
- Win Rate
- 50.2%
- Pick Rate
- 3.6%
- Ban rate
- 4.1%
Diana vs Vex
- Patch
- 26.19
- Partite
- 7206
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Diana vs Vex è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Diana vince con un win rate del 54.5% (+9.1%) contro Vex su 33 partite. Diana mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Diana, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Diana vs Vex.
Analisi del matchup di Diana
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Diana contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Diana vs Vex?
Diana vince il 50.6% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 39.8% e il 61.4% (intervallo 95%).
- Atteso
- 49.3% Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +1.4 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 79 partite Corsia: Mid
- vs patch 26.18
- −0.0 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- Diana vs Vex è uno scontro equilibrato: Diana vince il 50.6% di 79 partite e l'intervallo al 95% (39.8–61.4%) include nettamente il 50%.
- I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 49.3% per Diana; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 303, entro il margine di errore (77 partite).
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Diana e Vex hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Diana in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Diana vs Vex
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Diana vs Vex per durata della partita
Win rate di Diana contro Vex per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Diana contro Vex nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Diana vs Vex
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Diana al 15°: +303
- Primo oggettoPariDiana: 11.5 min · Vex: 11.1 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minPariDiana vince il 43.2% di 44 partite
Cosa cambia Diana contro Vex
I giocatori di Diana non cambiano in modo significativo il loro setup contro Vex: nessun oggetto, runa, incantesimo o ordine delle abilità si discosta di 3 punti o più oltre il margine di errore. Vale la build abituale.
Migliore build di Diana contro Vex
Build abituale di Diana (Mid)
Win rate 88.2% · 17 partite
Contro Vex
Win rate 47.6% · 21 partite
Campione ridotto: 21 partite su 54 hanno completato esattamente questo core, quindi consideralo un'osservazione e non un consiglio.
- Diana di solito completa Apice della tempesta per primo, al minuto 11.5 (mediana su 51 partite).
- Vex di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 11.1 (mediana su 64 partite).
- Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Diana contro Vex
Pianifica il tuo draft di Diana in Draft Lab
Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Diana per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Diana contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Diana, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Diana
Più difficili per Diana
Più facili per Diana
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Diana vs Vex - Patch 26.19
Chi vince Diana vs Vex?
Diana vs Vex è uno scontro equilibrato: Diana vince il 50.6% di 79 partite e l'intervallo al 95% (39.8–61.4%) include nettamente il 50%.
Qual è il win rate di Diana contro Vex?
Diana vince il 50.6% di 79 partite Mid contro Vex nella patch 26.19 (intervallo 95% 39.8–61.4%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 49.3%.
Diana counterizza Vex?
Non in modo netto. Diana vince il 50.6% di 79 partite contro Vex e l'intervallo al 95% (39.8–61.4%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Diana o Vex?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 303, entro il margine di errore (77 partite).
Diana scala meglio di Vex?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Vex contro Diana?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Vex sia avanti a Diana oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Diana contro Vex?
Il core di maggior successo di Diana contro Vex è Apice della tempesta, Ombrofiamma, Clessidra di Zhonya (win rate 47.6% in 21 partite).
Quali rune dovrebbe usare Diana contro Vex?
Elettroshock con Dominazione e Determinazione: 52.9% in 34 partite contro Vex.
