
- Win Rate
- 50.2%
- Pick Rate
- 3.6%
- Ban rate
- 4.1%
Diana vs Azir
- Patch
- 26.19
- Partite
- 7206
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Diana vs Azir è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Azir vince con un win rate del 64.3% (+28.6%) contro Diana su 14 partite. Azir mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Diana, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Diana vs Azir.
Analisi del matchup di Diana
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Diana contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Diana vs Azir?
Diana vince il 61.3% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 43.8% e il 76.3% (intervallo 95%).
- Atteso
- 53.1% Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +8.2 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 31 partite Corsia: Mid
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Diana, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Diana vince il 61.3% di 31 partite (intervallo 95% 43.8–76.3%).
- I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 53.1% per Diana; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Diana di solito vince la corsia: in media 889 di oro in più rispetto a Azir al 15° minuto (31 partite con snapshot al 15° minuto).
- I giocatori di Diana scelgono Sesto senso molto più spesso contro Azir: 2.9% delle loro altre partite Mid, 12.9% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Diana e Azir hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Diana in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Diana vs Azir
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Diana vs Azir per durata della partita
Win rate di Diana contro Azir per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Diana contro Azir nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Diana vs Azir
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)DianaOro di Diana al 15°: +889
- Primo oggettoDianaDiana: 10.7 min · Azir: 12.2 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Diana contro Azir
Scelte che i giocatori di Diana fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.
Sesto sensoRunaDi solito2.9%vs Azir12.9%+10.0 pt
Marcia rapidaStivaliDi solitomeno dello 0,5%vs Azir3.2%+3.2 pt
Migliore build di Diana contro Azir
Build abituale di Diana (Mid)
Win rate 88.2% · 17 partite
Contro Azir
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 10 su 18 partite di Diana contro Azir avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Diana.
- Diana di solito completa Apice della tempesta per primo, al minuto 10.7 (mediana su 20 partite).
- Azir di solito completa Dente di Nashor per primo, al minuto 12.2 (mediana su 29 partite).
- Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Diana contro Azir
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Diana per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Diana contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Diana, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Diana
Più difficili per Diana
Più facili per Diana
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Diana vs Azir - Patch 26.19
Chi vince Diana vs Azir?
I dati attuali favoriscono leggermente Diana, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Diana vince il 61.3% di 31 partite (intervallo 95% 43.8–76.3%).
Qual è il win rate di Diana contro Azir?
Diana vince il 61.3% di 31 partite Mid contro Azir nella patch 26.19 (intervallo 95% 43.8–76.3%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 53.1%.
Diana counterizza Azir?
Non in modo netto. Diana vince il 61.3% di 31 partite contro Azir e l'intervallo al 95% (43.8–76.3%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Diana o Azir?
Diana di solito vince la corsia: in media 889 di oro in più rispetto a Azir al 15° minuto (31 partite con snapshot al 15° minuto).
Diana scala meglio di Azir?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Azir contro Diana?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Azir sia avanti a Diana oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Diana contro Azir?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Mid abituale di Diana: Apice della tempesta, Ombrofiamma, Tomo Mejai ruba-anime. Il cambiamento maggiore contro Azir: Marcia rapida (meno dello 0,5% di solito, 3.2% qui).
Quali rune dovrebbe usare Diana contro Azir?
Usa la pagina Elettroshock abituale di Diana (Dominazione + Stregoneria); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Azir: Sesto senso (2.9% di solito, 12.9% qui).
