
- Win Rate
- 47.6%
- Pick Rate
- 3.5%
- Ban rate
- 20.2%
Locke vs Pantheon
- Patch
- 26.20
- Partite
- 6259
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 16 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Locke vs Pantheon è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.20 di LoL. Locke vince con un win rate del 54.3% (+8.6%) contro Pantheon su 35 partite. Locke vince la fase di lane iniziale, mentre Pantheon scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Locke, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Locke vs Pantheon.
Analisi del matchup di Locke
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Locke contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Locke vs Pantheon?
Locke vince il 56.3% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 39.3% e il 71.8% (intervallo 95%).
- Atteso
- 49.8% Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +6.4 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 32 partite Corsia: Mid
- vs patch 26.19
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.20 · 10 ott – 11 ott
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Locke, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Locke vince il 56.3% di 32 partite (intervallo 95% 39.3–71.8%).
- I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 49.8% per Locke; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 79, entro il margine di errore (30 partite).
- I giocatori di Locke scelgono Impatto improvviso molto meno spesso contro Pantheon: 93.7% delle loro altre partite Mid, 84.4% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Locke e Pantheon hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Locke in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Locke vs Pantheon
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Locke vs Pantheon per durata della partita
Win rate di Locke contro Pantheon per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Locke contro Pantheon nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Locke vs Pantheon
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Locke al 15°: +79
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Locke contro Pantheon
Scelte che i giocatori di Locke fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.
Di solito93.7%vs Pantheon84.4%−9.4 ptWR qui 55.6%
ConquistatoreRuna chiaveDi solito3.3%vs Pantheon12.5%+9.2 pt
Velocità d'attacco (attacco)Frammento statisticheDi solito3.1%vs Pantheon9.4%+6.2 pt
Stivali + Pozione ricaricabileOggetti inizialiDi solitomeno dello 0,5%vs Pantheon3.1%+3.1 pt



Stivali + Tomo del potenziamento + Anello di Doran + Pozione di salute + Pozione di saluteOggetti inizialiDi solitomeno dello 0,5%vs Pantheon3.1%+3.1 pt



Tomo del potenziamento + Sigillo oscuro + Pozione di salute + Pozione di salute + Pozione di saluteOggetti inizialiDi solitomeno dello 0,5%vs Pantheon3.1%+3.1 pt
Flash + BarrieraIncantesimi dell'evocatoreDi solitomeno dello 0,5%vs Pantheon3.1%+3.1 pt
Di solitomeno dello 0,5%vs Pantheon3.1%+3.1 pt
Migliore build di Locke contro Pantheon
Build abituale di Locke (Mid)
Win rate 78.2% · 78 partite
Contro Pantheon
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 3 su 15 partite di Locke contro Pantheon avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Locke.
- Locke di solito completa Terrore dei lich per primo, al minuto 11.3 (mediana su 30 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Locke contro Pantheon
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Locke per la patch 26.20 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Locke contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Locke, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Locke
Più difficili per Locke
Più facili per Locke
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Locke vs Pantheon - Patch 26.20
Chi vince Locke vs Pantheon?
I dati attuali favoriscono leggermente Locke, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Locke vince il 56.3% di 32 partite (intervallo 95% 39.3–71.8%).
Qual è il win rate di Locke contro Pantheon?
Locke vince il 56.3% di 32 partite Mid contro Pantheon nella patch 26.20 (intervallo 95% 39.3–71.8%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 49.8%.
Locke counterizza Pantheon?
Non in modo netto. Locke vince il 56.3% di 32 partite contro Pantheon e l'intervallo al 95% (39.3–71.8%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Locke o Pantheon?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 79, entro il margine di errore (30 partite).
Locke scala meglio di Pantheon?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Pantheon contro Locke?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Pantheon sia avanti a Locke oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Locke contro Pantheon?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Mid abituale di Locke: Ombrofiamma, Terrore dei lich, Tomo Mejai ruba-anime. Il cambiamento maggiore contro Pantheon: Stivali + Pozione ricaricabile (meno dello 0,5% di solito, 3.1% qui).
Quali rune dovrebbe usare Locke contro Pantheon?
Usa la pagina Elettroshock abituale di Locke (Dominazione + Precisione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Pantheon: Impatto improvviso (93.7% di solito, 84.4% qui).
