
- Win Rate
- 52.0%
- Pick Rate
- 4.0%
- Ban rate
- 14.5%
Fizz vs Diana
- Patch
- 26.19
- Partite
- 8035
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Fizz vs Diana è un matchup un equilibrio quasi totale nella patch 26.19 di LoL. Fizz vince con un win rate del 50.0% (+0.0%) contro Diana su 60 partite. Fizz vince la fase di lane iniziale, mentre Diana scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Fizz, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Fizz vs Diana.
Analisi del matchup di Fizz
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Fizz contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Fizz vs Diana?
Fizz vince il 52.4% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 44.3% e il 60.5% (intervallo 95%).
- Atteso
- 51.7% Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +0.8 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 143 partite Corsia: Mid
- vs patch 26.18
- +5.5 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Jungle): 7 partite, Fizz ha vinto il 42.9%.
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Fizz, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Fizz vince il 52.4% di 143 partite (intervallo 95% 44.3–60.5%).
- I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 51.7% per Fizz; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 292, entro il margine di errore (140 partite).
- I giocatori di Fizz scelgono Scarpe del mago molto meno spesso contro Diana: 72.5% delle loro altre partite Mid, 63.6% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Fizz e Diana hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Fizz in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Fizz vs Diana
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Fizz vs Diana per durata della partita
Win rate di Fizz contro Diana per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Fizz contro Diana nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Fizz vs Diana
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Fizz al 15°: −292
- Primo oggettoDianaFizz: 11.7 min · Diana: 10.6 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minPariFizz vince il 55.1% di 49 partite
- Partite da 30+ minPariFizz vince il 51.9% di 77 partite
Cosa cambia Fizz contro Diana
Scelte che i giocatori di Fizz fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.
Scarpe del magoStivaliDi solito72.5%vs Diana63.6%−8.8 ptWR qui 51.6%
Lucidità cremisiStivaliDi solito19.2%vs Diana28.0%+8.8 ptWR qui 52.5%
Apice della tempestaOggettoDi solito20.9%vs Diana28.0%+7.1 ptWR qui 57.5%
Migliore build di Fizz contro Diana
Build abituale di Fizz (Mid)
Win rate 81.8% · 66 partite
Contro Diana
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 19 su 95 partite di Fizz contro Diana avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Fizz.
- Fizz di solito completa Terrore dei lich per primo, al minuto 11.7 (mediana su 91 partite).
- Diana di solito completa Apice della tempesta per primo, al minuto 10.6 (mediana su 78 partite).
- Priorità delle abilità: E > W > Q, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Fizz contro Diana
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Fizz per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Fizz contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Fizz, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Fizz
Più difficili per Fizz
Più facili per Fizz
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Fizz vs Diana - Patch 26.19
Chi vince Fizz vs Diana?
I dati attuali favoriscono leggermente Fizz, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Fizz vince il 52.4% di 143 partite (intervallo 95% 44.3–60.5%).
Qual è il win rate di Fizz contro Diana?
Fizz vince il 52.4% di 143 partite Mid contro Diana nella patch 26.19 (intervallo 95% 44.3–60.5%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 51.7%.
Fizz counterizza Diana?
Non in modo netto. Fizz vince il 52.4% di 143 partite contro Diana e l'intervallo al 95% (44.3–60.5%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Fizz o Diana?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 292, entro il margine di errore (140 partite).
Fizz scala meglio di Diana?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Diana contro Fizz?
Diana è nettamente avanti in: Primo oggetto.
Cosa dovrebbe buildare Fizz contro Diana?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Mid abituale di Fizz: Clessidra di Zhonya, Terrore dei lich, Tomo Mejai ruba-anime. Il cambiamento maggiore contro Diana: Scarpe del mago (72.5% di solito, 63.6% qui).
Quali rune dovrebbe usare Fizz contro Diana?
Elettroshock con Dominazione e Precisione: 57.1% in 35 partite contro Diana.
