Pantheon, campione di League of Legends
Win Rate
49.1%
Pick Rate
4.4%
Ban rate
2.9%

Pantheon vs Locke

Pantheon Tier DCombattenteAssassino
Patch
26.20
Partite
5726
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
15 ott 2026 UTC

Pantheon vs Locke è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.20 di LoL. Locke vince con un win rate del 53.9% (+7.7%) contro Pantheon su 26 partite. Locke vince la fase di lane iniziale, mentre Pantheon scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Pantheon, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Pantheon vs Locke.

Analisi del matchup di Pantheon

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Pantheon contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Pantheon
Pantheon
45.8%
VS
Locke
54.2%
Locke

Chi vince Pantheon vs Locke?

Leggero vantaggio per LockeAffidabilità bassa

Pantheon vince il 45.8% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 27.9% e il 64.9% (intervallo 95%).

Atteso
51.3%
Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−5.4 pt
Osservato meno atteso
Campione
24 partite
Corsia: Mid
vs patch 26.19
—
Partite insufficienti su entrambe le patch

Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.20 · 10 ott – 11 ott

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Locke, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Pantheon vince il 45.8% di 24 partite (intervallo 95% 27.9–64.9%).
  • I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 51.3% per Pantheon; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • I giocatori di Pantheon scelgono Consegna biscotti molto meno spesso contro Locke: 22.8% delle loro altre partite Mid, meno del 2% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Pantheon e Locke hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Pantheon in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Pantheon vs Locke

PantheonLocke

Solo 23 partite hanno uno snapshot al 15° minuto: i numeri della fase di corsia compaiono da 30.

Medie dell'intera partita

5.3
CS / min
5.2
956
Danni / min
840
12.242
Oro / partita
12.838
143
Cure / min
385
743
Danni mitigati / min
567
0.9
CC / min
0.5

Win rate Pantheon vs Locke per durata della partita

Win rate di Pantheon contro Locke per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
3 partite
Troppe poche partite
20–25 min
4 partite
Troppe poche partite
25–30 min
6 partite
Troppe poche partite
30–35 min
3 partite
Troppe poche partite
35+ min
8 partite
Pantheon vs LockeIntervallo 95%Pantheon abituale (Mid)

Nessuna durata spicca: i risultati di Pantheon contro Locke nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Pantheon vs Locke

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)Dati insufficienti
  2. Primo oggettoDati insufficienti
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Pantheon contro Locke

Scelte che i giocatori di Pantheon fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.

  • Consegna biscotti
    Di solito
    22.8%
    vs Locke
    meno del 2%
    −22.8 pt
  • Trascendenza
    Di solito
    7.7%
    vs Locke
    20.8%
    +13.1 pt
  • Scatto del razziatore della tempesta
    Di solito
    3.6%
    vs Locke
    16.7%
    +13.1 pt
  • Scudo di DoranPozione di saluteLume invisibile
    Scudo di Doran + Pozione di salute + Lume invisibileOggetti iniziali
    Di solito
    3.9%
    vs Locke
    12.5%
    +8.6 pt
  • Saluti di Lord Dominik
    Di solito
    1.9%
    vs Locke
    8.3%
    +6.4 pt
  • Guanto del gelo
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Locke
    4.2%
    +4.2 pt
  • Lama di Doran
    Lama di DoranOggetti iniziali
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Locke
    4.2%
    +4.2 pt
  • Spada lungaLama di DoranPozione di saluteGranello luminoso
    Spada lunga + Lama di Doran + Pozione di salute + Granello luminosoOggetti iniziali
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Locke
    4.2%
    +4.2 pt

Migliore build di Pantheon contro Locke

Build abituale di Pantheon (Mid)

Win rate 64.5% · 31 partite

Contro Locke

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 2 su 15 partite di Pantheon contro Locke avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Pantheon.

  • Locke di solito completa Terrore dei lich per primo, al minuto 11.2 (mediana su 22 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Pantheon contro Locke

Rune abituali di Pantheon (Mid)

ElettroshockElettroshock
Dominazione
Impatto improvvisoSesto sensoCacciatore di tesori
Ispirazione
Consegna biscottiIntuito cosmico
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Salute (difesa)

Win rate 55.6% · 151 partite

Contro Locke

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

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Pianifica il tuo draft di Pantheon in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Pantheon per la patch 26.20 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Pantheon contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Pantheon, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Pantheon

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Pantheon vs Locke - Patch 26.20

Chi vince Pantheon vs Locke?

I dati attuali favoriscono leggermente Locke, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Pantheon vince il 45.8% di 24 partite (intervallo 95% 27.9–64.9%).

Qual è il win rate di Pantheon contro Locke?

Pantheon vince il 45.8% di 24 partite Mid contro Locke nella patch 26.20 (intervallo 95% 27.9–64.9%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 51.3%.

Pantheon counterizza Locke?

Non in modo netto. Pantheon vince il 45.8% di 24 partite contro Locke e l'intervallo al 95% (27.9–64.9%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Pantheon o Locke?

Non ci sono ancora abbastanza partite con uno snapshot al 15° minuto (23) per dire chi vince la corsia.

Pantheon scala meglio di Locke?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Locke contro Pantheon?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Locke sia avanti a Pantheon oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Pantheon contro Locke?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Mid abituale di Pantheon: Ciclospada voltaica, Eclissi, Cielo infranto. Il cambiamento maggiore contro Locke: Scudo di Doran + Pozione di salute + Lume invisibile (3.9% di solito, 12.5% qui).

Quali rune dovrebbe usare Pantheon contro Locke?

Usa la pagina Elettroshock abituale di Pantheon (Dominazione + Ispirazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Locke: Consegna biscotti (22.8% di solito, meno del 2% qui).