
- Win Rate
- 48.0%
- Pick Rate
- 2.1%
- Ban rate
- 0.7%
Vi vs Jax
- Patch
- 26.19
- Partite
- 4172
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Vi vs Jax è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Vi vince con un win rate del 60.0% (+20.0%) contro Jax su 20 partite. Jax vince la fase di lane iniziale, mentre Vi scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Vi, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Vi vs Jax.
Analisi del matchup di Vi
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Vi contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Vi vs Jax?
Vi vince il 45.2% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 31.2% e il 60.1% (intervallo 95%).
- Atteso
- 50.9% Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −5.7 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 42 partite Corsia: Jungle
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Jax, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Vi vince il 45.2% di 42 partite (intervallo 95% 31.2–60.1%).
- I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 50.9% per Vi; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 72, entro il margine di errore (40 partite).
- I giocatori di Vi scelgono Saluti di Lord Dominik molto più spesso contro Jax: 14.1% delle loro altre partite Jungle, 28.6% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Vi e Jax hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Vi in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Vi vs Jax
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Vi vs Jax per durata della partita
Win rate di Vi contro Jax per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Vi contro Jax nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Vi vs Jax
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Vi al 15°: −72
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Vi contro Jax
Scelte che i giocatori di Vi fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.
Saluti di Lord DominikOggettoDi solito14.1%vs Jax28.6%+14.4 pt- W > E > Ql'ordine di abilità W > E > QPriorità delle abilitàDi solitomeno dello 0,5%vs Jax9.5%+9.5 pt

Germoglio di Calcamuschio + Lume invisibileOggetti inizialiDi solito1.7%vs Jax7.1%+5.4 pt
Zanna del serpenteOggettoDi solito1.8%vs Jax7.1%+5.4 pt
Pulcino di PassaventoOggettoDi solito1.2%vs Jax4.8%+3.6 pt
Migliore build di Vi contro Jax
Build abituale di Vi (Jungle)
Win rate 91.7% · 12 partite
Contro Jax
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 4 su 22 partite di Vi contro Jax avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Vi.
- Jax di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 20 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Vi contro Jax
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Vi per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Vi contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Vi, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Vi
Più difficili per Vi
Più facili per Vi
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Vi vs Jax - Patch 26.19
Chi vince Vi vs Jax?
I dati attuali favoriscono leggermente Jax, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Vi vince il 45.2% di 42 partite (intervallo 95% 31.2–60.1%).
Qual è il win rate di Vi contro Jax?
Vi vince il 45.2% di 42 partite Jungle contro Jax nella patch 26.19 (intervallo 95% 31.2–60.1%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 50.9%.
Vi counterizza Jax?
Non in modo netto. Vi vince il 45.2% di 42 partite contro Jax e l'intervallo al 95% (31.2–60.1%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Vi o Jax?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 72, entro il margine di errore (40 partite).
Vi scala meglio di Jax?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Jax contro Vi?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Jax sia avanti a Vi oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Vi contro Jax?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Jungle abituale di Vi: Ciclospada voltaica, Il Collezionista, Frammento d'infinito. Il cambiamento maggiore contro Jax: Saluti di Lord Dominik (14.1% di solito, 28.6% qui).
Quali rune dovrebbe usare Vi contro Jax?
Usa la pagina Pioggia di lame abituale di Vi (Dominazione + Precisione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro.
