Ombre distanti Missione secondaria

Missione secondariaGiornoMancabile
Posizione
Silberstein
Regione
Bosco di Tantari
Mancabile
Sì

Marat voleva parlarmi di qualcosa. Sembrava piuttosto importante.

Tipo
Missione secondaria
Costo in tempo
4 unità di tempo
Ora del giorno
Giorno
Passaggi
26 passaggi, 17 sulla mappa

Guida a Ombre distanti

17 dei 26 obiettivi di Ombre distanti sono segnati sulla mappa qui sotto, di cui 6 facoltativi. I numeri sulla mappa corrispondono ai passaggi numerati.

Come iniziare Ombre distanti

  • IniziaInizia a Silberstein.
  • Costo in tempo4 unità di tempo
  • Ora del giornoSolo Giorno
  • Si può fallireSì: ha un finale di fallimento, quindi la scadenza dell'incoronazione può fartela perdere.

Ombre distanti passo dopo passo

Mappa del mondo di The Blood of Dawnwalker con gli obiettivi di Ombre distanti segnati
7 luoghi segnati per Ombre distanti, ingranditi sull'area della missioneTrascina per spostare la mappa; scorri, pizzica o usa i pulsanti per lo zoom.
  1. Parla con MaratGiorno e notte

    Marat voleva discutere di qualcosa con me. Credo che ora sia un buon momento per chiedergli di che si tratta.

    Segnato sulla mappa
  2. Vai a Tantari di giornoGiorno

    Ho il compito di tenere d'occhio a Tantari un uomo di nome Ascar. E devo farlo durante il giorno.

    Segnato sulla mappa
  3. Controlla se Ascar è a casaGiorno

    Direi che per prima cosa devo controllare se Ascar è a casa.

    Segnato sulla mappa
  4. Osserva Ascar3 unità di tempoGiorno

    Ora posso osservare Ascar da lontano e senza rischi.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 13
  5. Segui AscarFacoltativoGiorno

    Ho trovato Ascar. Ora devo seguirlo da lontano, per non farmi vedere da lui o dalle guardie.

  6. Nasconditi dietro il carroGiorno

    Da dietro quel carro dovrei vedere chiaramente Ascar.

    Segnato sulla mappa
  7. Ispeziona il capanno di AscarFacoltativoGiorno

    Ascar stava nascondendo qualcosa a casa sua. Forse vale la pena indagare.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 3
  8. Trova AscarGiorno

    Dov'è Ascar ora? Non posso perderlo.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 2
  9. Segui AscarGiorno

    Devo seguire Ascar da lontano, per non farmi vedere.

  10. Nasconditi dietro i bariliGiorno

    Dovrei nascondermi, per ascoltare la loro conversazione.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 2
  11. Parla con la donnaFacoltativoGiorno

    Cos'ha detto Ascar a quella donna? Forse vale la pena chiedere a lei.

  12. Segui AscarGiorno

    Devo seguire Ascar da lontano, per non farmi vedere.

  13. Trova AscarGiorno

    Dov'è Ascar ora? Non posso perderlo.

    Segnato sulla mappa
  14. Controlla la finestra del capannoGiorno

    Questo sembra essere il capanno di Ascar. Dovrei guardare dalla finestra per vedere se è lì dentro.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 3
  15. Controlla il capanno di AscarFacoltativoGiorno

    Nel capanno di Ascar potrebbe essere nascosto qualcosa di importante.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 3
  16. Segui AscarFacoltativoGiorno

    Devo seguire Ascar da lontano, per non farmi vedere.

  17. Trova un posto per nascondertiGiorno

    Devo nascondermi da qualche parte. Presto!

    Segnato sulla mappa
  18. Nasconditi dietro alle rocceGiorno

    Devo nascondermi da qualche parte. Presto!

    Segnato sulla mappa — segnaposto 13
  19. Trova il capanno di AscarGiorno

    Il capanno di Ascar è circondato da alveari: non dovrebbe essere difficile da trovare.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 2
  20. Ispeziona l'alveareFacoltativoGiorno

    Ascar ha messo qualcosa nell'alveare. Dovrei controllare?

    Segnato sulla mappa — segnaposto 3
  21. Segui le trappoleGiorno

    Ascar ha detto che avrebbe recuperato gli animali dalle trappole. Seguendole, dovrei riuscire a trovarlo.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 17
  22. Non farti notareGiorno

    Marat mi ha chiesto di non dare nell'occhio: sarà meglio evitare i soldati di Brencis… e anche Ascar.

  23. Nasconditi dietro al covone di fienoGiorno

    Da dietro uno di quei covoni di fieno dovrei vedere chiaramente Ascar.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 2
  24. Torna da Marat1 unità di tempoGiorno e notte

    Ho fatto tutto il possibile a Tantari. Ora devo discuterne con Marat.

  25. Sconfiggi i soldatiGiorno

    Basta con i convenevoli: che vinca il più forte.

  26. Tieni d'occhio Ascar senza farti notareGiorno e notte

    Su richiesta di Marat, sto sorvegliando di nascosto un uomo di nome Ascar. Devo restare nell'ombra e tenere gli occhi ben aperti.

Mostra i 3 finali — spoiler

Tutti i modi in cui Ombre distanti può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.

  1. Finale 1Fallimento

    Ho seguito Ascar al suo incontro con i soldati. Ora devo riferire l'accaduto a Marat.

    Ricompense: 500 XP, 1 punti abilità

  2. Finale 2Fallimento

    Non sono mai riuscito a occuparmi dell'incarico che Marat mi aveva affidato.

  3. Finale 3Fallimento

    Ho tradito le aspettative dei liberatori. Quella strada ormai mi è preclusa.

Ombre distanti è un/a Missione secondaria in The Blood of Dawnwalker con 1 versioni giocabili. Ombre distanti si svolge nei dintorni di Silberstein. Ombre distanti ha 26 obiettivi, di cui 6 facoltativi. 17 degli obiettivi di Ombre distanti sono segnati sulla mappa del mondo, così vedi dove avviene ogni passaggio. Ombre distanti ha 3 possibili finali.

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FAQ su Ombre distanti

Come si completa Ombre distanti?

Ombre distanti comprende 26 obiettivi. Inizia con «Parla con Marat» e finisce con «Tieni d'occhio Ascar senza farti notare». L'elenco completo, con segnaposto sulla mappa e costi in tempo, è nella guida qui sopra.

Quanto dura Ombre distanti?

Ombre distanti consuma 4 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 26 obiettivi.

Conviene fare Ombre distanti di giorno o di notte?

Ombre distanti è disponibile solo durante: Giorno.

Come si inizia Ombre distanti?

Ombre distanti inizia nei dintorni di Silberstein: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.

Quali sono gli obiettivi di Ombre distanti?

Ombre distanti ha 26 obiettivi: Parla con Marat, Vai a Tantari di giorno, Controlla se Ascar è a casa, Osserva Ascar, Segui Ascar, Nasconditi dietro il carro, Ispeziona il capanno di Ascar, Trova Ascar, Segui Ascar, Nasconditi dietro i barili, Parla con la donna, Segui Ascar, Trova Ascar, Controlla la finestra del capanno, Controlla il capanno di Ascar, Segui Ascar, Trova un posto per nasconderti, Nasconditi dietro alle rocce, Trova il capanno di Ascar, Ispeziona l'alveare, Segui le trappole, Non farti notare, Nasconditi dietro al covone di fieno, Torna da Marat, Sconfiggi i soldati, Tieni d'occhio Ascar senza farti notare. I passaggi facoltativi e quelli a tempo sono contrassegnati nell'elenco degli obiettivi.

Dove si svolgono gli obiettivi di Ombre distanti?

17 dei 26 obiettivi di Ombre distanti hanno una posizione segnata, a Bosco di Tantari e nei dintorni. La mappa numerata qui sopra corrisponde all'elenco degli obiettivi.

Quanti finali ha Ombre distanti?

Ombre distanti ha 3 finali nei file di gioco, di cui 3 fallimenti.

Ombre distanti è mancabile?

Perdibile: Sì. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.