Brand, campione di League of Legends
Win Rate
0%
Pick Rate
0%
Ban rate
7.3%

Brand Come giocare: consigli e picchi di potenza

MagoSupport
Patch
26.20
Partite
654.440
Lane
Bot
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
13 ott 2026 UTC

Come giocare Brand nella patch 26.20, in base alle partite ranked: picchi di potenza, piano di lane, come si trasformano i vantaggi in vittorie e le abitudini che separano le vittorie dalle sconfitte di Brand.

Ordine di massimizzazione
W > Q > E
Primo oggetto
Torcia del fuoco tetro10,9 min
Oro vs lane al 15
−153
Win rate con 1k d'oro di vantaggio
76,9%
Win rate con 1k d'oro di svantaggio
35,8%

Picchi di potenza di Brand (patch 26.20)

Bot

Quando Brand Bot diventa più forte, nell'ordine in cui accade in una tipica partita ranked: abilità sbloccate secondo l'ordine di potenziamento più comune, picchi degli oggetti al minuto mediano in cui i giocatori li completano e la durata di partita in cui Brand vince di più.

  1. Lv 3
    Tutte e tre le abilità base al livello 3
    La combo completa di Brand è pronta: il primo momento in cui scambiare tutto è realistico.
  2. Lv 6
    Ultimate al rango 1 al livello 6
    Il picco iniziale più grande: cerca un kill o un roam appena Brand ottiene l'ultimate.
  3. Lv 11
    Ultimate al rango 2 al livello 11
    Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Brand può iniziare o vincere.
  4. Lv 16
    Ultimate al rango 3 al livello 16
    Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Brand può iniziare o vincere.
  5. 10,9 min
    Primo oggetto a 10,9 min
    Torcia del fuoco tetroTorcia del fuoco tetro è completo: il primo vero picco di danni o resistenza di Brand.
  6. 18,3 min
    Due oggetti a 18,3 min
    Torcia del fuoco tetroScettro di cristallo di RylaiTorcia del fuoco tetro + Scettro di cristallo di Rylai: il momento per raggrupparsi e prendere gli obiettivi.
  7. 24,3 min
    Core da tre oggetti a 24,3 min
    Torcia del fuoco tetroScettro di cristallo di RylaiTormento di LiandryTorcia del fuoco tetro + Scettro di cristallo di Rylai + Tormento di Liandry completa la build base di Brand.
  8. 30 min
    Al massimo nelle partite di circa 30 minuti
    Brand vince il 62,4% delle partite che finiscono intorno a questo momento.

I tempi degli oggetti sono mediane: metà dei giocatori finisce più tardi. Se resti indietro nel farm, ogni picco degli oggetti slitta con lui.

Piano di lane di Brand Bot

Brand recupera bene dallo svantaggio: una lane persa non è una partita persa, quindi continua a fare farm e aspetta i teamfight. In media Brand Bot ha 153 d'oro di svantaggio rispetto all'avversario di lane al minuto 15 ed è avanti solo nel 47% delle partite. Un vantaggio di 1.000 d'oro al minuto 15 porta a un win rate del 77%; uno svantaggio di 1.000 lo riduce al 36%. Brand ottiene in media 0,23 solo kill entro il minuto 15.

Win rate di Brand per oro al minuto 15

  • Oltre 1.000 d'oro di vantaggio76,9%
  • In vantaggio66,5%
  • In svantaggio44,0%
  • Oltre 1.000 d'oro di svantaggio35,8%

Matchup di lane che decidono il piano

Rispetta queste lane
Jhin−591 d'oro al 15

Brand a metà e fine partita

Cosa fa meglio o peggio Brand rispetto agli altri campioni dopo la fase di lane, dalle partite ranked di questa patch: percentili in cui 100 è il valore più alto tra tutti i campioni.

Gioca su questi punti di forza

  • Brand mette più ward di quasi tutti i campioni (percentile 83): continua a dominare la visione attorno al prossimo obiettivo.
  • Brand è una fonte di danni principale (75/100): resta vivo e a portata per tutto lo scontro invece di lanciarti per primo.
  • Brand porta crowd control (percentile 71): inizia lo scontro o segui l'ingaggio di un compagno.
  • Brand vince 10,6 punti in più nelle partite brevi che in quelle lunghe: raggruppatevi, prendete gli obiettivi e chiudete prima che i nemici scalino.

Errori da evitare

  • Brand mitiga pochi danni (8/100): una sola posizione sbagliata chiude lo scontro, quindi resta dietro la tua prima linea.
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FAQ su come giocare Brand - Patch 26.20

Quando ha il power spike Brand?

I power spike di Brand in una tipica partita ranked: Tutte e tre le abilità base al livello 3; Ultimate al rango 1 al livello 6; Ultimate al rango 2 al livello 11; Ultimate al rango 3 al livello 16; Primo oggetto a 10,9 min.

Brand può rimontare quando è in svantaggio?

Brand vince il 44% delle partite quando è in svantaggio d'oro al minuto 15 (oltre 259 partite), contro il 67% quando è in vantaggio: perdere la lane costa partite a Brand, ma non è decisivo.

Qual è il primo oggetto di Brand?

La maggior parte dei giocatori di Brand completa per primo Torcia del fuoco tetro, con una mediana di 10,9 minuti.

Quali lane sono più difficili per Brand?

Per oro al minuto 15, Brand resta più indietro contro Jhin. Gioca quelle lane in sicurezza e scala.

Come si gioca Brand Bot?

Dai dati ranked di questa patch, Brand vince sfruttando questi punti di forza: controllare la visione; sopravvivere e infliggere danni nei teamfight; inizia gli scontri con il crowd control.