Fizz, campione di League of Legends
Win Rate
52.0%
Pick Rate
4.0%
Ban rate
14.5%

Fizz vs Diana

Fizz Tier SAssassinoCombattente
Patch
26.19
Partite
8035
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Fizz vs Diana è un matchup un equilibrio quasi totale nella patch 26.19 di LoL. Fizz vince con un win rate del 50.0% (+0.0%) contro Diana su 60 partite. Fizz vince la fase di lane iniziale, mentre Diana scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Fizz, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Fizz vs Diana.

Analisi del matchup di Fizz

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Fizz contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Fizz
Fizz
52.4%
VS
Diana
47.6%
Diana

Chi vince Fizz vs Diana?

Leggero vantaggio per FizzAffidabilità bassa

Fizz vince il 52.4% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 44.3% e il 60.5% (intervallo 95%).

Atteso
51.7%
Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+0.8 pt
Osservato meno atteso
Campione
143 partite
Corsia: Mid
vs patch 26.18
+5.5 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Jungle): 7 partite, Fizz ha vinto il 42.9%.

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Fizz, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Fizz vince il 52.4% di 143 partite (intervallo 95% 44.3–60.5%).
  • I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 51.7% per Fizz; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 292, entro il margine di errore (140 partite).
  • I giocatori di Fizz scelgono Scarpe del mago molto meno spesso contro Diana: 72.5% delle loro altre partite Mid, 63.6% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Fizz e Diana hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Fizz in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Fizz vs Diana

FizzDiana

Al 15° minuto

Differenza oro
−292
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −590 a +6
Differenza di XP
−332
Diana in vantaggio
Intervallo 95% da −590 a −73
Differenza CS
−5.1
Diana in vantaggio
Intervallo 95% da −9.3 a −0.9
3.49
Uccisioni prima del 15° min
3.89
2.99
Morti prima del 15° min
3.11
0.97
Solo kill prima del 15° min
1.69
15.4%
First blood
18.2%

Medie dell'intera partita

5.7
CS / min
5.9
770
Danni / min
985
12.941
Oro / partita
13.169
115
Cure / min
83
420
Danni mitigati / min
925
0.4
CC / min
0.2

Win rate Fizz vs Diana per durata della partita

Win rate di Fizz contro Diana per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
17 partite
Troppe poche partite
20–25 min
8 partite
58.5%
25–30 min
41 partite
44.2%
30–35 min
43 partite
61.8%
35+ min
34 partite
Fizz vs DianaIntervallo 95%Fizz abituale (Mid)

Nessuna durata spicca: i risultati di Fizz contro Diana nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Fizz vs Diana

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)PariOro di Fizz al 15°: −292
  2. Primo oggettoDianaFizz: 11.7 min · Diana: 10.6 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minPariFizz vince il 55.1% di 49 partite
  5. Partite da 30+ minPariFizz vince il 51.9% di 77 partite

Cosa cambia Fizz contro Diana

Scelte che i giocatori di Fizz fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.

Migliore build di Fizz contro Diana

Build abituale di Fizz (Mid)

Win rate 81.8% · 66 partite

Contro Diana

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 19 su 95 partite di Fizz contro Diana avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Fizz.

  • Fizz di solito completa Terrore dei lich per primo, al minuto 11.7 (mediana su 91 partite).
  • Diana di solito completa Apice della tempesta per primo, al minuto 10.6 (mediana su 78 partite).
  • Priorità delle abilità: E > W > Q, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Fizz contro Diana

Rune abituali di Fizz (Mid)

ElettroshockElettroshock
Dominazione
Impatto improvvisoRicordi macabriCacciatore di tesori
Precisione
TrionfoColpo di grazia
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa)

Win rate 81.3% · 16 partite

Contro Diana

ElettroshockElettroshock
Dominazione
Impatto improvvisoRicordi macabriCacciatore di tesori
Precisione
Colpo di graziaTrionfo
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 57.1% · 35 partite

MetaBot Desktop

Pianifica il tuo draft di Fizz in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Fizz per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Fizz contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Fizz, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Fizz

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ Fizz vs Diana - Patch 26.19

Chi vince Fizz vs Diana?

I dati attuali favoriscono leggermente Fizz, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Fizz vince il 52.4% di 143 partite (intervallo 95% 44.3–60.5%).

Qual è il win rate di Fizz contro Diana?

Fizz vince il 52.4% di 143 partite Mid contro Diana nella patch 26.19 (intervallo 95% 44.3–60.5%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 51.7%.

Fizz counterizza Diana?

Non in modo netto. Fizz vince il 52.4% di 143 partite contro Diana e l'intervallo al 95% (44.3–60.5%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Fizz o Diana?

Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 292, entro il margine di errore (140 partite).

Fizz scala meglio di Diana?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Diana contro Fizz?

Diana è nettamente avanti in: Primo oggetto.

Cosa dovrebbe buildare Fizz contro Diana?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Mid abituale di Fizz: Clessidra di Zhonya, Terrore dei lich, Tomo Mejai ruba-anime. Il cambiamento maggiore contro Diana: Scarpe del mago (72.5% di solito, 63.6% qui).

Quali rune dovrebbe usare Fizz contro Diana?

Elettroshock con Dominazione e Precisione: 57.1% in 35 partite contro Diana.