Karma, campione di League of Legends
Win Rate
0%
Pick Rate
0%
Ban rate
2.0%

Karma Come giocare: consigli e picchi di potenza

MagoSupport
Patch
26.19
Partite
1.603.420
Lane
Mid
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
8 ott 2026 UTC

Come giocare Karma nella patch 26.19, in base alle partite ranked: picchi di potenza, piano di lane, come si trasformano i vantaggi in vittorie e le abitudini che separano le vittorie dalle sconfitte di Karma.

Ordine di massimizzazione
Q > E > W
Primo oggetto
Malignità11,9 min
Oro vs lane al 15
−255
Win rate con 1k d'oro di svantaggio
38,5%

Picchi di potenza di Karma (patch 26.19)

Mid

Quando Karma Mid diventa più forte, nell'ordine in cui accade in una tipica partita ranked: abilità sbloccate secondo l'ordine di potenziamento più comune, picchi degli oggetti al minuto mediano in cui i giocatori li completano e la durata di partita in cui Karma vince di più.

  1. Lv 3
    Tutte e tre le abilità base al livello 3
    La combo completa di Karma è pronta: il primo momento in cui scambiare tutto è realistico.
  2. Lv 6
    Ultimate al rango 1 al livello 6
    Il picco iniziale più grande: cerca un kill o un roam appena Karma ottiene l'ultimate.
  3. Lv 11
    Ultimate al rango 2 al livello 11
    Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Karma può iniziare o vincere.
  4. Lv 16
    Ultimate al rango 3 al livello 16
    Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Karma può iniziare o vincere.
  5. 11,9 min
    Primo oggetto a 11,9 min
    MalignitàMalignità è completo: il primo vero picco di danni o resistenza di Karma.
  6. 40 min
    Al massimo nelle partite di circa 40 minuti
    Karma vince il 62,8% delle partite che finiscono intorno a questo momento.

I tempi degli oggetti sono mediane: metà dei giocatori finisce più tardi. Se resti indietro nel farm, ogni picco degli oggetti slitta con lui.

Piano di lane di Karma Mid

Karma recupera bene dallo svantaggio: una lane persa non è una partita persa, quindi continua a fare farm e aspetta i teamfight. In media Karma Mid ha 255 d'oro di svantaggio rispetto all'avversario di lane al minuto 15 ed è avanti solo nel 42% delle partite. Karma ottiene in media 0,79 solo kill entro il minuto 15.

Win rate di Karma per oro al minuto 15

  • In vantaggio68,8%
  • In svantaggio42,7%
  • Oltre 1.000 d'oro di svantaggio38,5%

Karma a metà e fine partita

Cosa fa meglio o peggio Karma rispetto agli altri campioni dopo la fase di lane, dalle partite ranked di questa patch: percentili in cui 100 è il valore più alto tra tutti i campioni.

Gioca su questi punti di forza

  • Karma mette più ward di quasi tutti i campioni (percentile 94): continua a dominare la visione attorno al prossimo obiettivo.

Errori da evitare

  • Karma non è un carry di danni (10/100): non iniziare scontri aspettandoti che Karma li vinca da solo.
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FAQ su come giocare Karma - Patch 26.19

Quando ha il power spike Karma?

I power spike di Karma in una tipica partita ranked: Tutte e tre le abilità base al livello 3; Ultimate al rango 1 al livello 6; Ultimate al rango 2 al livello 11; Ultimate al rango 3 al livello 16; Primo oggetto a 11,9 min.

Karma può rimontare quando è in svantaggio?

Karma vince il 43% delle partite quando è in svantaggio d'oro al minuto 15 (oltre 110 partite), contro il 69% quando è in vantaggio: perdere la lane costa partite a Karma, ma non è decisivo.

Qual è il primo oggetto di Karma?

La maggior parte dei giocatori di Karma completa per primo Malignità, con una mediana di 11,9 minuti.

Come si gioca Karma Mid?

Dai dati ranked di questa patch, Karma vince sfruttando questi punti di forza: controllare la visione.