
- Win Rate
- 49.1%
- Pick Rate
- 9.6%
Elettroshock vs Conquistatore vs Cometa arcana
- Patch
- 26.19
- Partite con la runa
- 43.772
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i
"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."
- Albero delle rune
- Dominazione · Runa chiave
- Cooldown
- 20s
- Win Rate
- 49.1%−0.1 rispetto alla media della riga
- Pick Rate
- 9.6%
- Miglior campione
- Fizz · 53.5%
- Più giocata da
- Ahri
Elettroshock contro le alternative
Patch 26.19 · Tutti i ranghiNella pagina delle rune entra una sola pietra angolare. Ecco Elettroshock a confronto con le 6 pietre angolari che i giocatori prendono più spesso al suo posto, sugli stessi campioni e in generale.
Sugli stessi campioni, Conquistatore vince 2.0 punti più spesso di Elettroshock su 55 coppie campione-corsia. Conquistatore è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Elettroshock contro Conquistatore sugli stessi campioni
| Campione | Elettroshock | Conquistatore | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.3% 2809 | 50.3% 2762 | −2.0 | |
| 49.1% 2929 | 49.4% 1676 | −0.3 | |
| 47.5% 1943 | 49.6% 1778 | −2.2 | |
| 43.1% 714 | 48.3% 5669 | −5.2 | |
| 45.9% 677 | 51.2% 2303 | −5.3 | |
| 42.9% 737 | 46.4% 885 | −3.6 | |
| 48.1% 5078 | 44.9% 394 | +3.2 | |
| 47.3% 452 | 47.0% 1718 | +0.4 | |
| 45.4% 2806 | 50.7% 410 | −5.3 | |
| 47.3% 1462 | 47.1% 397 | +0.2 | |
| 53.4% 397 | 49.6% 855 | +3.8 | |
| 47.2% 282 | 52.9% 5110 | −5.7 |
Per corsia
| Lane | Elettroshock | Conquistatore |
|---|---|---|
| Top | 48.3% 3143 | 49.6% 26.544 |
| Jungle | 46.5% 5303 | 50.2% 26.315 |
| Mid | 49.8% 29.025 | 49.5% 5893 |
| ADC | 49.0% 1013 | 49.3% 4758 |
| Support | 48.1% 5271 | 47.2% 1700 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Elettroshock | Conquistatore |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 825 | 790 |
| Cura | 205 | 390 |
| Danni mitigati | 553 | 1098 |
| Danno agli obiettivi | 345 | 607 |
| Kill | 0,262 | 0,238 |
| Morti | 0,221 | 0,218 |
Sugli stessi campioni, Cometa arcana vince 0.6 punti più spesso di Elettroshock su 40 coppie campione-corsia. Cometa arcana è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Elettroshock contro Cometa arcana sugli stessi campioni
| Campione | Elettroshock | Cometa arcana | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.5% 1877 | 51.2% 1276 | −1.6 | |
| 49.6% 977 | 49.1% 1876 | +0.5 | |
| 50.3% 833 | 49.5% 2741 | +0.8 | |
| 50.9% 827 | 52.1% 2240 | −1.2 | |
| 47.6% 395 | 50.7% 1579 | −3.1 | |
| 48.2% 419 | 48.9% 1228 | −0.7 | |
| 47.7% 1218 | 52.6% 270 | −4.9 | |
| 51.4% 216 | 52.6% 3947 | −1.2 | |
| 46.0% 239 | 52.3% 880 | −6.2 | |
| 46.1% 178 | 45.8% 649 | +0.3 | |
| 50.0% 2219 | 52.2% 134 | −2.3 | |
| 48.3% 118 | 53.6% 4261 | −5.3 |
Per corsia
| Lane | Elettroshock | Cometa arcana |
|---|---|---|
| Top | 48.3% 3143 | 49.5% 4074 |
| Jungle | 46.5% 5303 | 49.5% 833 |
| Mid | 49.8% 29.025 | 49.9% 12.661 |
| ADC | 49.0% 1013 | 50.1% 3706 |
| Support | 48.1% 5271 | 50.1% 17.242 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Elettroshock | Cometa arcana |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 825 | 775 |
| Cura | 205 | 120 |
| Danni mitigati | 553 | 476 |
| Danno agli obiettivi | 345 | 245 |
| Kill | 0,262 | 0,172 |
| Morti | 0,221 | 0,209 |
Sugli stessi campioni, Elettroshock e Raccolto oscuro sono a meno di 0.3 punti di distanza (56 coppie campione-corsia in comune), quindi scegli in base allo stile di gioco. Elettroshock e Raccolto oscuro sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Elettroshock contro Raccolto oscuro sugli stessi campioni
| Campione | Elettroshock | Raccolto oscuro | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.3% 1345 | 49.5% 699 | +0.8 | |
| 51.7% 3415 | 51.8% 448 | ±0.0 | |
| 53.5% 6061 | 40.5% 343 | +13.0 | |
| 48.7% 1810 | 47.6% 382 | +1.0 | |
| 49.1% 2929 | 49.6% 353 | −0.5 | |
| 46.9% 399 | 49.2% 1082 | −2.3 | |
| 49.5% 2177 | 45.4% 269 | +4.1 | |
| 55.9% 213 | 47.8% 1011 | +8.1 | |
| 43.1% 714 | 48.3% 232 | −5.1 | |
| 43.6% 149 | 46.9% 2038 | −3.3 | |
| 50.3% 833 | 49.7% 165 | +0.6 | |
| 36.8% 193 | 47.8% 368 | −11.0 |
Per corsia
| Lane | Elettroshock | Raccolto oscuro |
|---|---|---|
| Top | 48.3% 3143 | 50.0% 650 |
| Jungle | 46.5% 5303 | 48.7% 10.806 |
| Mid | 49.8% 29.025 | 48.2% 2596 |
| ADC | 49.0% 1013 | 48.0% 2710 |
| Support | 48.1% 5271 | 49.6% 3713 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Elettroshock | Raccolto oscuro |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 825 | 796 |
| Cura | 205 | 269 |
| Danni mitigati | 553 | 550 |
| Danno agli obiettivi | 345 | 576 |
| Kill | 0,262 | 0,250 |
| Morti | 0,221 | 0,224 |
Sugli stessi campioni, Evoca Aery vince 1.4 punti più spesso di Elettroshock su 22 coppie campione-corsia. Evoca Aery è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Elettroshock contro Evoca Aery sugli stessi campioni
| Campione | Elettroshock | Evoca Aery | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 47.6% 336 | 52.8% 7378 | −5.1 | |
| 51.4% 216 | 51.5% 6317 | −0.1 | |
| 50.3% 833 | 55.5% 220 | −5.2 | |
| 49.6% 927 | 50.5% 184 | −0.9 | |
| 48.7% 1810 | 50.9% 165 | −2.2 | |
| 49.6% 977 | 48.0% 125 | +1.6 | |
| 41.4% 256 | 53.4% 88 | −12.0 | |
| 47.9% 194 | 41.8% 79 | +6.2 | |
| 47.5% 1943 | 52.7% 55 | −5.3 | |
| 42.5% 87 | 51.4% 109 | −8.8 | |
| 46.0% 239 | 50.9% 55 | −4.9 | |
| 54.8% 42 | 46.2% 1223 | +8.6 |
Per corsia
| Lane | Elettroshock | Evoca Aery |
|---|---|---|
| Top | 48.3% 3143 | 48.0% 829 |
| Jungle | 46.5% 5303 | 45.9% 416 |
| Mid | 49.8% 29.025 | 49.0% 2492 |
| ADC | 49.0% 1013 | 51.9% 260 |
| Support | 48.1% 5271 | 51.9% 21.516 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Elettroshock | Evoca Aery |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 825 | 380 |
| Cura | 205 | 380 |
| Danni mitigati | 553 | 375 |
| Danno agli obiettivi | 345 | 134 |
| Kill | 0,262 | 0,072 |
| Morti | 0,221 | 0,187 |
Giocata dagli stessi campioni, Primo attacco è avanti di 2.8 punti rispetto a Elettroshock (30 coppie campione-corsia in comune). Primo attacco è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Elettroshock contro Primo attacco sugli stessi campioni
| Campione | Elettroshock | Primo attacco | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 45.4% 2806 | 50.1% 4097 | −4.7 | |
| 50.3% 833 | 52.4% 2771 | −2.1 | |
| 49.6% 977 | 51.1% 1385 | −1.5 | |
| 50.8% 926 | 50.0% 870 | +0.8 | |
| 40.3% 444 | 46.4% 2057 | −6.1 | |
| 42.7% 445 | 48.6% 1056 | −5.9 | |
| 50.3% 1345 | 51.9% 387 | −1.7 | |
| 43.4% 502 | 48.2% 475 | −4.8 | |
| 46.0% 239 | 49.6% 1175 | −3.6 | |
| 40.3% 437 | 40.8% 353 | −0.5 | |
| 50.6% 946 | 54.0% 224 | −3.4 | |
| 49.6% 927 | 43.9% 171 | +5.8 |
Per corsia
| Lane | Elettroshock | Primo attacco |
|---|---|---|
| Top | 48.3% 3143 | 47.7% 974 |
| Jungle | 46.5% 5303 | 49.4% 3809 |
| Mid | 49.8% 29.025 | 51.2% 5801 |
| ADC | 49.0% 1013 | 50.2% 5754 |
| Support | 48.1% 5271 | 49.6% 708 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Elettroshock | Primo attacco |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 825 | 886 |
| Cura | 205 | 190 |
| Danni mitigati | 553 | 484 |
| Danno agli obiettivi | 345 | 489 |
| Kill | 0,262 | 0,263 |
| Morti | 0,221 | 0,215 |
Sugli stessi campioni, Attacco sostenuto vince 1.5 punti più spesso di Elettroshock su 22 coppie campione-corsia. Attacco sostenuto è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Elettroshock contro Attacco sostenuto sugli stessi campioni
| Campione | Elettroshock | Attacco sostenuto | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 40.3% 437 | 46.6% 4215 | −6.3 | |
| 52.1% 286 | 48.7% 2756 | +3.4 | |
| 44.8% 239 | 47.6% 1536 | −2.8 | |
| 50.5% 374 | 53.8% 392 | −3.3 | |
| 47.7% 663 | 52.7% 222 | −5.0 | |
| 50.6% 946 | 49.7% 189 | +0.9 | |
| 45.7% 173 | 50.9% 434 | −5.3 | |
| 49.2% 189 | 53.4% 356 | −4.2 | |
| 53.5% 101 | 50.1% 751 | +3.4 | |
| 53.5% 6061 | 45.3% 64 | +8.2 | |
| 42.1% 126 | 41.0% 100 | +1.1 | |
| 67.3% 55 | 52.7% 4997 | +14.6 |
Per corsia
| Lane | Elettroshock | Attacco sostenuto |
|---|---|---|
| Top | 48.3% 3143 | 52.0% 8936 |
| Jungle | 46.5% 5303 | 50.9% 9683 |
| Mid | 49.8% 29.025 | 48.0% 2913 |
| ADC | 49.0% 1013 | 48.9% 12.398 |
| Support | 48.1% 5271 | 46.5% 1673 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Elettroshock | Attacco sostenuto |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 825 | 834 |
| Cura | 205 | 311 |
| Danni mitigati | 553 | 796 |
| Danno agli obiettivi | 345 | 578 |
| Kill | 0,262 | 0,258 |
| Morti | 0,221 | 0,229 |
Differenza sullo stesso campione: per ogni campione e corsia con più di 30 partite su entrambe le rune, la differenza di win rate, pesata sul campione più piccolo. Questo elimina la distorsione dovuta alla scelta di campioni di ciascuna runa.
Elettroshock e le sue alternative
Tutti i candidati a colpo d’occhio. La colonna dello stesso campione mostra come se la cava ogni alternativa contro Elettroshock sui campioni che prendono entrambe.
| Runa | Win Rate | Pick Rate | contro questa runa (stessi campioni) | Campioni in comune |
|---|---|---|---|---|
| 49.1% | 9.6% | — | — | |
| 49.7% | 14.4% | +2.0 | 55 | |
| 49.9% | 8.5% | +0.6 | 40 | |
| 48.8% | 4.5% | +0.3 | 56 | |
| 51.4% | 5.6% | +1.4 | 22 | |
| 50.2% | 3.8% | +2.8 | 30 | |
| 50.0% | 7.8% | +1.5 | 22 |
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Elettroshock contro altre rune – Patch 26.19
Elettroshock contro Conquistatore: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Conquistatore vince 2.0 punti più spesso di Elettroshock su 55 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Elettroshock 49.1%, Conquistatore 49.7%. Conquistatore è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Elettroshock contro Cometa arcana: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Cometa arcana vince 0.6 punti più spesso di Elettroshock su 40 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Elettroshock 49.1%, Cometa arcana 49.9%. Cometa arcana è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Elettroshock contro Raccolto oscuro: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Elettroshock e Raccolto oscuro sono a meno di 0.3 punti di distanza (56 coppie campione-corsia in comune), quindi scegli in base allo stile di gioco. In tutte le partite: Elettroshock 49.1%, Raccolto oscuro 48.8%. Elettroshock e Raccolto oscuro sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Elettroshock contro Evoca Aery: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Evoca Aery vince 1.4 punti più spesso di Elettroshock su 22 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Elettroshock 49.1%, Evoca Aery 51.4%. Evoca Aery è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.