Fizz, campione di League of Legends
Win Rate
51.4%
Pick Rate
3.9%
Ban rate
14.4%

Fizz vs Shaco

Fizz Tier AAssassinoCombattente
Patch
26.19
Partite
3501
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

Fizz vs Shaco è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Shaco vince con un win rate del 54.5% (+9.1%) contro Fizz su 22 partite. Shaco vince la fase di lane iniziale, mentre Fizz scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Fizz, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Fizz vs Shaco.

Analisi del matchup di Fizz

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Fizz contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Fizz
Fizz
43.9%
VS
Shaco
56.1%
Shaco

Chi vince Fizz vs Shaco?

Leggero vantaggio per ShacoAffidabilità bassa

Fizz vince il 43.9% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 29.9% e il 59.0% (intervallo 95%).

Atteso
51.1%
Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−7.2 pt
Osservato meno atteso
Campione
41 partite
Corsia: Jungle
vs patch 26.18
—
Partite insufficienti su entrambe le patch

Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Mid): 4 partite, Fizz ha vinto il 50.0%.

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Shaco, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Fizz vince il 43.9% di 41 partite (intervallo 95% 29.9–59.0%).
  • I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 51.1% per Fizz; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 13, entro il margine di errore (41 partite).
  • I giocatori di Fizz scelgono Scalare con la salute (difesa) molto meno spesso contro Shaco: 81.7% delle loro altre partite Jungle, 63.4% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Fizz e Shaco hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Fizz in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Fizz vs Shaco

FizzShaco

Al 15° minuto

Differenza oro
+13
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −387 a +414
Differenza di XP
+43
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −280 a +365
Differenza CS
+3.9
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −2.0 a +9.7
3.10
Uccisioni prima del 15° min
3.76
2.39
Morti prima del 15° min
1.71
0.22
Solo kill prima del 15° min
0.29
7.3%
First blood
17.1%

Medie dell'intera partita

1.2
CS / min
1.0
713
Danni / min
726
15.216
Oro / partita
14.901
326
Cure / min
281
629
Danni mitigati / min
460
0.6
CC / min
0.8

Win rate Fizz vs Shaco per durata della partita

Win rate di Fizz contro Shaco per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
2 partite
Troppe poche partite
20–25 min
2 partite
Troppe poche partite
25–30 min
6 partite
Troppe poche partite
30–35 min
13 partite
Troppe poche partite
35+ min
18 partite
Fizz vs ShacoIntervallo 95%Fizz abituale (Jungle)

Nessuna durata spicca: i risultati di Fizz contro Shaco nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Fizz vs Shaco

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)PariOro di Fizz al 15°: +13
  2. Primo oggettoPariFizz: 0.2 min · Shaco: 0.2 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Fizz contro Shaco

Scelte che i giocatori di Fizz fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.

  • Scalare con la salute (difesa)
    Scalare con la salute (difesa)Frammento statistiche
    Di solito
    81.7%
    vs Shaco
    63.4%
    −18.2 ptWR qui 46.2%
  • Clessidra di Zhonya
    Di solito
    51.0%
    vs Shaco
    68.3%
    +17.3 ptWR qui 46.4%
  • Dominazione
    DominazioneAlbero secondario
    Di solito
    11.4%
    vs Shaco
    26.8%
    +15.4 pt
  • Apice della tempesta
    Di solito
    12.8%
    vs Shaco
    24.4%
    +11.6 pt
  • Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa)
    Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa)Frammento statistiche
    Di solito
    4.4%
    vs Shaco
    12.2%
    +7.8 pt
  • Cintura a razzo Hextech
    Di solito
    0.5%
    vs Shaco
    7.3%
    +6.9 pt
  • Accelerazione abilità (attacco)
    Accelerazione abilità (attacco)Frammento statistiche
    Di solito
    2.0%
    vs Shaco
    7.3%
    +5.4 pt
  • Primo attacco
    Primo attaccoRuna chiave
    Di solito
    0.3%
    vs Shaco
    4.9%
    +4.6 pt

Migliore build di Fizz contro Shaco

Build abituale di Fizz (Jungle)

Win rate 75.0% · 24 partite

Contro Shaco

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 4 su 35 partite di Fizz contro Shaco avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Fizz.

  • Fizz di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 29 partite).
  • Shaco di solito completa Pulcino di Passavento per primo, al minuto 0.2 (mediana su 22 partite).
  • Priorità delle abilità: W > E > Q, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Fizz contro Shaco

Rune abituali di Fizz (Jungle)

Attacco sostenutoAttacco sostenuto
Precisione
TrionfoLeggenda: AlacritàColpo di grazia
Ispirazione
Calzature magicheIntuito cosmico
Velocità d'attacco (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 54.3% · 208 partite

Contro Shaco

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

MetaBot Desktop

Pianifica il tuo draft di Fizz in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Fizz per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Fizz contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Fizz, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Fizz

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Fizz vs Shaco - Patch 26.19

Chi vince Fizz vs Shaco?

I dati attuali favoriscono leggermente Shaco, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Fizz vince il 43.9% di 41 partite (intervallo 95% 29.9–59.0%).

Qual è il win rate di Fizz contro Shaco?

Fizz vince il 43.9% di 41 partite Jungle contro Shaco nella patch 26.19 (intervallo 95% 29.9–59.0%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 51.1%.

Fizz counterizza Shaco?

Non in modo netto. Fizz vince il 43.9% di 41 partite contro Shaco e l'intervallo al 95% (29.9–59.0%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Fizz o Shaco?

Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 13, entro il margine di errore (41 partite).

Fizz scala meglio di Shaco?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Shaco contro Fizz?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Shaco sia avanti a Fizz oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Fizz contro Shaco?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Fizz: Apice della tempesta, Ombrofiamma, Clessidra di Zhonya. Il cambiamento maggiore contro Shaco: Clessidra di Zhonya (51.0% di solito, 68.3% qui).

Quali rune dovrebbe usare Fizz contro Shaco?

Usa la pagina Attacco sostenuto abituale di Fizz (Precisione + Ispirazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Shaco: Scalare con la salute (difesa) (81.7% di solito, 63.4% qui).