
- Win Rate
- 50.2%
- Pick Rate
- 3.6%
- Ban rate
- 4.1%
Diana vs Aurelion Sol
- Patch
- 26.19
- Partite
- 7206
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Diana vs Aurelion Sol è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Aurelion Sol vince con un win rate del 73.9% (+47.8%) contro Diana su 23 partite. Aurelion Sol mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Diana, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Diana vs Aurelion Sol.
Analisi del matchup di Diana
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Diana contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Diana vs Aurelion Sol?
Diana vince il 34.3% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 20.8% e il 50.8% (intervallo 95%).
- Atteso
- 49.5% Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −15.2 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 35 partite Corsia: Mid
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Aurelion Sol, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Diana vince il 34.3% di 35 partite (intervallo 95% 20.8–50.8%).
- I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 49.5% per Diana; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Diana di solito vince la corsia: in media 853 di oro in più rispetto a Aurelion Sol al 15° minuto (35 partite con snapshot al 15° minuto).
- I giocatori di Diana scelgono Presenza di spirito molto più spesso contro Aurelion Sol: 1.6% delle loro altre partite Mid, 8.6% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Diana e Aurelion Sol hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Diana in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Diana vs Aurelion Sol
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Diana vs Aurelion Sol per durata della partita
Win rate di Diana contro Aurelion Sol per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Diana contro Aurelion Sol nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Diana vs Aurelion Sol
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)DianaOro di Diana al 15°: +853
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Diana contro Aurelion Sol
Scelte che i giocatori di Diana fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.
Di solito1.6%vs Aurelion Sol8.6%+6.9 pt
Taglio profondoRunaDi solito1.7%vs Aurelion Sol8.6%+6.8 pt
ConquistatoreRuna chiaveDi solito2.4%vs Aurelion Sol8.6%+6.1 pt
RivitalizzareRunaDi solito1.1%vs Aurelion Sol5.7%+4.6 pt
Tormento di LiandryOggettoDi solito1.4%vs Aurelion Sol5.7%+4.3 pt
Migliore build di Diana contro Aurelion Sol
Build abituale di Diana (Mid)
Win rate 88.2% · 17 partite
Contro Aurelion Sol
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 12 su 24 partite di Diana contro Aurelion Sol avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Diana.
- Diana di solito completa Apice della tempesta per primo, al minuto 10.8 (mediana su 25 partite).
- Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Diana contro Aurelion Sol
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Diana per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Diana contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Diana, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Diana
Più difficili per Diana
Più facili per Diana
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Diana vs Aurelion Sol - Patch 26.19
Chi vince Diana vs Aurelion Sol?
I dati attuali favoriscono leggermente Aurelion Sol, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Diana vince il 34.3% di 35 partite (intervallo 95% 20.8–50.8%).
Qual è il win rate di Diana contro Aurelion Sol?
Diana vince il 34.3% di 35 partite Mid contro Aurelion Sol nella patch 26.19 (intervallo 95% 20.8–50.8%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 49.5%.
Diana counterizza Aurelion Sol?
Non in modo netto. Diana vince il 34.3% di 35 partite contro Aurelion Sol e l'intervallo al 95% (20.8–50.8%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Diana o Aurelion Sol?
Diana di solito vince la corsia: in media 853 di oro in più rispetto a Aurelion Sol al 15° minuto (35 partite con snapshot al 15° minuto).
Diana scala meglio di Aurelion Sol?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Aurelion Sol contro Diana?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Aurelion Sol sia avanti a Diana oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Diana contro Aurelion Sol?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Mid abituale di Diana: Apice della tempesta, Ombrofiamma, Tomo Mejai ruba-anime. Il cambiamento maggiore contro Aurelion Sol: Tormento di Liandry (1.4% di solito, 5.7% qui).
Quali rune dovrebbe usare Diana contro Aurelion Sol?
Usa la pagina Elettroshock abituale di Diana (Dominazione + Stregoneria); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Aurelion Sol: Presenza di spirito (1.6% di solito, 8.6% qui).
