undefeated Mantra del Chanter danno al gruppo il 5,25% di PvP Damage Boost e Tolerance (non si sommano tra loro), e Steel Barrier del Sorcerer aggiunge il 5% di PvP Damage Tolerance finché dura lo scudo.
Le migliori classi per il PvP in Arena
Nei nostri dati non ci sono ancora percentuali di vittoria in Arena, quindi questa è un'analisi dei kit basata sui preset PvP dei nostri pianificatori di build, etichettati per Arena e PvP in mondo aperto. La nostra tier list PvP mette Assassin e Sorcerer in cima per gli scontri piccoli, e questo si adatta all'Arena of Solitude. In Arena of Cooperation e Arena of Tactics gli strumenti di gruppo contano più di un secondo DPS.
| Classe | Stigma PvP (nostro preset) | Modalità migliore e perché |
|---|---|---|
| Assassin | Illusive Clone, Swift Contract, Triniel's Dagger, Shadow Walk | Solitude: finestre di burst, e Triniel's Dagger allunga i tempi di ricarica del bersaglio |
| Sorcerer | Element Enhancement, Steel Barrier, Delayed Explosion, Curse: Tree | Solitude: un Polymorph di 10 secondi da 20 m e uno scudo personale |
| Gladiator | Zikel's Blessing, Lunge Stance, Tenaciousness, Wrath Wave | Solitude: 3 secondi di immunità, poi un Knockdown su 4 bersagli |
| Spiritmaster | Summon: Ancient Spirit, Enhance: Spirit's Benediction, Jointstrike: Corrode, Cry of Terror | Entrambe: +10% di PvP Damage Boost e Tolerance per 10 s, e Fear fino a 4 bersagli |
| Ranger | Vaizel's Authority, Bow of Blessing, Arrow Storm, Explosive Arrow | Cooperation: danni sicuri da 20 m e uno Stun su 4 bersagli |
| Templar | Doom Shield, Empyrean Lord's Punishment, Noble Armor, Grapple | Cooperation e Tactics: Grapple attira fino a 4 nemici e li immobilizza per 3 s |
| Cleric | Light of Protection, Absolution, Salvation, Earth Punishment | Cooperation: buff PvP di gruppo, rimuove 2 debuff, 3 s di immunità |
| Chanter | Undefeated Mantra, Sprint Mantra, Power of the Storm, Obliterate | Cooperation e Tactics: buff PvP di gruppo, velocità di movimento, ricariche di gruppo ridotte |
Arena o Abisso: dove fare PvP
- Solitude e Cooperation sempre; Tactics due volte al giorno
- Partite da 10 minuti senza tempo settimanale
- Punti Abisso con limite settimanale per modalità
- Classifica per classe con bonus PvP dall'1,2% al 5,0%
- Tre mappe di Reshanta con 7 ore ciascuna a settimana
- Assedi dell'Artefatto ed élite secondo orario
- Punti Abisso da pergamene Dovere, mostri e uccisioni
- Classifica di grado dell'Abisso con la stessa forbice 1,2%–5,0%
VerdettoUsa l'Arena per Punti Abisso costanti e limitati e una via rapida a un bonus di grado PvP; usa l'Abisso per grandi scontri, assedi e le entrate delle pergamene Dovere. Poiché vale solo il tuo bonus di grado più alto, basta una classifica forte. La nostra guida all'Abisso copre l'altra metà.
Strumenti e dati correlati
- Eventi e timer: le finestre dell'Arena of Tactics accanto ad assedi e invasioni.
- Classifiche della Stagione 1: tutte le classifiche della Stagione 1 e le ricompense.
- Punti Abisso: tutti i modi per ottenerli e spenderli.
- Trade Shop: il negozio in Punti Abisso con prezzi e limiti d'acquisto.
- Statistiche: il glossario completo delle statistiche PvP e un calcolatore.
- Titoli: i titoli stagionali dell'Arena e i bonus di ogni titolo.
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FAQ della guida
Come si sblocca l'Arena in AION 2?
Raggiungi il livello 45. La tabella di sblocco del client apre Arena e Battlefield insieme al 45, senza requisiti di missione o livello oggetto; poi apri Main Menu > Arena.
Quando è aperta l'Arena in AION 2?
Arena of Solitude e Arena of Cooperation non hanno finestre di matchmaking nel client, quindi puoi metterti in coda in qualsiasi momento. L'Arena of Tactics apre ogni giorno dalle 11:00 alle 14:00 e dalle 19:00 alle 21:00, ora del server.
A cosa servono gli Arena Token in AION 2?
Il client descrive l'Arena Token come valuta per l'Arena Exchange Shop, ma nel client attuale è nascosto e nulla nei nostri dati lo assegna. Le partite in Arena pagano invece Punti Abisso, e gli oggetti del negozio dell'Arena costano Punti Abisso.
Come funziona la classifica dell'Arena in AION 2?
Arena of Solitude e Arena of Cooperation ti classificano ciascuna contro la tua classe in base ai Rank Points, aggiornati ogni ora. I gradi vanno da Bronze (posizioni 601–1.000 nella classe) a Challenger 1 (posizione 1), con Iron per tutti gli altri; ogni grado dà un bonus PvP durante la stagione e un titolo alla fine.
I bonus di Arena e Abisso si sommano?
No. I bonus di grado di Abisso, Arena of Solitude e Arena of Cooperation non si sommano; la descrizione dice che vale solo il più alto.
Qual è la classe migliore per il PvP in Arena in AION 2?
Per l'Arena of Solitude 1 contro 1, Assassin e Sorcerer hanno i kit più forti: burst, Polymorph e strumenti di immunità. In 5 contro 5 e 10 contro 10, un Cleric o un Chanter per i buff PvP di gruppo e un Templar per il richiamo di Grapple contano più di un secondo DPS.
