
- Win Rate
- 50.5%
- Pick Rate
- 8.1%
- Ban rate
- 13.9%
Yone vs Diana
- Patch
- 26.19
- Partite
- 16.208
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Yone vs Diana è un matchup un vantaggio moderato nella patch 26.19 di LoL. Diana vince con un win rate del 51.1% (+2.1%) contro Yone su 94 partite. Diana vince la fase di lane iniziale, mentre Yone scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Yone, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Yone vs Diana.
Analisi del matchup di Yone
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Yone contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Yone vs Diana?
Yone vince il 44.4% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 37.0% e il 52.1% (intervallo 95%).
- Atteso
- 50.8% Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −6.3 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 162 partite Corsia: Mid
- vs patch 26.18
- −9.8 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Top): 6 partite, Yone ha vinto il 66.7%.
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Diana, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Yone vince il 44.4% di 162 partite (intervallo 95% 37.0–52.1%).
- I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 50.8% per Yone; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Diana di solito vince la corsia: in media 574 di oro in più rispetto a Yone al 15° minuto (160 partite con snapshot al 15° minuto).
- I giocatori di Yone scelgono Piede lesto molto meno spesso contro Diana: 19.0% delle loro altre partite Mid, 9.9% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Yone e Diana hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Yone in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Yone vs Diana
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Yone vs Diana per durata della partita
Win rate di Yone contro Diana per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Yone contro Diana nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Yone vs Diana
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)DianaOro di Yone al 15°: −574
- Primo oggettoDianaYone: 14.6 min · Diana: 10.6 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDianaYone vince il 34.8% di 69 partite
- Partite da 30+ minPariYone vince il 53.8% di 78 partite
Cosa cambia Yone contro Diana
Scelte che i giocatori di Yone fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.
Piede lestoRuna chiaveDi solito19.0%vs Diana9.9%−9.1 pt
Speranza perdutaOggettoDi solito7.6%vs Diana16.0%+8.5 ptWR qui 61.5%- Q > W > El'ordine di abilità Q > W > EPriorità delle abilitàDi solito11.6%vs Diana17.9%+6.3 ptWR qui 51.7%
- Q > E > Wl'ordine di abilità Q > E > WPriorità delle abilitàDi solito87.7%vs Diana81.5%−6.2 ptWR qui 43.2%
Rasoio della tempestaOggettoDi solito12.2%vs Diana6.2%−6.0 pt
Distruttori in cateneStivaliDi solito4.8%vs Diana9.3%+4.5 pt
Migliore build di Yone contro Diana
Build abituale di Yone (Mid)
Win rate 68.7% · 406 partite
Contro Diana
Win rate 65.0% · 20 partite
Campione ridotto: 20 partite su 87 hanno completato esattamente questo core, quindi consideralo un'osservazione e non un consiglio.
- Yone di solito completa Lama del re in rovina per primo, al minuto 14.6 (mediana su 86 partite).
- Diana di solito completa Apice della tempesta per primo, al minuto 10.6 (mediana su 100 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Yone contro Diana
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Yone per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Yone contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Yone, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Yone
Più difficili per Yone
Più facili per Yone
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Yone vs Diana - Patch 26.19
Chi vince Yone vs Diana?
I dati attuali favoriscono leggermente Diana, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Yone vince il 44.4% di 162 partite (intervallo 95% 37.0–52.1%).
Qual è il win rate di Yone contro Diana?
Yone vince il 44.4% di 162 partite Mid contro Diana nella patch 26.19 (intervallo 95% 37.0–52.1%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 50.8%.
Yone counterizza Diana?
Non in modo netto. Yone vince il 44.4% di 162 partite contro Diana e l'intervallo al 95% (37.0–52.1%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Yone o Diana?
Diana di solito vince la corsia: in media 574 di oro in più rispetto a Yone al 15° minuto (160 partite con snapshot al 15° minuto).
Yone scala meglio di Diana?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Diana contro Yone?
Diana è nettamente avanti in: Corsia (15 min), Primo oggetto, Partite da 20–30 min.
Cosa dovrebbe buildare Yone contro Diana?
Il core di maggior successo di Yone contro Diana è Arcoscudo immortale, Danza della Morte, Lama del re in rovina (win rate 65.0% in 20 partite). Il cambiamento maggiore contro Diana: Speranza perduta (7.6% di solito, 16.0% qui).
Quali rune dovrebbe usare Yone contro Diana?
Tempo letale con Precisione e Determinazione: 40.5% in 79 partite contro Diana. Il cambiamento maggiore contro Diana: Piede lesto (19.0% di solito, 9.9% qui).
