
- Win Rate
- 49.3%
- Pick Rate
- 2.7%
- Ban rate
- 2.0%
Karma vs Xerath
- Patch
- 26.19
- Partite
- 5404
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Karma vs Xerath è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Xerath vince con un win rate del 56.0% (+12.0%) contro Karma su 25 partite. Xerath mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Karma, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Karma vs Xerath.
Analisi del matchup di Karma
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Karma contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Karma vs Xerath?
Karma vince il 45.5% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 33.0% e il 58.5% (intervallo 95%).
- Atteso
- 49.3% Dai win rate Support complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −3.9 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 55 partite Corsia: Support
- vs patch 26.18
- −18.2 pt Un cambiamento reale dall'ultima patch
Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Mid): 5 partite, Karma ha vinto il 40.0%.
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Xerath, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Karma vince il 45.5% di 55 partite (intervallo 95% 33.0–58.5%).
- I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 49.3% per Karma; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Xerath di solito vince la corsia: in media 454 di oro in più rispetto a Karma al 15° minuto (55 partite con snapshot al 15° minuto).
- I giocatori di Karma scelgono Pozione di salute + Pozione di salute molto più spesso contro Xerath: 31.3% delle loro altre partite Support, 48.1% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Karma e Xerath hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Karma in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Karma vs Xerath
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Karma vs Xerath per durata della partita
Win rate di Karma contro Xerath per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Karma contro Xerath nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Karma vs Xerath
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)XerathOro di Karma al 15°: −454
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Karma contro Xerath
Scelte che i giocatori di Karma fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

Pozione di salute + Pozione di saluteOggetti inizialiDi solito31.3%vs Xerath48.1%+16.9 ptWR qui 38.5%

Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibileOggetti inizialiDi solito53.9%vs Xerath38.9%−15.0 ptWR qui 47.6%
Forza adattiva (flex)Frammento statisticheDi solito92.9%vs Xerath83.6%−9.2 ptWR qui 45.7%
Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa)Frammento statisticheDi solito5.8%vs Xerath12.7%+6.9 pt
Velocità di movimento (flex)Frammento statisticheDi solito6.0%vs Xerath12.7%+6.8 pt


Pozione di salute + Pozione di salute + Pozione di salute + Lume invisibileOggetti inizialiDi solitomeno dello 0,5%vs Xerath3.7%+3.7 pt
Migliore build di Karma contro Xerath
Build abituale di Karma (Support)
Win rate 85.7% · 14 partite
Contro Xerath
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 4 su 25 partite di Karma contro Xerath avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Karma.
- Xerath di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 13.4 (mediana su 52 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Karma contro Xerath
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Karma per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Karma contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Karma, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Karma
Più difficili per Karma
Più facili per Karma
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Karma vs Xerath - Patch 26.19
Chi vince Karma vs Xerath?
I dati attuali favoriscono leggermente Xerath, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Karma vince il 45.5% di 55 partite (intervallo 95% 33.0–58.5%).
Qual è il win rate di Karma contro Xerath?
Karma vince il 45.5% di 55 partite Support contro Xerath nella patch 26.19 (intervallo 95% 33.0–58.5%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 49.3%.
Karma counterizza Xerath?
Non in modo netto. Karma vince il 45.5% di 55 partite contro Xerath e l'intervallo al 95% (33.0–58.5%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Karma o Xerath?
Xerath di solito vince la corsia: in media 454 di oro in più rispetto a Karma al 15° minuto (55 partite con snapshot al 15° minuto).
Karma scala meglio di Xerath?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Xerath contro Karma?
Xerath è nettamente avanti in: Corsia (15 min).
Cosa dovrebbe buildare Karma contro Xerath?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Karma: Pietra di luna rinnovata, Medaglione dei Solari di ferro, Redenzione. Il cambiamento maggiore contro Xerath: Pozione di salute + Pozione di salute (31.3% di solito, 48.1% qui).
Quali rune dovrebbe usare Karma contro Xerath?
Evoca Aery con Stregoneria e Determinazione: 41.7% in 24 partite contro Xerath. Il cambiamento maggiore contro Xerath: Forza adattiva (flex) (92.9% di solito, 83.6% qui).
