Bakarma Guard
- Qualità
- Unique
- Categoria
- Guard
- Livello oggetto
- 54
- Livello richiesto
- 45
- Potenziamento max
- +15 (+16)
- Scambio
- Vincolato al ritiro
Statistiche
Le statistiche fisse sono presenti in ogni copia di Bakarma Guard; quelle casuali vengono estratte dal pool qui sotto quando si ottiene l'oggetto.
- Attack
- +11052% del miglior Guard
- Accuracy
- +50100% del miglior Guard
- Critical Hit
- +50100% del miglior Guard
Slot: Manastone ×4 · Theostone ×1
Statistiche casuali (4 estrazioni)
| Statistiche | Intervallo di estrazione | Probabilità di estrazione |
|---|---|---|
| Critical Attack | +52 – +67 | 8% |
| Accuracy | +49 – +63 | 8% |
| MP | +111 – +135 | 8% |
| HP | +223 – +263 | 8% |
| Precision | +13 – +22 | 7% |
| Attack | +24 – +35 | 7% |
| Critical Hit | +37 – +50 | 7% |
| Back Attack | +52 – +67 | 7% |
| Front Attack | +52 – +67 | 7% |
| Block | +30 – +42 | 7% |
| Multi-hit Chance | +5,2% – +6,1% | 6% |
| Might | +13 – +22 | 6% |
| Combat Speed | +6,9% – +8% | 4% |
| Weapon Damage Boost | +5,2% – +6,1% | 4% |
| Status Effect Chance | +13,9% – +16,1% | 4% |
| Damage Boost | +3,9% – +4,6% | 2% |
Bakarma Guard: usato dai migliori giocatori
Quota dei migliori giocatori tracciati di ogni classe (livello 45, potenza di combattimento più alta) che usano Bakarma Guard.
Spiritmaster Mano secondaria15 su 151media +9,39,9%
Assassin Mano secondaria14 su 150media +9,79,3%
Sorcerer Mano secondaria14 su 150media +8,29,3%
Chanter Mano secondaria13 su 150media +8,28,7%
Ranger Mano secondaria13 su 151media +108,6%
Templar Mano secondaria13 su 153media +7,98,5%
Gladiator Mano secondaria10 su 151media +86,6%
Cleric Mano secondaria9 su 151media +8,16%
Percentuali di utilizzo, non una valutazione della forza. Ricalcolate ogni 6 ore dai personaggi tracciati da MetaBot.
Opzioni abilità casuali
Quando Bakarma Guard è legato all'anima ottiene un'opzione abilità per la tua classe. Ogni classe ha il proprio pool; la probabilità per abilità e il livello massimo sono elencati qui sotto.
Probabilità di potenziamento
Calcolatore di potenziamento →Probabilità di successo, bonus pity e costo di ogni passo di potenziamento di Bakarma Guard, fino a +15.
Bakarma Guard da +0 a +10, con le probabilità di successo e il pity propri di questo oggetto.
- Tentativi previsti
- 10
- Kina previsti
- 488.150
- Kina se il pity ti aiuta
- 488.150
Materiali (previsti):
19.440× Enhance Stone
| Livello | Probabilità | Bonus per fallimento | Tentativi medi | Costo per tentativo | Statistiche al nuovo livello |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 6750 Kinah + 270× | Attack +6 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 9800 Kinah + 390× | Attack +12 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 17.800 Kinah + 710× | Attack +18 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 27.000 Kinah + 1080× | Attack +24 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 37.800 Kinah + 1510× | Attack +30 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 50.000 Kinah + 1990× | Attack +36 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 63.000 Kinah + 2510× | Attack +42 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 77.000 Kinah + 3060× | Attack +48 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 92.000 Kinah + 3650× | Attack +54 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 107.000 Kinah + 4270× | Attack +60 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 190.000 Kinah + 4930× | Attack +66 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 281.000 Kinah + 5620× | Attack +72 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 460.000 Kinah + 6330× | Attack +78 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 710.000 Kinah + 7080× | Attack +85 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 990.000 Kinah + 7850× | Attack +92 |
I tentativi medi sono calcolati dalla probabilità di successo più il bonus che il gioco aggiunge dopo ogni fallimento. I costi sono per tentativo, quindi moltiplica per la media per stimare il budget di Kina.
Potenziamento amplificato (1 livelli)
| Livello | Probabilità | Bonus per fallimento | Costo per tentativo | Bonus |
|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 600.000 Kinah + 6× | Attack +8, Damage Boost +1% |
Come ottenere Bakarma Guard
Ogni fonte che il client globale elenca per Bakarma Guard. Le probabilità di drop provengono direttamente dalle tabelle di ricompensa del gioco.
Cade da 10 mostri
| Mostri | Livello | Probabilità | Q.tà | Uccisioni per il 90% |
|---|---|---|---|---|
| 75 | 1,49% | 1 | 154 | |
| 45 | 0,42% | 1 | 543 | |
| 45 | 0,42% | 1 | 543 | |
| 70 | 0,42% | 1 | 543 | |
| 70 | 0,21% | 1 | 1086 | |
| 70 | 0,21% | 1 | 1086 | |
| 45 | 0,21% | 1 | 1086 | |
| 45 | 0,21% | 1 | 1086 | |
| 45 | 0,21% | 1 | 1086 | |
| 45 | 0,21% | 1 | 1086 |
Bottino dei dungeon: Draupnir, Abyssal Forge: Ludra
Anche da: Conversione
In cosa si scompone Bakarma Guard
Scomporre Bakarma Guard dà i materiali qui sotto con queste probabilità.
| Nome | Q.tà | Probabilità |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Registrazioni delle Richieste di rifornimento
Bakarma Guard può essere consegnato per 1 Richieste di rifornimento. Registra la quantità richiesta per ritirare le ricompense.
| Richiesta | Necessari | Ricompense |
|---|---|---|
| Bakarma Armor Ⅱ | 1 | 11.440× |
Oggetti simili
Oggetti vicini dello stesso tipo, con le loro statistiche accanto a quelle di Bakarma Guard: il verde è più alto, il rosso è più basso.
| Nome | Qualità | Livello oggetto | Attack | Accuracy |
|---|---|---|---|---|
| Bakarma Guard | Unique | 54 | +110 | +50 |
| Unique | 51 | +104 | +50 | |
| Unique | 62 | +127 | +50 | |
| Unique | 46 | +94 | +50 | |
| Unique | 62 | +127 | +50 | |
| Epic | 45 | +92 | +50 | |
| Epic | 45 | +92 | +50 | |
| Epic | 45 | +92 | +50 | |
| Unique | 45 | +92 | +50 |
Miglior Guard a ogni livello
L'oggetto Guard con il livello più alto che puoi equipaggiare a ogni livello richiesto, così vedi a cosa puntare dopo.
| Livello richiesto | Nome | Livello oggetto |
|---|---|---|
| 1 | 39 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
Dati letti dal client globale di AION 2 (build 0.0.4387.0). Come leggiamo i file di gioco
Bakarma Guard è un oggetto di tipo Guard e grado Unique in AION 2, con livello oggetto 54, utilizzabile dal livello personaggio 45. Si può potenziare fino a +15 e ottiene 4 statistiche casuali oltre a quelle fisse. Il client globale elenca 12 modi per ottenerlo, e ognuno è riportato qui sotto con il mostro, il dungeon, la missione o la ricetta corrispondente.
Vedi anche
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FAQ su Bakarma Guard
Come si ottiene Bakarma Guard in AION 2?
Bakarma Guard cade dai mostri. Le fonti più affidabili sono Eternal Ludra (1,49%), Transcendent Bakarma (0,42%) e Transcendent Bakarma (0,42%). La tabella qui sopra elenca ogni mostro con il suo livello e quante uccisioni servono per il 90% di probabilità.
Quali abilità può ottenere Bakarma Guard?
Bakarma Guard ottiene un'opzione abilità casuale da un pool specifico per classe. Per Cleric, il pool ha 12 abilità come Earth's Retribution, Debilitating Mark e Chain of Torment, fino al livello abilità 1.
Posso usare Bakarma Guard per le Richieste di rifornimento?
Sì. Bakarma Guard vale per 1 Richieste di rifornimento, come Bakarma Armor Ⅱ.
Che statistiche ha Bakarma Guard?
Bakarma Guard ha queste statistiche fisse: Attack +110, Accuracy +50, Critical Hit +50. Ottiene inoltre 4 statistiche casuali dal suo pool.
Qual è la probabilità di successo del potenziamento di Bakarma Guard?
Potenziare Bakarma Guard è garantito fino a +10. Il passo successivo ha una probabilità di successo del 65% e ogni fallimento aumenta la probabilità del tentativo seguente. Si può arrivare fino a +15.
Si può scambiare Bakarma Guard?
Stato di scambio di Bakarma Guard nei dati del gioco: Vincolato al ritiro. I mercanti lo comprano per 30.000 Kinah.