Rakan, campione di League of Legends
Win Rate
49.6%
Pick Rate
1.5%
Ban rate
0.3%

Rakan vs Rell

Rakan Tier DSupport
Patch
26.19
Partite
2953
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Rakan vs Rell è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Rell vince con un win rate del 64.7% (+29.4%) contro Rakan su 17 partite. Rell mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Rakan, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Rakan vs Rell.

Analisi del matchup di Rakan

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Rakan contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Rakan
Rakan
42.9%
VS
Rell
57.1%
Rell

Chi vince Rakan vs Rell?

Leggero vantaggio per RellAffidabilità bassa

Rakan vince il 42.9% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 30.0% e il 56.7% (intervallo 95%).

Atteso
47.9%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−5.1 pt
Osservato meno atteso
Campione
49 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
—
Partite insufficienti su entrambe le patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Rell, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Rakan vince il 42.9% di 49 partite (intervallo 95% 30.0–56.7%).
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 47.9% per Rakan; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 78, entro il margine di errore (47 partite).
  • I giocatori di Rakan scelgono Evoca Aery molto più spesso contro Rell: 0.8% delle loro altre partite Support, 8.2% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Rakan e Rell hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Rakan in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Rakan vs Rell

RakanRell

Al 15° minuto

Differenza oro
−78
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −321 a +165
Differenza di XP
−20
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −244 a +203
Differenza CS
−0.7
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −2.9 a +1.5
0.91
Uccisioni prima del 15° min
1.26
2.70
Morti prima del 15° min
2.55
0.00
Solo kill prima del 15° min
0.08
0.0%
First blood
6.1%

Medie dell'intera partita

1.1
CS / min
1.1
256
Danni / min
342
8433
Oro / partita
8888
261
Cure / min
110
947
Danni mitigati / min
1375
1.5
CC / min
1.6

Win rate Rakan vs Rell per durata della partita

Win rate di Rakan contro Rell per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
9 partite
Troppe poche partite
20–25 min
6 partite
Troppe poche partite
25–30 min
15 partite
Troppe poche partite
30–35 min
9 partite
Troppe poche partite
35+ min
10 partite
Rakan vs RellIntervallo 95%Rakan abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Rakan contro Rell nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Rakan vs Rell

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)PariOro di Rakan al 15°: −78
  2. Primo oggettoDati insufficienti
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Rakan contro Rell

Scelte che i giocatori di Rakan fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

  • Evoca Aery
    Evoca AeryRuna chiave
    Di solito
    0.8%
    vs Rell
    8.2%
    +7.4 pt
  • Q > E > W
    l'ordine di abilità Q > E > WPriorità delle abilità
    Di solito
    meno dello 0,5%
    vs Rell
    6.1%
    +6.1 pt
  • Pietra di luna rinnovata
    Di solito
    0.6%
    vs Rell
    4.1%
    +3.5 pt
  • Pozione di salute
    Pozione di saluteOggetti iniziali
    Di solito
    1.0%
    vs Rell
    4.1%
    +3.0 pt

Migliore build di Rakan contro Rell

Build abituale di Rakan (Support)

Win rate 64.6% · 96 partite

Contro Rell

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 6 su 21 partite di Rakan contro Rell avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Rakan.

  • Priorità delle abilità: W > E > Q, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Rakan contro Rell

Rune abituali di Rakan (Support)

SorveglianteSorvegliante
Determinazione
DemolireCorazza osseaRivitalizzare
Stregoneria
CeleritàCappa della nuvola
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 50.1% · 545 partite

Contro Rell

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

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Pianifica il tuo draft di Rakan in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Rakan per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Rakan contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Rakan, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Rakan

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Rakan vs Rell - Patch 26.19

Chi vince Rakan vs Rell?

I dati attuali favoriscono leggermente Rell, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Rakan vince il 42.9% di 49 partite (intervallo 95% 30.0–56.7%).

Qual è il win rate di Rakan contro Rell?

Rakan vince il 42.9% di 49 partite Support contro Rell nella patch 26.19 (intervallo 95% 30.0–56.7%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 47.9%.

Rakan counterizza Rell?

Non in modo netto. Rakan vince il 42.9% di 49 partite contro Rell e l'intervallo al 95% (30.0–56.7%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Rakan o Rell?

Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 78, entro il margine di errore (47 partite).

Rakan scala meglio di Rell?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Rell contro Rakan?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Rell sia avanti a Rakan oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Rakan contro Rell?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Rakan: Medaglione dei Solari di ferro, Convergenza di Zeke, Cornafusa. Il cambiamento maggiore contro Rell: Pietra di luna rinnovata (0.6% di solito, 4.1% qui).

Quali rune dovrebbe usare Rakan contro Rell?

Usa la pagina Sorvegliante abituale di Rakan (Determinazione + Stregoneria); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Rell: Evoca Aery (0.8% di solito, 8.2% qui).