Brand, campione di League of Legends
Win Rate
50.2%
Pick Rate
3.2%
Ban rate
7.6%

Brand vs Seraphine

Brand Tier BMagoSupport
Patch
26.19
Partite
6352
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Brand vs Seraphine è un matchup un equilibrio quasi totale nella patch 26.19 di LoL. Brand vince con un win rate del 50.4% (+0.9%) contro Seraphine su 113 partite. Brand vince la fase di lane iniziale, mentre Seraphine scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Brand, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Brand vs Seraphine.

Analisi del matchup di Brand

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Brand contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Brand
Brand
47.7%
VS
Seraphine
52.3%
Seraphine

Chi vince Brand vs Seraphine?

Leggero vantaggio per SeraphineAffidabilità media

Brand vince il 47.7% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 41.6% e il 53.8% (intervallo 95%).

Atteso
48.7%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−1.1 pt
Osservato meno atteso
Campione
256 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
−4.9 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Bot): 5 partite, Brand ha vinto il 60.0%.

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Seraphine, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Brand vince il 47.7% di 256 partite (intervallo 95% 41.6–53.8%).
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 48.7% per Brand; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Brand di solito vince la corsia: in media 197 di oro in più rispetto a Seraphine al 15° minuto (247 partite con snapshot al 15° minuto).
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Brand e Seraphine hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Brand in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Brand vs Seraphine

BrandSeraphine

Al 15° minuto

Differenza oro
+197
Brand in vantaggio
Intervallo 95% da +99 a +296
Differenza di XP
+47
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −54 a +149
Differenza CS
+4.7
Brand in vantaggio
Intervallo 95% da +3.1 a +6.2
1.65
Uccisioni prima del 15° min
1.32
3.17
Morti prima del 15° min
2.43
0.14
Solo kill prima del 15° min
0.10
4.3%
First blood
8.2%

Medie dell'intera partita

2.0
CS / min
1.6
798
Danni / min
492
10.500
Oro / partita
9878
86
Cure / min
249
327
Danni mitigati / min
368
1.1
CC / min
1.1

Win rate Brand vs Seraphine per durata della partita

Win rate di Brand contro Seraphine per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
21 partite
Troppe poche partite
20–25 min
24 partite
49.2%
25–30 min
65 partite
50.6%
30–35 min
79 partite
40.3%
35+ min
67 partite
Brand vs SeraphineIntervallo 95%Brand abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Brand contro Seraphine nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Brand vs Seraphine

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)BrandOro di Brand al 15°: +197
  2. Primo oggettoBrandBrand: 12.8 min · Seraphine: 13.7 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minPariBrand vince il 53.9% di 89 partite
  5. Partite da 30+ minPariBrand vince il 45.9% di 146 partite

Cosa cambia Brand contro Seraphine

I giocatori di Brand non cambiano in modo significativo il loro setup contro Seraphine: nessun oggetto, runa, incantesimo o ordine delle abilità si discosta di 3 punti o più oltre il margine di errore. Vale la build abituale.

Migliore build di Brand contro Seraphine

Build abituale di Brand (Support)

Win rate 62.0% · 158 partite

Contro Seraphine

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 19 su 104 partite di Brand contro Seraphine avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Brand.

  • Brand di solito completa Scettro di cristallo di Rylai per primo, al minuto 12.8 (mediana su 83 partite).
  • Seraphine di solito completa Scettro di cristallo di Rylai per primo, al minuto 13.7 (mediana su 93 partite).
  • Priorità delle abilità: W > Q > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Brand contro Seraphine

Rune abituali di Brand (Support)

Tocco della morte brucianteTocco della morte bruciante
Stregoneria
Fascia del FlussoTrascendenzaBruciare
Precisione
Presenza di spiritoTaglio profondo
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 55.4% · 352 partite

Contro Seraphine

Tocco della morte brucianteTocco della morte bruciante
Stregoneria
Fascia del FlussoTrascendenzaBruciare
Precisione
Taglio profondoPresenza di spirito
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 50.0% · 110 partite

MetaBot Desktop

Pianifica il tuo draft di Brand in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Brand per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Brand contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Brand, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Brand

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Brand vs Seraphine - Patch 26.19

Chi vince Brand vs Seraphine?

I dati attuali favoriscono leggermente Seraphine, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Brand vince il 47.7% di 256 partite (intervallo 95% 41.6–53.8%).

Qual è il win rate di Brand contro Seraphine?

Brand vince il 47.7% di 256 partite Support contro Seraphine nella patch 26.19 (intervallo 95% 41.6–53.8%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 48.7%.

Brand counterizza Seraphine?

Non in modo netto. Brand vince il 47.7% di 256 partite contro Seraphine e l'intervallo al 95% (41.6–53.8%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Brand o Seraphine?

Brand di solito vince la corsia: in media 197 di oro in più rispetto a Seraphine al 15° minuto (247 partite con snapshot al 15° minuto).

Brand scala meglio di Seraphine?

Non in modo misurabile: il win rate di Brand contro Seraphine nelle partite fino a 25 minuti e in quelle più lunghe è entro il margine di errore.

Quando è più forte Seraphine contro Brand?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Seraphine sia avanti a Brand oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Brand contro Seraphine?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Brand: Tormento di Liandry, Malignità, Scettro di cristallo di Rylai.

Quali rune dovrebbe usare Brand contro Seraphine?

Tocco della morte bruciante con Stregoneria e Precisione: 50.0% in 110 partite contro Seraphine.