
- Win Rate
- 49.2%
- Pick Rate
- 16.3%
Impatto improvviso Effetto e valori della runa
- Patch
- 26.22
- Partite con la runa
- 12.587
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 5 nov 2026 UTC
- Autore
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia dei dati
Ricarica: 10 secondo/i
- Albero delle rune
- Dominazione · Riga 1
- Cooldown
- 10s
- Win Rate
- 49.2%+0.2 rispetto alla media della riga
- Pick Rate
- 16.3%
- Miglior campione
- Fizz · 53.5%
- Più giocata da
- Akali
Come funziona Impatto improvviso
Dominazione · Riga 1Sudden Impact: aggiunge 20–80 danni puri (in base al livello) ai tuoi colpi per 4s dopo uno scatto, un salto, un blink, un teletrasporto o l'uscita dall'invisibilità; ricarica di 10s.
- Sia gli attacchi base sia le abilità possono dare il bonus, purché colpiscano entro 4 secondi dal movimento o dall’uscita dall’invisibilità.
- Flash e gli altri incantesimi evocatore di tipo blink contano come blink, quindi anche i campioni senza mobilità possono attivarla dopo essersi lanciati con Flash.
- Ideale su assassini e schermagliatori con scatti o furtività nel kit, dove si attiva all'inizio di quasi ogni scambio.
Stessa riga in Dominazione:
Colpo basso
Assaggio di sangue
Numeri di Impatto improvviso per livello
Patch 26.22Valori base di Impatto improvviso ai livelli campione 1, 5, 9, 13 e 18. Lo scaling di AP, AD e salute è indicato nell'ultima colonna.
| Valore | Liv. 1 | Liv. 5 | Liv. 9 | Liv. 13 | Liv. 18 | Scaling |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Danni puri | 20 | 34,1 | 48,2 | 62,4 | 80 | — |
| Cooldown | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | — |
I valori tra il livello 1 e il livello 18 sono interpolati linearmente dall'intervallo della descrizione.
Calcolatore di Impatto improvviso
Imposta livello e statistiche per vedere esattamente cosa ti dà Impatto improvviso.
Il tuo campione
| Danni puri | 48,2 |
| Cooldown | 10 s |
I valori che scalano con il livello sono interpolati linearmente tra i valori del livello 1 e del livello 18.
Impatto improvviso è forte nella patch 26.22?
Patch 26.22Impatto improvviso è situazionale in questa patch: 49.2% di win rate in 12.587 partite, quindi prendila sui campioni che la sfruttano meglio. È 0.2 punti sopra la media della sua riga (49.0%).
- Tier
- C
- Win Rate
- 49.2%vs riga +0.2
- Pick Rate
- 16.3%
- Partite con la runa
- 12.587Campione ampio
Migliori corsie per Impatto improvviso
Tutti i ranghiImpatto improvviso si gioca soprattutto in Jungle (46% delle partite). Vince di più in Top con il 51.8%.
| Lane | Win Rate | Pick Rate | Quota | Partite |
|---|---|---|---|---|
| Jungle | 48.6% | 37.7% | 46% | 5830 |
| Mid | 49.8% | 27.4% | 34% | 4227 |
| Top | 51.8% | 7.4% | 9% | 1140 |
| Support | 47.4% | 4.7% | 6% | 723 |
| ADC | 48.6% | 4.3% | 5% | 663 |
Migliori campioni per Impatto improvviso
Tutti i ranghiFizz guida con un win rate del 53.5% con Impatto improvviso; 52 campioni la prendono in questa patch.
FizzMid53.5% 501 partiteS
EkkoJungle52.6% 268 partiteS
BriarJungle52.2% 347 partiteA
GravesJungle52.4% 212 partiteA
Master YiJungle51.2% 391 partiteA
AkaliMid50.9% 639 partiteA
Vedi tutte le 66 scelte di campioni e corsie per Impatto improvviso →
Win rate di Impatto improvviso per durata della partita
Impatto improvviso è più forte all’inizio: 50.9% nelle partite di 25 minuti o meno contro il 48.8% dopo i 35.
Rune abbinate a Impatto improvviso
Nelle migliori pagine rune che includono Impatto improvviso, Cacciatore di tesori compare più spesso (61% delle pagine).
Chi prende Impatto improvviso
I campioni Assassino rappresentano il 50% delle partite con Impatto improvviso.
- Assassino · 50%
- Combattente · 34%
- Tiratore · 8%
- Mago · 5%
- Support · 2%
- Tank · 1%
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FAQ su Impatto improvviso – Patch 26.22
Cosa fa Impatto improvviso in League of Legends?
Sudden Impact: aggiunge 20–80 danni puri (in base al livello) ai tuoi colpi per 4s dopo uno scatto, un salto, un blink, un teletrasporto o l'uscita dall'invisibilità; ricarica di 10s. Si trova nell’albero Dominazione (Riga 1).
Quali sono i valori e la ricarica di Impatto improvviso?
Impatto improvviso: danni puri 20–80. Ricarica: 10s.
Impatto improvviso è forte nella patch 26.22?
È situazionale: un win rate del 49.22% su 12.587 partite nella Patch 26.22, quindi rende soprattutto sui campioni che la sfruttano meglio. È di tier C nella tier list delle rune. È 0.2 punti sopra la media della sua riga, pari a 49.0%.
Quali campioni dovrebbero prendere Impatto improvviso?
Per win rate con la runa: Fizz (Mid), Ekko (Jungle), Briar (Jungle). Fizz guida con il 53.5% su 501 partite. I più giocati con essa: Akali (Mid), Fizz (Mid), Kayn (Jungle). I campioni Assassino rappresentano il 50% delle sue partite.
Impatto improvviso contro Assaggio di sangue: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Impatto improvviso vince 8.5 punti più spesso di Assaggio di sangue (su 6 coppie campione-corsia). In tutte le partite: Impatto improvviso 49.2%, Assaggio di sangue 48.0%.
Impatto improvviso è meglio nel early o nel late game?
All’inizio: Impatto improvviso vince il 50.9% delle partite che finiscono entro 25 minuti, ma il 48.8% di quelle oltre i 35.