Rakan, campione di League of Legends
Win Rate
49.6%
Pick Rate
1.5%
Ban rate
0.3%

Rakan vs Seraphine

Rakan Tier DSupport
Patch
26.19
Partite
2953
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Rakan vs Seraphine è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Seraphine vince con un win rate del 59.3% (+18.6%) contro Rakan su 59 partite. Seraphine vince la fase di lane iniziale, mentre Rakan scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Rakan, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Rakan vs Seraphine.

Analisi del matchup di Rakan

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Rakan contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Rakan
Rakan
43.1%
VS
Seraphine
56.9%
Seraphine

Chi vince Rakan vs Seraphine?

Leggero vantaggio per SeraphineAffidabilità media

Rakan vince il 43.1% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 35.6% e il 51.1% (intervallo 95%).

Atteso
48.0%
Dai win rate Support complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−4.9 pt
Osservato meno atteso
Campione
153 partite
Corsia: Support
vs patch 26.18
−2.9 pt
Entro la normale variazione tra patch

Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Seraphine, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Rakan vince il 43.1% di 153 partite (intervallo 95% 35.6–51.1%).
  • I win rate Support complessivi dei due campioni prevedono il 48.0% per Rakan; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Seraphine di solito vince la corsia: in media 405 di oro in più rispetto a Rakan al 15° minuto (151 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Rakan scelgono Forza adattiva (attacco) molto più spesso contro Seraphine: 69.7% delle loro altre partite Support, 79.1% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Rakan e Seraphine hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Rakan in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Rakan vs Seraphine

RakanSeraphine

Al 15° minuto

Differenza oro
−405
Seraphine in vantaggio
Intervallo 95% da −519 a −290
Differenza di XP
−320
Seraphine in vantaggio
Intervallo 95% da −438 a −203
Differenza CS
+1.8
Rakan in vantaggio
Intervallo 95% da +0.3 a +3.3
0.68
Uccisioni prima del 15° min
1.50
2.36
Morti prima del 15° min
1.95
0.01
Solo kill prima del 15° min
0.10
5.9%
First blood
5.9%

Medie dell'intera partita

1.1
CS / min
1.4
244
Danni / min
476
8788
Oro / partita
9608
235
Cure / min
224
981
Danni mitigati / min
333
1.2
CC / min
1.3

Win rate Rakan vs Seraphine per durata della partita

Win rate di Rakan contro Seraphine per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
14 partite
Troppe poche partite
20–25 min
16 partite
40.9%
25–30 min
44 partite
56.8%
30–35 min
44 partite
40.0%
35+ min
35 partite
Rakan vs SeraphineIntervallo 95%Rakan abituale (Support)

Nessuna durata spicca: i risultati di Rakan contro Seraphine nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Rakan vs Seraphine

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)SeraphineOro di Rakan al 15°: −405
  2. Primo oggettoSeraphineRakan: 13.4 min · Seraphine: 11.8 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minPariRakan vince il 40.0% di 60 partite
  5. Partite da 30+ minPariRakan vince il 49.4% di 79 partite

Cosa cambia Rakan contro Seraphine

Scelte che i giocatori di Rakan fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

  • Forza adattiva (attacco)
    Forza adattiva (attacco)Frammento statistiche
    Di solito
    69.7%
    vs Seraphine
    79.1%
    +9.4 ptWR qui 42.1%
  • Accelerazione abilità (attacco)
    Accelerazione abilità (attacco)Frammento statistiche
    Di solito
    27.0%
    vs Seraphine
    17.6%
    −9.3 ptWR qui 51.9%
  • Scalare con la salute (difesa)
    Scalare con la salute (difesa)Frammento statistiche
    Di solito
    75.8%
    vs Seraphine
    85.0%
    +9.2 ptWR qui 42.3%
  • Lume di controlloLume invisibile
    Lume di controllo + Lume invisibileOggetti iniziali
    Di solito
    1.5%
    vs Seraphine
    5.3%
    +3.8 pt

Migliore build di Rakan contro Seraphine

Build abituale di Rakan (Support)

Win rate 64.6% · 96 partite

Contro Seraphine

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 12 su 63 partite di Rakan contro Seraphine avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Rakan.

  • Rakan di solito completa Convergenza di Zeke per primo, al minuto 13.4 (mediana su 66 partite).
  • Seraphine di solito completa Echi di Helia per primo, al minuto 11.8 (mediana su 46 partite).
  • Priorità delle abilità: W > E > Q, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Rakan contro Seraphine

Rune abituali di Rakan (Support)

SorveglianteSorvegliante
Determinazione
DemolireCorazza osseaRivitalizzare
Stregoneria
CeleritàCappa della nuvola
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 50.1% · 545 partite

Contro Seraphine

SorveglianteSorvegliante
Determinazione
Fonte vitaleCorazza osseaRisoluto
Dominazione
Sesto sensoCacciatore supremo
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 46.0% · 50 partite

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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

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  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
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Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Rakan per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Rakan contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Rakan, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Rakan

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Rakan vs Seraphine - Patch 26.19

Chi vince Rakan vs Seraphine?

I dati attuali favoriscono leggermente Seraphine, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Rakan vince il 43.1% di 153 partite (intervallo 95% 35.6–51.1%).

Qual è il win rate di Rakan contro Seraphine?

Rakan vince il 43.1% di 153 partite Support contro Seraphine nella patch 26.19 (intervallo 95% 35.6–51.1%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 48.0%.

Rakan counterizza Seraphine?

Non in modo netto. Rakan vince il 43.1% di 153 partite contro Seraphine e l'intervallo al 95% (35.6–51.1%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Rakan o Seraphine?

Seraphine di solito vince la corsia: in media 405 di oro in più rispetto a Rakan al 15° minuto (151 partite con snapshot al 15° minuto).

Rakan scala meglio di Seraphine?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Seraphine contro Rakan?

Seraphine è nettamente avanti in: Corsia (15 min), Primo oggetto.

Cosa dovrebbe buildare Rakan contro Seraphine?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Support abituale di Rakan: Medaglione dei Solari di ferro, Convergenza di Zeke, Cornafusa. Il cambiamento maggiore contro Seraphine: Lume di controllo + Lume invisibile (1.5% di solito, 5.3% qui).

Quali rune dovrebbe usare Rakan contro Seraphine?

Sorvegliante con Determinazione e Dominazione: 46.0% in 50 partite contro Seraphine. Il cambiamento maggiore contro Seraphine: Forza adattiva (attacco) (69.7% di solito, 79.1% qui).