Icona della runa Elettroshock - League of Legends
Win Rate
49.2%
Pick Rate
10.8%

Elettroshock Effetto e valori della runa

Elettroshock Tier DDominazioneRuna chiave
Patch
26.21
Partite con la runa
108.269
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
3 nov 2026 UTC
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i

"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."
Albero delle rune
Dominazione · Runa chiave
Cooldown
20s
Win Rate
49.2%−0.1 rispetto alla media della riga
Pick Rate
10.8%
Miglior campione
Fiddlesticks · 53.1%
Più giocata da
Akali

Come funziona Elettroshock

Dominazione · Runa chiave

Electrocute: infligge 70–240 danni adattivi bonus (+10% AD bonus, +5% AP) quando colpisci un campione con 3 attacchi o abilità separati entro 3s; ricarica di 20s.

  • I tre colpi devono essere istanze separate: un’abilità che colpisce più volte conta una volta sola, mentre un attacco automatico e due abilità diverse bastano.
  • La ricarica di 20 s significa che scatta circa una volta per schermaglia, quindi premia gli scambi all-in brevi più che gli scontri prolungati.
  • Ideale per maghi burst e assassini con combo rapide, come un’abilità veloce seguita da un reset dell’attacco, che riescono a mettere a segno tutti e tre i colpi prima che il bersaglio fugga.

Altre pietre angolari Dominazione:Raccolto oscuroPioggia di lame

Altre rune Dominazione:Colpo bassoAssaggio di sangueImpatto improvvisoSesto sensoRicordi macabriLume profondoCacciatore di tesoriCacciatore implacabileCacciatore supremo

Numeri di Elettroshock per livello

Patch 26.21

Valori base di Elettroshock ai livelli campione 1, 5, 9, 13 e 18. Lo scaling di AP, AD e salute è indicato nell'ultima colonna.

ValoreLiv. 1Liv. 5Liv. 9Liv. 13Liv. 18Scaling
Danni adattivi70110150190240+10% AD bonus, +5% AP
Cooldown20s20s20s20s20s—

I valori tra il livello 1 e il livello 18 sono interpolati linearmente dall'intervallo della descrizione.

Calcolatore di Elettroshock

Imposta livello e statistiche per vedere esattamente cosa ti dà Elettroshock.

Il tuo campione

9
0
0
Danni adattivi150
Cooldown20 s

I valori che scalano con il livello sono interpolati linearmente tra i valori del livello 1 e del livello 18.

Elettroshock è forte nella patch 26.21?

Patch 26.21

Elettroshock è situazionale in questa patch: 49.2% di win rate in 108.269 partite, quindi prendila sui campioni che la sfruttano meglio. È 0.1 punti sotto la media della sua riga (49.3%).

Tier
D
Win Rate
49.2%vs riga −0.1
Pick Rate
10.8%
Partite con la runa
108.269Campione ampio

Migliori corsie per Elettroshock

Tutti i ranghi

Elettroshock si gioca soprattutto in Mid (69% delle partite). Vince di più in Top con il 50.0%.

LaneWin RatePick RateQuotaPartite
Mid49.6%37.1%69%74.236
Jungle47.8%6.2%12%12.446
Support48.3%5.7%11%11.444
Top50.0%3.9%7%7723
ADC44.6%1.2%2%2370

Migliori campioni per Elettroshock

Tutti i ranghi

Fiddlesticks guida con un win rate del 53.1% con Elettroshock; 72 campioni la prendono in questa patch.

Win rate di Elettroshock per durata della partita

Elettroshock è più forte all’inizio: 50.7% nelle partite di 25 minuti o meno contro il 48.7% dopo i 35.

Rune abbinate a Elettroshock

Nelle migliori pagine rune che includono Elettroshock, Ricordi macabri compare più spesso (78% delle pagine).

Chi prende Elettroshock

I campioni Assassino rappresentano il 46% delle partite con Elettroshock.

Assassino: 46%Mago: 38%Combattente: 8%Support: 4%Tank: 2%Tiratore: 2%
  • Assassino · 46%
  • Mago · 38%
  • Combattente · 8%
  • Support · 4%
  • Tank · 2%
  • Tiratore · 2%
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FAQ su Elettroshock – Patch 26.21

Cosa fa Elettroshock in League of Legends?

Electrocute: infligge 70–240 danni adattivi bonus (+10% AD bonus, +5% AP) quando colpisci un campione con 3 attacchi o abilità separati entro 3s; ricarica di 20s. Si trova nell’albero Dominazione (Runa chiave).

Quali sono i valori e la ricarica di Elettroshock?

Elettroshock: danni adattivi 70–240. Ricarica: 20s.

Elettroshock è forte nella patch 26.21?

È situazionale: un win rate del 49.18% su 108.269 partite nella Patch 26.21, quindi rende soprattutto sui campioni che la sfruttano meglio. È di tier D nella tier list delle rune. È 0.1 punti sotto la media della sua riga, pari a 49.3%.

Quali campioni dovrebbero prendere Elettroshock?

Per win rate con la runa: Fiddlesticks (Jungle), Zyra (Jungle), Aurora (Top). Fiddlesticks guida con il 53.1% su 1345 partite. I più giocati con essa: Akali (Mid), Ahri (Mid), Fizz (Mid). I campioni Assassino rappresentano il 46% delle sue partite.

Elettroshock contro Conquistatore: quale è meglio?

Sugli stessi campioni, Conquistatore vince 0.5 punti più spesso di Elettroshock (su 48 coppie campione-corsia). In tutte le partite: Elettroshock 49.2%, Conquistatore 49.6%.

Elettroshock è meglio nel early o nel late game?

All’inizio: Elettroshock vince il 50.7% delle partite che finiscono entro 25 minuti, ma il 48.7% di quelle oltre i 35.