
- Win Rate
- 45.9%
- Pick Rate
- 4.0%
- Ban rate
- 20.6%
Mel vs Rell
- Patch
- 26.19
- Partite
- 7904
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Mel vs Rell è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Rell vince con un win rate del 53.3% (+6.7%) contro Mel su 15 partite. Mel vince la fase di lane iniziale, mentre Rell scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Mel, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Mel vs Rell.
Analisi del matchup di Mel
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Mel contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Mel vs Rell?
Mel vince il 38.5% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 22.4% e il 57.5% (intervallo 95%).
- Atteso
- 42.6% Dai win rate Support complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −4.1 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 26 partite Corsia: Support
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Rell, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Mel vince il 38.5% di 26 partite (intervallo 95% 22.4–57.5%).
- I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 42.6% per Mel; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- I giocatori di Mel scelgono Calzature magiche molto più spesso contro Rell: 2.8% delle loro altre partite Support, 11.5% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Mel e Rell hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Mel in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Mel vs Rell
Solo 26 partite hanno uno snapshot al 15° minuto: i numeri della fase di corsia compaiono da 30.
Medie dell'intera partita
Win rate Mel vs Rell per durata della partita
Win rate di Mel contro Rell per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Mel contro Rell nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Mel vs Rell
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)Dati insufficienti
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Mel contro Rell
Scelte che i giocatori di Mel fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.
Di solito2.8%vs Rell11.5%+8.7 pt
Spirito cosmicoOggettoDi solitomeno dello 0,5%vs Rell3.8%+3.8 pt
Sfinimento + GuarigioneIncantesimi dell'evocatoreDi solitomeno dello 0,5%vs Rell3.8%+3.8 pt
Scatto del razziatore della tempestaRuna chiaveDi solitomeno dello 0,5%vs Rell3.8%+3.8 pt
Migliore build di Mel contro Rell
Build abituale di Mel (Support)
Win rate 81.3% · 16 partite
Contro Rell
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 3 su 13 partite di Mel contro Rell avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Mel.
- Mel di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 11.8 (mediana su 20 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Mel contro Rell
Pianifica il tuo draft di Mel in Draft Lab
Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Mel per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Mel contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Mel, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Mel
Più difficili per Mel
Più facili per Mel
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Mel vs Rell - Patch 26.19
Chi vince Mel vs Rell?
I dati attuali favoriscono leggermente Rell, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Mel vince il 38.5% di 26 partite (intervallo 95% 22.4–57.5%).
Qual è il win rate di Mel contro Rell?
Mel vince il 38.5% di 26 partite Support contro Rell nella patch 26.19 (intervallo 95% 22.4–57.5%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 42.6%.
Mel counterizza Rell?
Non in modo netto. Mel vince il 38.5% di 26 partite contro Rell e l'intervallo al 95% (22.4–57.5%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Mel o Rell?
Non ci sono ancora abbastanza partite con uno snapshot al 15° minuto (26) per dire chi vince la corsia.
Mel scala meglio di Rell?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Rell contro Mel?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Rell sia avanti a Mel oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Mel contro Rell?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Mel: Eco di Luden, Ombrofiamma, Torcia del fuoco tetro. Il cambiamento maggiore contro Rell: Spirito cosmico (meno dello 0,5% di solito, 3.8% qui).
Quali rune dovrebbe usare Mel contro Rell?
Usa la pagina Cometa arcana abituale di Mel (Stregoneria + Dominazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Rell: Calzature magiche (2.8% di solito, 11.5% qui).
