Rell, campione di League of Legends
Win Rate
51.6%
Pick Rate
1.5%
Ban rate
1.0%

Rell vs Mel

Rell Tier ATankSupport
Patch
26.19
Partite
3003
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Rell vs Mel è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Rell vince con un win rate del 53.3% (+6.7%) contro Mel su 15 partite. Rell mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Rell, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Rell vs Mel.

Analisi del matchup di Rell

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Rell contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Rell
Rell
61.5%
VS
Mel
38.5%
Mel

Chi vince Rell vs Mel?

Leggero vantaggio per RellAffidabilità bassa

Rell vince il 61.5% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 42.5% e il 77.6% (intervallo 95%).

Atteso
57.4%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
+4.1 pt
Osservato meno atteso
Campione
26 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
—
Partite insufficienti su entrambe le patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Rell, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Rell vince il 61.5% di 26 partite (intervallo 95% 42.5–77.6%).
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 57.4% per Rell; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • I giocatori di Rell scelgono Ispirazione molto meno spesso contro Mel: 51.4% delle loro altre partite Support, 23.1% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Rell e Mel hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Rell in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Rell vs Mel

RellMel

Solo 26 partite hanno uno snapshot al 15° minuto: i numeri della fase di corsia compaiono da 30.

Medie dell'intera partita

1.0
CS / min
2.5
374
Danni / min
788
10.315
Oro / partita
12.228
165
Cure / min
90
1693
Danni mitigati / min
348
1.5
CC / min
1.4

Win rate Rell vs Mel per durata della partita

Win rate di Rell contro Mel per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
2 partite
Troppe poche partite
20–25 min
1 partite
Troppe poche partite
25–30 min
8 partite
Troppe poche partite
30–35 min
7 partite
Troppe poche partite
35+ min
8 partite
Rell vs MelIntervallo 95%Rell abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Rell contro Mel nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Rell vs Mel

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)Dati insufficienti
  2. Primo oggettoDati insufficienti
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Rell contro Mel

Scelte che i giocatori di Rell fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

  • Ispirazione
    IspirazioneAlbero secondario
    Di solito
    51.4%
    vs Mel
    23.1%
    −28.3 pt
  • Leggenda: velocità
    Di solito
    32.4%
    vs Mel
    53.8%
    +21.5 pt
  • Trionfo
    Di solito
    32.9%
    vs Mel
    53.8%
    +21.0 pt
  • Cintura protoplasmatica
    Di solito
    8.1%
    vs Mel
    19.2%
    +11.1 pt
  • Corazza spirituale
    Di solito
    0.9%
    vs Mel
    7.7%
    +6.8 pt
  • Pozione di salutePozione di salutePozione di saluteLume di controllo
    Pozione di salute + Pozione di salute + Pozione di salute + Lume di controlloOggetti iniziali
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Mel
    3.8%
    +3.8 pt
  • Pozione ricaricabileLume di controllo
    Pozione ricaricabile + Lume di controlloOggetti iniziali
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Mel
    3.8%
    +3.8 pt
  • FlashSpettralità
    Flash + SpettralitàIncantesimi dell'evocatore
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Mel
    3.8%
    +3.8 pt

Migliore build di Rell contro Mel

Build abituale di Rell (Support)

Win rate 63.8% · 218 partite

Contro Mel

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 4 su 13 partite di Rell contro Mel avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Rell.

  • Mel di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 11.8 (mediana su 20 partite).
  • Priorità delle abilità: W > E > Q, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Rell contro Mel

Rune abituali di Rell (Support)

Scossa di assestamentoScossa di assestamento
Determinazione
Colpo di scudoCorazza osseaRisoluto
Precisione
Leggenda: velocitàTrionfo
Accelerazione abilità (attacco)Scalare con la salute (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 53.1% · 764 partite

Contro Mel

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

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Pianifica il tuo draft di Rell in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Rell per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Rell contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Rell, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Rell

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Rell vs Mel - Patch 26.19

Chi vince Rell vs Mel?

I dati attuali favoriscono leggermente Rell, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Rell vince il 61.5% di 26 partite (intervallo 95% 42.5–77.6%).

Qual è il win rate di Rell contro Mel?

Rell vince il 61.5% di 26 partite Support contro Mel nella patch 26.19 (intervallo 95% 42.5–77.6%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 57.4%.

Rell counterizza Mel?

Non in modo netto. Rell vince il 61.5% di 26 partite contro Mel e l'intervallo al 95% (42.5–77.6%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Rell o Mel?

Non ci sono ancora abbastanza partite con uno snapshot al 15° minuto (26) per dire chi vince la corsia.

Rell scala meglio di Mel?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Mel contro Rell?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Mel sia avanti a Rell oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Rell contro Mel?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Rell: Medaglione dei Solari di ferro, Voto del cavaliere, Convergenza di Zeke. Il cambiamento maggiore contro Mel: Cintura protoplasmatica (8.1% di solito, 19.2% qui).

Quali rune dovrebbe usare Rell contro Mel?

Usa la pagina Scossa di assestamento abituale di Rell (Determinazione + Precisione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Mel: Ispirazione (51.4% di solito, 23.1% qui).