
- Win Rate
- 51.3%
- Pick Rate
- 2.2%
- Ban rate
- 5.1%
Vex vs Lux
- Patch
- 26.19
- Partite
- 4426
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Vex vs Lux è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Lux vince con un win rate del 56.7% (+13.3%) contro Vex su 60 partite. Lux vince la fase di lane iniziale, mentre Vex scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Vex, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Vex vs Lux.
Analisi del matchup di Vex
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Vex contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Vex vs Lux?
Vex vince il 48.3% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 39.6% e il 57.2% (intervallo 95%).
- Atteso
- 49.0% Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −0.6 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 120 partite Corsia: Mid
- vs patch 26.18
- +5.5 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Support): 11 partite, Vex ha vinto il 18.2%.
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Lux, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Vex vince il 48.3% di 120 partite (intervallo 95% 39.6–57.2%).
- I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 49.0% per Vex; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 202, entro il margine di errore (118 partite).
- I giocatori di Vex scelgono l'ordine di abilità Q > W > E molto meno spesso contro Lux: 85.1% delle loro altre partite Mid, 78.3% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Vex e Lux hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Vex in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Vex vs Lux
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Vex vs Lux per durata della partita
Win rate di Vex contro Lux per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Vex contro Lux nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Vex vs Lux
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Vex al 15°: −202
- Primo oggettoPariVex: 11.5 min · Lux: 11.4 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minPariVex vince il 43.9% di 41 partite
- Partite da 30+ minPariVex vince il 50.7% di 69 partite
Cosa cambia Vex contro Lux
Scelte che i giocatori di Vex fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.
- Q > W > El'ordine di abilità Q > W > EPriorità delle abilitàDi solito85.1%vs Lux78.3%−6.8 ptWR qui 45.7%
Di solito1.7%vs Lux5.0%+3.3 pt
Migliore build di Vex contro Lux
Build abituale di Vex (Mid)
Win rate 92.9% · 14 partite
Contro Lux
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 19 su 80 partite di Vex contro Lux avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Vex.
- Vex di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 11.5 (mediana su 104 partite).
- Lux di solito completa Eco di Luden per primo, al minuto 11.4 (mediana su 78 partite).
- Priorità delle abilità: Q > W > E, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Vex contro Lux
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Vex per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Vex contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Vex, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Vex
Più difficili per Vex
Più facili per Vex
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Vex vs Lux - Patch 26.19
Chi vince Vex vs Lux?
I dati attuali favoriscono leggermente Lux, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Vex vince il 48.3% di 120 partite (intervallo 95% 39.6–57.2%).
Qual è il win rate di Vex contro Lux?
Vex vince il 48.3% di 120 partite Mid contro Lux nella patch 26.19 (intervallo 95% 39.6–57.2%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 49.0%.
Vex counterizza Lux?
Non in modo netto. Vex vince il 48.3% di 120 partite contro Lux e l'intervallo al 95% (39.6–57.2%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Vex o Lux?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 202, entro il margine di errore (118 partite).
Vex scala meglio di Lux?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Lux contro Vex?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Lux sia avanti a Vex oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Vex contro Lux?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Mid abituale di Vex: Eco di Luden, Apice della tempesta, Tomo Mejai ruba-anime.
Quali rune dovrebbe usare Vex contro Lux?
Elettroshock con Dominazione e Stregoneria: 47.5% in 61 partite contro Lux. Il cambiamento maggiore contro Lux: Impatto improvviso (1.7% di solito, 5.0% qui).
