Resentful Pain
- Qualità
- Unique
- Categoria
- Dagger
- Livello oggetto
- 51
- Livello richiesto
- 45
- Classe
- Assassin
- Potenziamento max
- +15
Statistiche
Le statistiche fisse sono presenti in ogni copia di Resentful Pain; quelle casuali vengono estratte dal pool qui sotto quando si ottiene l'oggetto.
- Max Attack
- 182–23449% del miglior Dagger
- Accuracy
- +50100% del miglior Dagger
- Critical Hit
- +200100% del miglior Dagger
- Block
- +50100% del miglior Dagger
Raggio d'attacco: 1 m
Slot: Manastone ×4 · Theostone ×1
Statistiche casuali (4 estrazioni)
| Statistiche | Intervallo di estrazione | Probabilità di estrazione |
|---|---|---|
| Critical Attack | +63 – +79 | 8% |
| Accuracy | +60 – +76 | 8% |
| MP | +134 – +161 | 8% |
| HP | +270 – +318 | 8% |
| Precision | +16 – +25 | 7% |
| Attack | +29 – +40 | 7% |
| Critical Hit | +44 – +58 | 7% |
| Back Attack | +63 – +79 | 7% |
| Front Attack | +63 – +79 | 7% |
| Block | +36 – +48 | 7% |
| Multi-hit Chance | +6,3% – +7,3% | 6% |
| Might | +16 – +25 | 6% |
| Combat Speed | +8,5% – +9,9% | 4% |
| Weapon Damage Boost | +6,3% – +7,3% | 4% |
| Status Effect Chance | +16,8% – +19,4% | 4% |
| Damage Boost | +4,8% – +5,5% | 2% |
Opzioni abilità casuali
Quando Resentful Pain è legato all'anima ottiene un'opzione abilità per la tua classe. Ogni classe ha il proprio pool; la probabilità per abilità e il livello massimo sono elencati qui sotto.
Probabilità di potenziamento
Calcolatore di potenziamento →Probabilità di successo, bonus pity e costo di ogni passo di potenziamento di Resentful Pain, fino a +15.
Resentful Pain da +0 a +10, con le probabilità di successo e il pity propri di questo oggetto.
- Tentativi previsti
- 10
- Kina previsti
- 461.780
- Kina se il pity ti aiuta
- 461.780
Materiali (previsti):
18.375× Enhance Stone
| Livello | Probabilità | Bonus per fallimento | Tentativi medi | Costo per tentativo | Statistiche al nuovo livello |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 6380 Kinah + 255× | Max Attack 5 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 9300 Kinah + 370× | Max Attack 10 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 16.800 Kinah + 670× | Max Attack 15 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 25.500 Kinah + 1020× | Max Attack 20 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 35.800 Kinah + 1430× | Max Attack 26 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 47.000 Kinah + 1880× | Max Attack 32 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 60.000 Kinah + 2370× | Max Attack 38 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 73.000 Kinah + 2890× | Max Attack 44 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 87.000 Kinah + 3450× | Max Attack 50 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 101.000 Kinah + 4040× | Max Attack 56 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 180.000 Kinah + 4660× | Max Attack 62 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 266.000 Kinah + 5310× | Max Attack 68 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 430.000 Kinah + 5980× | Max Attack 74 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 670.000 Kinah + 6680× | Max Attack 80 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 930.000 Kinah + 7410× | Max Attack 86 |
I tentativi medi sono calcolati dalla probabilità di successo più il bonus che il gioco aggiunge dopo ogni fallimento. I costi sono per tentativo, quindi moltiplica per la media per stimare il budget di Kina.
In cosa si scompone Resentful Pain
Scomporre Resentful Pain dà i materiali qui sotto con queste probabilità.
| Nome | Q.tà | Probabilità |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Oggetti simili
Oggetti vicini dello stesso tipo, con le loro statistiche accanto a quelle di Resentful Pain: il verde è più alto, il rosso è più basso.
| Nome | Qualità | Livello oggetto | Max Attack | Accuracy |
|---|---|---|---|---|
| Resentful Pain | Unique | 51 | 182–234 | +50 |
| Unique | 54 | 193–248 | +50 | |
| Unique | 46 | 164–211 | +50 | |
| Epic | 45 | 160–206 | +50 | |
| Epic | 45 | 160–206 | +50 | |
| Epic | 45 | 160–206 | +50 | |
| Unique | 45 | 160–206 | +50 | |
| Unique | 44 | 157–202 | +50 | |
| Epic | 43 | 153–196 | +50 |
Miglior Dagger a ogni livello
L'oggetto Dagger con il livello più alto che puoi equipaggiare a ogni livello richiesto, così vedi a cosa puntare dopo.
| Livello richiesto | Nome | Livello oggetto |
|---|---|---|
| 1 | 45 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
Dati letti dal client globale di AION 2 (build 0.0.4387.0). Come leggiamo i file di gioco
Resentful Pain è un oggetto (Dagger) di grado Unique in AION 2 con livello oggetto 51, utilizzabile dal livello personaggio 45. Può essere potenziato fino a +15 e ottiene 4 statistiche casuali oltre a quelle fisse. I dati del client globale non indicano drop, dungeon, missioni, negozi o ricette per questo oggetto, quindi questa pagina tratta le sue statistiche e i potenziamenti.
Vedi anche
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FAQ su Resentful Pain
Come si ottiene Resentful Pain in AION 2?
I dati del client globale non indicano alcun drop di mostri, dungeon, missione, negozio, scatola o ricetta di creazione per Resentful Pain. Aggiungeremo qui la sua fonte appena i dati del gioco ne elencheranno una.
Quali abilità può ottenere Resentful Pain?
Resentful Pain ottiene un'opzione abilità casuale da un pool specifico per classe. Per Cleric, il pool ha 12 abilità come Earth's Retribution, Debilitating Mark e Chain of Torment, fino al livello abilità 1.
Che statistiche ha Resentful Pain?
Resentful Pain ha queste statistiche fisse: Max Attack 182–234, Accuracy +50, Critical Hit +200, Block +50. Ottiene inoltre 4 statistiche casuali dal suo pool.
Qual è la probabilità di successo del potenziamento di Resentful Pain?
Potenziare Resentful Pain è garantito fino a +10. Il passo successivo ha una probabilità di successo del 65% e ogni fallimento aumenta la probabilità del tentativo seguente. Si può arrivare fino a +15.
Quali classi possono usare Resentful Pain?
Resentful Pain può essere equipaggiato da: Assassin.
Si può scambiare Resentful Pain?
Stato di scambio di Resentful Pain nei dati del gioco: Vincolato. I mercanti lo comprano per 4806 Kinah.