AION 2 Guida all'endgame: cosa fare al livello 45
Cosa fare al livello 45 in AION 2: Conquest, Transcendence, raid Sanctuary, Nightmare, Ascension Trial e Abyss, con ogni limite d'ingresso e soglia di livello oggetto.
L'endgame di AION 2 è un ciclo di istanze con limiti, non un unico grande raid da grindare all'infinito. Una volta completata la catena Ascension, ogni settimana diventa un budget: un numero fisso di ricompense Expedition e Transcendence, tentativi di raid, tentativi contro i boss Nightmare, ingressi all'Ascension Trial e ore nell'Abyss. Spendili bene e il tuo equipaggiamento, le Arcana e gli Abyss Points cresceranno di pari passo. Sprecali e resterai indietro rispetto a chi ha pianificato.
Questa guida mappa quel ciclo partendo dalle tabelle del client globale: tipi di dungeon, dimensioni dei gruppi, requisiti di item level per ogni stage Transcendence, la scala dei boss Nightmare e la tabella dei content ticket che stabilisce ogni limite e il suo reset. Ogni dungeon, boss e mappa qui sotto rimanda alla propria pagina nel nostro database dei dungeon, e la checklist verso la fine è costruita direttamente su quei limiti.
- Cosa fare al livello massimo in AION 2
- Il ciclo endgame di AION 2, passo dopo passo
- Dungeon Expedition: Exploration e Conquest
- Dungeon Transcendence: stadi e requisiti di livello oggetto
- I raid di AION 2: le tre istanze Sanctuary
- Ascension Trial: i dungeon Nightmare Altar
- Sfida ai boss Nightmare: livelli, potenza e ricompense
- Abyss PvPvE: Reshanta, Abyss Points e Potential
- Arena e Subjugation
- Checklist giornaliera e settimanale di AION 2
- Strumenti e dati correlati
Cosa fare al livello massimo in AION 2
Completa prima la catena di missioni Ascension. Parte da The One Who Perceives e arriva fino a The One Who Swears the Oath, consigliata al livello 49, e ogni passaggio dà un oggetto Ascension che potenzia il tuo Daeva. Dopodiché il client divide i contenuti endgame in alcune modalità con nome, ciascuna con il proprio contatore. La tabella qui sotto usa i nomi delle modalità in gioco ricavati dalle stringhe dei ticket del client.
| Modalità | Dove | Gruppo | Limite e reset |
|---|---|---|---|
| Expedition: Exploration | Modalità facile degli 11 dungeon Expedition, per esempio Krao Cave | 1-5 (alcuni richiedono 2) | 7 conteggi ricompensa per dungeon, a settimana |
| Expedition: Conquest | Modalità normale, per esempio Draupnir | 1-5 (alcuni richiedono 2) | 1 ricompensa ogni 8 h, limite condiviso 21 (7 a settimana a Dying Dramata's Nest e Cradle of Nihility); 35 uccisioni di boss finali a settimana |
| Transcendence | Deus Research Base e altri quattro dungeon a stadi | 2-5 | 1 ricompensa ogni 12 h, limite 14; 28 uccisioni di boss finali a settimana |
| Sanctuary (raid) | Abyssal Forge: Ludra, Chalice of Muspel, Corroded Decontamination Facility | 10 | 4 tentativi a settimana ciascuno; 1 o 2 uccisioni del boss finale |
| Ascension Trial | Nightmare Altar e altri cinque dungeon gemelli | In solo | 3 ingressi a settimana |
| Nightmare | Scala dei boss, vedi boss | Nessuna dimensione del gruppo fissata | 2 tentativi al giorno, ne accumuli 14 |
| Abyss | Tre layer di Reshanta | Mondo aperto | 7 ore per layer, a settimana |
| Subjugation | Orcus's Grave e altri tre | 1-4 | 3 ticket a settimana |
Il ciclo endgame di AION 2, passo dopo passo
Ecco l'ordine in cui la maggior parte dei personaggi affronta l'endgame. È guidato da due numeri che il client controlla: il livello oggetto stampato sull'equipaggiamento che ogni dungeon rilascia e i requisiti di livello oggetto degli stadi di Transcendence.
- Passo 1Completa Ascension
Completa le cinque missioni Ascension (livelli consigliati 5, 22, 32, 45 e 49). The One Who Witnesses the Nightmare è la missione in quattro passaggi consigliata al 45, quindi pianificala prima di inseguire l'equipaggiamento endgame.
- Passo 2Equipaggiamento Expedition, livello oggetto da 54 a 86
Le run Exploration e Conquest a Krao Cave e Draupnir rilasciano equipaggiamento Unique di livello oggetto 54, Urugugu Canyon e Vakron Sky Island di 70, e Fire Temple e Ferocious Horn Den di 86.
- Passo 3Transcendence e Arcana
Quando il tuo livello oggetto totale raggiunge 1.600, si apre lo stadio 1 di Deus Research Base e Shattered Arkanis. Entrambe le tabelle di bottino contengono carte Arcana da Common a Unique.
- Passo 4Raid Sanctuary
Abyssal Forge: Ludra è l'unico raid con una tabella di bottino nel client e arriva al livello oggetto 102, incluso Ludra's Blade of Extinction.
- Passo 5Abyss e Potential
Gli Abyss Points ottenuti dalle missioni Duty e dai layer di Reshanta servono per il Potential, il potenziamento PvP sempre riuscito per l'equipaggiamento Unique dell'Abyss.
- ContinuativoScala Nightmare e Ascension Trial
Sali di livello nei Nightmare man mano che cresce la tua potenza e spendi i tuoi 3 ingressi settimanali all'Ascension Trial per Enhance Stone e frammenti di Unique Amplify Stone.
Dungeon Expedition: Exploration e Conquest
Undici dei 16 dungeon di gruppo sono dungeon Expedition. Ognuno ha una modalità facile che il client chiama Exploration e una modalità normale chiamata Conquest. Le ricompense arrivano dall'Odyle Energy Cube alla fine, e ogni cubo che apri costa un conteggio ricompensa. I livelli di equipaggiamento sono a coppie, e i ticket Conquest del client accoppiano i dungeon allo stesso modo.
| Dungeon | Livello oggetto dell'equipaggiamento Unique | Boss di esempio |
|---|---|---|
| Krao Cave, Draupnir | 54 | Transcendent Bakarma |
| Urugugu Canyon, Vakron Sky Island | 70 | Vakron |
| Fire Temple, Ferocious Horn Den | 86 (Fire Temple conserva anche un set Kromede di livello oggetto 43) | Ferocious Horn Nuakum |
| Dying Dramata's Nest, Cradle of Nihility, Hall of Illusion, Azure Breath Island, Citadel of the Fallen Daeva | Nessuna tabella di bottino nel client | Decaying Durvati, Basilus the False |
Anche i guadagni di crafting arrivano dalla Conquest. Fire Temple e Ferocious Horn Den sono gli unici dungeon di gruppo il cui bottino include Wrathful Ego, un materiale di crafting Unique usato in 76 ricette; la nostra guida al farming di Kinah spiega perché è importante. I limiti: ogni modalità Exploration dà 7 ricompense a settimana, e i sei dungeon Conquest classici condividono un unico contatore che si ricarica di 1 ogni 8 ore fino a 21. In più, il client traccia 35 uccisioni di boss finali di Conquest a settimana su tutti.
Dungeon Transcendence: stadi e requisiti di livello oggetto
I dungeon Transcendence sostituiscono la divisione Facile/Normale con stadi numerati, e ogni stadio controlla il livello oggetto totale equipaggiato prima di farti entrare. Cinque dungeon a stadi compaiono nella tabella dei livelli Transcendence del client. Deus Research Base e Shattered Arkanis hanno tabelle di bottino complete e contatori di ricompense propri. Submerged Life Temple, Mirror of Scarlet Desire e Abyssal Horn Den sono nel client con boss e requisiti di stadio ma senza tabella di bottino, quindi non dare per scontato che tutti e cinque siano aperti dal primo giorno.
| Dungeon | Stadio 1 | Stadio 2 | Stadio 3 | Stadio 4 |
|---|---|---|---|---|
| Deus Research Base | 1,600 | 1,900 | 2,200 | 2,500 |
| Shattered Arkanis | 1,600 | 1,900 | 2,200 | 2,500 |
| Submerged Life Temple | 2,400 | 2,800 | 3,200 | 3,500 |
| Mirror of Scarlet Desire | 3,200 | 3,500 | 3,800 | 4,000 |
| Abyssal Horn Den | 3,800 | 4,100 | 4,500 | 4,800 |
I livelli dei boss salgono a ogni stadio: Atiel compare ai livelli 56, 60, 64 e 68 nei quattro stadi di Deus. Deus Research Base ospita Atiel, Gelcos e Nazmun, mentre Shattered Arkanis ospita Talisra of the Void, Siliator of Deceit e Ruthilis of Pain. Più in alto, Submerged Emon, Kromede's Desolation e Gargaum fanno da perno ai dungeon di livello superiore. Deus e Arkanis elencano ciascuno 24 carte Arcana nel bottino (sei per Common, Rare, Epic e Unique), ed è per questo che la nostra guida alle Arcana ti manda qui per le carte di grado alto.
Le ricompense di Deus Research Base e Shattered Arkanis si ricaricano di 1 ogni 12 ore con limite 14, quindi un'intera settimana di cariche entra nella riserva; basta non lasciare il contatore pieno, perché le ricariche oltre il limite vanno perse. Il limite settimanale di uccisioni di boss finali di Transcendence è 28. Transcendence ha anche classifiche stagionali: gli oggetti ricompensa del client nominano ranghi come Platinum, Diamond, Master, Grand Master e Challenger, con statue Pantheon come ricompense di rango.
I raid di AION 2: le tre istanze Sanctuary
Il client cataloga i raid di AION 2 sotto «Sanctuary». Tutti e tre sono fissati a 10 giocatori. Ognuno ha un contatore di tentativi (4 a settimana) e un contatore separato delle uccisioni del boss finale che si azzera il mercoledì. Tutti e tre hanno anche un limite di resurrezioni pari a 2, e il suo tooltip dice che il limite viene consumato e azzerato solo nelle aree dei mini-boss e del boss finale.
- Abyssal Forge: Ludra: boss Eternal Ludra, Abyssal Wings Ketu, Isolation Specialist Rahu e Central Abyss Fusion Reactor. 1 uccisione del boss finale a settimana. La sua tabella di bottino da 256 oggetti copre equipaggiamento Unique ai livelli oggetto 54, 70, 86 e 102.
- Chalice of Muspel: modalità Normal e Advanced, tra i boss ci sono Kaldrix e Iscariel. 2 uccisioni del boss finale a settimana.
- Corroded Decontamination Facility: cinque boss tra cui Terminator Bargott e Black Blood Blatt. 2 uccisioni del boss finale a settimana.
Chalice of Muspel e Corroded Decontamination Facility non hanno né tabella di bottino né testi di lore nel client, quindi per ora le pagine dei loro boss sono il riferimento migliore. Se la tua static ha tempo per un solo raid a settimana, Ludra è quello con una ricompensa nota.
Ascension Trial: i dungeon Nightmare Altar
L'Ascension Trial è una modalità a punteggio su sei dungeon: Nightmare Altar, Tyrant's Hideout, Sanctum of Loathing, Depository of Fates, Forgotten Repository e Chamber of the Dead. Due di essi hanno anche una versione Doom con un solo boss. Ogni dungeon ha sei difficoltà, Easy, Normal, Hard, Challenge, Insane e Hell, e il limite di morti si stringe da 5 a Easy a 3 a Normal e a 2 da Hard in su.
Hai 3 ingressi a settimana, che si consumano quando entri e non quando completi. Il bottino è la stessa breve lista ovunque: Enhance Stone, frammento di Amplify Stone (Unique), un Growth Pet Chest e un Ascension Binding Chest. Gli obiettivi stagionali nel client chiedono punteggi finali da 200 fino a 12.000, quindi scegli la difficoltà che riesci a finire entro il limite di morti e spingi il punteggio, invece di rischiare un ingresso su un livello che non riesci a superare.
Sfida ai boss Nightmare: livelli, potenza e ricompense
Nightmare è una scala di 26 boss, ognuno con 10 livelli e una potenza consigliata che sale a ogni livello. Le ricompense sono Phantasmal Fragment, da spendere nel Nightmare Shop: la prima vittoria ne dà 500 a Gatekeeper Pinopi livello 1 e fino a 3.950 ad Ascended Atheron livello 10, mentre le vittorie ripetute ne danno da 100 a 1.010. Hai 2 tentativi al giorno, accumulabili fino a 14, e il tooltip dice che un tentativo viene scalato solo se vinci. Un pull fallito è allenamento gratis.
| Livello | Boss iniziali | Secondo passo | Boss finale del layer |
|---|---|---|---|
| I | Gatekeeper Pinopi, Furious Feruk, Fafnir's Poison Blood, Wraith Giselle (1.000-1.600) | Fortress Guardian Notun, Mutated Gerod (1.700-2.300) | Zikel's Apparition (2.400-3.000) |
| II | Mutated Ulgorn, Soulreaper Rathman, Sharp Aulak, Sealed Sura (2.500-2.950) | Enraged Reda, Warden Santras (3.000-3.450) | Kaisinel's Illusion (3.500-3.950) |
| III | Sanctum Guardian Gauss, Ritualist Aulisa, Root Mythical Bird Aultross, Oathbreaker Gartua (3.000-3.450) | Incarnated Warding Feather, Modified Bargott (3.500-3.950) | Tyrant Tassin (4.000-4.200) |
| IV | Lieutenant Hebran, Kromede's Desire (3.500-3.950) | Culminant Paton, Scout Captain Ked (4.000-4.450) | Ascended Atheron (4.500-4.950) |
La catena di sblocco è rigida. Un boss del secondo passo si apre solo dopo aver battuto i boss iniziali abbinati al livello 10, il boss finale del layer richiede entrambi i boss del secondo passo al livello 10, e battere il boss finale al livello 1 apre i boss iniziali del layer successivo. In pratica significa che farmi i quattro boss iniziali fino al livello 10 viene prima di tutto il resto.
Abyss PvPvE: Reshanta, Abyss Points e Potential
L'Abyss è composto da tre mappe condivise dove si incontrano Elyos e Asmodian: Chaotic Lower Reshanta, Chaotic Middle Reshanta e Chaotic Upper Reshanta. Il tempo in ciascuna è razionato. Il tooltip in gioco recita «Basic usage time will be reset to 7 hours after the weekly reset», e il client lo azzera il mercoledì.
- Lower Reshanta ha 23 zone, da Reshanta's Root agli accampamenti Latesran. Latesran Western Root riporta nella descrizione «Reach Item Level 1,000 to enter».
- Middle Reshanta ha 12 zone attorno a Corroded Heart, e Upper Reshanta ne ha 8, inclusi gli accampamenti a Krotan Fortress e Dukysas Fortress.
- Gli Abyss Artifact si trovano su diverse isole. Secondo le stringhe dei ticket, occuparne uno assegna tempo di utilizzo per un dungeon dell'artefatto.
- Gli ingressi dell'Abyss Corridor sono segnati a Lower e Middle Reshanta, e anche gli Spacetime Rift nelle mappe di casa danno Abyss Points finché non raggiungi il limite dei rift.
Qui la valuta che conta sono gli Abyss Points. Fonti costanti nei dati: ogni Duty Mission (le taglie Wanted come Wanted: Worshiper Dekish) paga 1,000 Abyss Points insieme ai Kinah, i Duty Command ne danno 1,000 o 2,000, e 60 dei dungeon sigillati includono 1,000 nelle ricompense di completamento. Il grosso della spesa è il Potential: quattro gradini sull'equipaggiamento Abyss Unique, tutti sempre riusciti, ciascuno con un costo di 100,000 Abyss Points più da 1 a 4 Potential Stone: Abyss (Unique). Sono 400,000 punti e 10 pietre per oggetto per ottenere il bonus PvP completo. La nostra guida al potenziamento dell'equipaggiamento spiega come il Potential si somma al potenziamento normale.
Arena e Subjugation
Il client ha cinque mappe PvP con matchmaking. Fire Temple Arena e Impetusium Arena ospitano il combattimento singolo (3 vite) e quello a squadre, mentre tre campi di battaglia hanno modalità proprie: Odyle Shard Cradle, Stormslumber Snowfield (cattura la bandiera) e Sandstorm Temple (dominio). Le partite durano 10 minuti, e gli Arena Tokens, descritti come «un segno d'onore conquistato nell'Arena», si spendono per comprare oggetti all'Arena Exchange Shop.
Subjugation è il cugino PvE: quattro istanze per 4 giocatori, Subjugation Closed, Beritra Brigade Fortress, Orcus's Grave e Fafnite Forge. Le prime due hanno Easy, Normal e Hard; le ultime due aggiungono Extreme, Despair e Hell. Il limite di morti scende da 9 in Easy a 4 in Despair e Hell, e ricevi 3 ticket Subjugation a settimana.
Checklist giornaliera e settimanale di AION 2
Questa checklist segue la tabella dei ticket del client. I limiti (21 conteggi di Conquest, 14 di Transcendence, 14 tentativi di Nightmare) contengono un'intera settimana di cariche, quindi puoi accumularle e usarle in blocco, ma qualsiasi ricarica che arriva a contatore pieno viene buttata.
Giornaliere
- Transcendence: usa le ricompense di Deus Research Base e Shattered Arkanis (ricarica di 1 ogni 12 ore, limite 14).
- Conquest: fai il tuo miglior dungeon Conquest, idealmente Fire Temple o Ferocious Horn Den appena puoi (contatore condiviso, ricarica di 1 ogni 8 ore, limite 21).
- Nightmare: usa entrambi i tentativi sul prossimo livello non ancora completato. Fallire non costa nulla.
- Odyle Energy: apri i cubi prima che raggiunga il limite. Ne contiene 560 (840 con l'abbonamento) e ne recupera 15 ogni 3 ore.
- Quest Duty: completa le Missions per 50,000 Kinah vincolati e 1,000 Abyss Points ciascuna, più i Commands per altri Abyss Points.
Settimanali (reset il mercoledì)
- Raid Sanctuary: 4 tentativi ciascuno; 1 uccisione del boss finale a Ludra, 2 a Chalice of Muspel e Corroded Decontamination Facility.
- Ascension Trial: 3 ingressi tra i dungeon Nightmare Altar. Punta al punteggio, non alla difficoltà.
- Subjugation: 3 ticket.
- Exploration: 7 conteggi di ricompensa per dungeon Expedition, utili sugli alt e per i materiali.
- Abyss: fino a 7 ore in ogni livello di Reshanta.
- Controlla i limiti: 35 uccisioni di boss finali in Conquest e 28 in Transcendence, e non lasciare mai un cubo chiuso.
- Alt: 7 ore ciascuno nei dungeon di crescita Silent Graveyard e Fafnite Amphitheater (livello consigliato 45).
Strumenti e dati correlati
- Database dungeon: ogni dungeon con boss, bottino e regole d'ingresso.
- Fasi di Transcendence: soglie di livello oggetto e affissi per fase.
- Elenco boss: boss della scala Nightmare e ricompense delle sfide.
- Reset settimanale e limiti d'ingresso: il conto alla rovescia del reset e ogni contatore.
- Classifiche: i personaggi con più Combat Power per regione.
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FAQ della guida
Cosa si fa al livello massimo in AION 2?
Completa la catena di quest di Ascension, poi spendi i contatori settimanali: le run Expedition Conquest per l'equipaggiamento, Transcendence per Arcana e fasi più alte, i raid Sanctuary, la scala di boss Nightmare, gli ingressi all'Ascension Trial e le tue ore nell'Abyss. Il livello oggetto dell'equipaggiamento è il requisito che ti fa passare da un tier al successivo.
Quando avviene il reset settimanale in AION 2?
La tabella dei ticket del client resetta i contatori settimanali, come tentativi nei raid, ingressi all'Ascension Trial, conteggi di Exploration e tempo nell'Abyss, il mercoledì alle 16:00 sull'orologio del server. Le ricompense di Conquest si ricaricano di 1 ogni 8 ore, quelle di Transcendence di 1 ogni 12 ore e i tentativi di Nightmare una volta al giorno. Il nostro [conto alla rovescia del reset](/aion-2/weekly-reset) mostra il tempo rimasto nella tua regione.
Quanti raid ci sono in AION 2?
Il client globale ha tre raid, archiviati sotto Sanctuary: Abyssal Forge Ludra, Chalice of Muspel e Corroded Decontamination Facility. Sono tutte istanze da 10 giocatori con 4 tentativi a settimana. Ludra permette 1 uccisione del boss finale a settimana, le altre due ne permettono 2.
Che livello oggetto serve per Transcendence?
La fase 1 di Deus Research Base e Shattered Arkanis richiede un livello oggetto totale di 1,600, che sale a 2,500 per la fase 4. Submerged Life Temple parte da 2,400, Mirror of Scarlet Desire da 3,200 e Abyssal Horn Den da 3,800, fino a un massimo di 4,800.
Come si ottengono gli Abyss Points in AION 2?
Le Duty Missions pagano 1,000 Abyss Points ciascuna e i Duty Commands 1,000 o 2,000. Sessanta dungeon sigillati includono 1,000 nelle ricompense di completamento, e le mappe Abyss e le Spacetime Rifts ne aggiungono altri. Il tempo in ogni livello di Reshanta è limitato a 7 ore a settimana.
I dungeon Nightmare e Nightmare sono la stessa cosa?
No. Il gruppo Nightmare Altar di sei dungeon si chiama Ascension Trial nel client: è in solo, con 3 ingressi a settimana. Nightmare è la scala separata di sfide contro 26 boss con 10 livelli ciascuno, che paga Phantasmal Fragment.
