Ahri, campione di League of Legends
Win Rate
51.0%
Pick Rate
4.5%
Ban rate
4.7%

Ahri Rune Mid: pietra angolare e frammenti

Ahri Tier AMagoAssassino
Patch
26.19
Partite
8989
Lane
Mid
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Migliori rune di Ahri Mid per la patch 26.19 di LoL - Elettroshock dall'albero Dominazione con Stregoneria come secondario (win rate 58.1%, pick rate 1.4%). Le rune primarie ottimali di Ahri sono Elettroshock, Assaggio di sangue, Ricordi macabri, Cacciatore supremo. Albero secondario: Bruciare, Fascia del Flusso.

Ahri rende al meglio con Elettroshock come runa keystone dall'albero Dominazione. Le rune primarie ottimali di Ahri sono Elettroshock, Assaggio di sangue, Ricordi macabri, Cacciatore supremo. L'albero di rune secondario di Ahri è Stregoneria con Bruciare, Fascia del Flusso. Questa configurazione di rune ottiene il 58.06% di win rate (differenza di win rate +7.1%) con il 1.4% di pick rate in 124 partite con Ahri.
58.1%Win Rate
+7.1%Diff. WR
1.4%Pick Rate
ElettroshockElettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i

"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."

Assaggio di sangueAssaggio di sangue

Ti curi quando danneggi un campione nemico.

Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello.

Ricarica: 20 secondi.

Ricordi macabriRicordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18.

Ottieni 6 velocità trinket per ogni ricordo raccolto. Nelle modalità di gioco in cui la visione dei trinket non esiste, ottieni 3 velocità incantesimo dell'evocatore.

Cacciatore supremoCacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.

BruciareBruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Fascia del FlussoFascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Questa build di rune alternativa per Ahri usa Elettroshock come keystone dall'albero Dominazione. Le rune primarie sono Elettroshock, Assaggio di sangue, Ricordi macabri, Cacciatore supremo. L'albero di rune secondario di Ahri è Stregoneria con Fascia del Flusso, Trascendenza. Questa configurazione ottiene il 50.73% di win rate (differenza di win rate -0.3%) con il 49.6% di pick rate in 4461 partite.
50.7%Win Rate
-0.3%Diff. WR
49.6%Pick Rate
ElettroshockElettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i

"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."

Assaggio di sangueAssaggio di sangue

Ti curi quando danneggi un campione nemico.

Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello.

Ricarica: 20 secondi.

Ricordi macabriRicordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18.

Ottieni 6 velocità trinket per ogni ricordo raccolto. Nelle modalità di gioco in cui la visione dei trinket non esiste, ottieni 3 velocità incantesimo dell'evocatore.

Cacciatore supremoCacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.

Fascia del FlussoFascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

TrascendenzaTrascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Tutte le keystone e gli alberi secondari di Ahri Mid (patch 26.19)

8567 partite

Ahri Mid usa Elettroshock nel 83% delle partite, con un win rate del 51,1%. Stregoneria è di solito l'albero secondario (73%). Frammenti statistiche standard: Velocità d'attacco (attacco), Forza adattiva (flex), Scalare con la salute (difesa).

Pietre angolari

RunaGiocatoriWin RatePartite
ElettroshockElettroshockI più giocati83,4%51.1%7143
Tocco della morte brucianteTocco della morte bruciante14,6%51.6%1255
Cometa arcanaCometa arcana0,7%51.7%60

Alberi secondari

RunaGiocatoriWin RatePartite
StregoneriaStregoneriaI più giocati72,7%51.1%6224
DominazioneDominazione13,7%50.5%1170
IspirazioneIspirazione7,9%52.6%673
DeterminazioneDeterminazione3,5%50.5%303
PrecisionePrecisione2,3%53.3%197

Il pick rate è la quota di partite di Ahri in questa lane in cui è stata usata la runa; le opzioni con meno di 40 partite sono escluse. Un win rate alto su una runa poco scelta di solito indica una scelta legata al matchup, non un miglioramento generale.

Rune minori di Ahri per albero

Tutte le rune minori scelte dai giocatori di Ahri, raggruppate per albero, con quanto spesso vengono prese e quanto spesso vincono.

Dominazione

RunaGiocatoriWin RatePartite
Cacciatore supremoCacciatore supremoI più giocati95,9%51.0%8213
Assaggio di sangueAssaggio di sangue89,8%51.0%7695
Ricordi macabriRicordi macabri77,4%51.1%6629
Sesto sensoSesto senso5,5%49.5%471
Impatto improvvisoImpatto improvviso4,6%51.4%393
Colpo bassoColpo basso2,9%51.4%249

Stregoneria

RunaGiocatoriWin RatePartite
Fascia del FlussoFascia del FlussoI più giocati82,7%51.0%7087
TrascendenzaTrascendenza75,6%51.1%6480
BruciareBruciare24,7%51.3%2112
Tempesta incombenteTempesta incombente3,8%55.0%329
Concentrazione assolutaConcentrazione assoluta2,6%51.1%219
Arcanista di AssiomaArcanista di Assioma1,8%56.5%154

Ispirazione

RunaGiocatoriWin RatePartite
Intuito cosmicoIntuito cosmicoI più giocati7,2%52.3%616
Consegna biscottiConsegna biscotti6,8%52.1%582
RimborsoRimborso0,7%48.3%60
Tonico triploTonico triplo0,6%63.0%54
Calzature magicheCalzature magiche0,6%61.2%49

Determinazione

RunaGiocatoriWin RatePartite
Corazza osseaCorazza osseaI più giocati2,8%50.2%243
Crescita eccessivaCrescita eccessiva2,3%47.2%197
RisolutoRisoluto0,8%63.4%71
Secondo fiatoSecondo fiato0,6%47.1%51

Precisione

RunaGiocatoriWin RatePartite
Leggenda: velocitàLeggenda: velocitàI più giocati1,2%52.4%103
Taglio profondoTaglio profondo1,1%48.4%91
Colpo di graziaColpo di grazia1,0%53.9%89
Presenza di spiritoPresenza di spirito0,9%53.2%79
TrionfoTrionfo0,6%51.0%51

Frammenti statistiche di Ahri

Quali frammenti statistiche scelgono i giocatori di Ahri in ciascuna delle tre righe, e il win rate di ognuno.

RunaGiocatoriWin RatePartite
Forza adattiva (flex)Forza adattiva (flex)I più giocati97,4%51.2%8344
Velocità d'attacco (attacco)Velocità d'attacco (attacco)90,7%50.9%7766
Scalare con la salute (difesa)Scalare con la salute (difesa)84,6%51.1%7248
Salute (difesa)Salute (difesa)12,7%50.4%1091
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (attacco)7,1%52.5%604
Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa)Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa)2,7%55.3%228
Velocità di movimento (flex)Velocità di movimento (flex)2,4%48.5%202
Accelerazione abilità (attacco)Accelerazione abilità (attacco)2,3%57.9%197
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FAQ sulle rune di Ahri - Patch 26.19

Qual è la migliore keystone per Ahri Mid?

Elettroshock: Ahri Mid la prende nel 83% delle partite ranked e vince il 51,1% di 7143 partite. Alternative: Tocco della morte bruciante (15%, 51,6%), Cometa arcana (1%, 51,7%).

Quali frammenti statistiche dovrebbe prendere Ahri?

La maggior parte dei giocatori di Ahri prende Velocità d'attacco (attacco), Forza adattiva (flex), Scalare con la salute (difesa): una per ogni riga di frammenti.

Quali sono le migliori rune di Ahri nella patch 26.19?

Le migliori rune di Ahri nella patch 26.19 usano l'albero Dominazione con Elettroshock, Assaggio di sangue, Ricordi macabri, and Cacciatore supremo e l'albero Stregoneria con Bruciare and Fascia del Flusso. Questa configurazione ottiene un win rate del 58.1% con un pick rate del 1.4%.

Qual è il win rate della migliore pagina di rune di Ahri?

La migliore pagina di rune di Ahri ha un win rate del 58.1% nella patch 26.19, cioè +7.1% rispetto al win rate medio di Ahri. Questa configurazione ha un pick rate del 1.4% tra chi gioca Ahri.

Quale runa chiave dovrei usare con Ahri?

Elettroshock dell'albero Dominazione è la migliore runa chiave per Ahri nella patch 26.19. Questa runa chiave si sposa bene con il kit di Ahri e offre un win rate del 58.1%.

Qual è l'albero di rune primario di Ahri?

L'albero di rune primario di Ahri è Dominazione. Le rune Dominazione ottimali per Ahri sono Elettroshock, Assaggio di sangue, Ricordi macabri, and Cacciatore supremo, con Elettroshock come runa chiave preferita.

Qual è l'albero di rune secondario di Ahri?

Il miglior albero di rune secondario di Ahri è Stregoneria. Le rune Stregoneria consigliate sono Bruciare and Fascia del Flusso, che completano l'albero primario Dominazione di Ahri.

Quali sono le configurazioni di rune alternative per Ahri?

Una configurazione alternativa di rune per Ahri usa Elettroshock dall'albero Dominazione. Questa alternativa può essere preferibile in certi matchup o stili di gioco. Consulta la pagina di rune alternativa qui sopra per tutti i dettagli, inclusi win rate e pick rate.

Quanto sono popolari le rune di Ahri?

La pagina di rune principale di Ahri ha un pick rate del 1.4% nella patch 26.19. Significa che il 1.4% di chi gioca Ahri usa la configurazione con Elettroshock e gli alberi Dominazione e Stregoneria.